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老生常谈 现在cpu发展越来越多core 那么事实上 软件是否可以用完全部core的性能吗?

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发表于 31-8-2014 12:11 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的cpu 越出越多core

由pentium D 开始duo core
code 2 quad  quad core
到了 最新到i7 8core

问题就来了。 那么多core如果没有一个软件很好到support 是否会造成资源浪费?
现在windows 都打算精简化里面的代码  比起以前对cpu负担很重 现在已经好很多了.

游戏方面 越多core 优势也许不会比起1-2-4core来得大了 主要 现在quad core 里面内部资源也完全还没发挥极限.

你们认为呢?
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发表于 31-8-2014 01:27 AM | 显示全部楼层
core 多,multi tasking 会好好用。。。不然也酿罢了。。。
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发表于 31-8-2014 02:09 AM | 显示全部楼层
Andriod手机没有duo core以上都跑不了
更何况是MS软件呢?
将来intel atom Quad Core/8 core
可能会主导手机市场~(个人看法)

本帖最后由 liong5541 于 31-8-2014 02:11 AM 编辑

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发表于 31-8-2014 10:16 AM | 显示全部楼层
所以主流級別還是i3-i5-i7為主(i7也只是4核罷了)。

其他比如Sandy-E,Ivy-E,Haswell-E,這些是Extreme,給enthusiast/professional或者有錢人玩的。

而且大部分render軟件和converter都能很好利用多核心。
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发表于 31-8-2014 11:17 AM | 显示全部楼层
对于软件工程师,Hacker....性能越强是越好,可以提高工作效率。

但对于一般人,我觉得开始有点性能过剩。就像是很多人用智能手机,可是几乎只是打电话,sms,对App的运用一点概念都没有。

我觉得生产硬件的厂家应该稍微关注软件的协调,硬件发展太快,软件跟不上也是浪费资源。

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发表于 31-8-2014 11:22 AM | 显示全部楼层
因需求而异啦
如果只是为了应付游戏,4c4t / 4c8t 就已经足够
那些比如 6c12t / 8c16t 属于 workstation 级的,工作用途
买对的东西,没有浪费不浪费的事
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发表于 31-8-2014 01:20 PM | 显示全部楼层
要怎么说呢?人永远不会满足?还是为了一时的满足感?
我个人认为i5 3/4 gen或者fx8150~fx8350,已经是足够应付目前市场上的全部游戏
就算是rendering,也是可以
(rendering也要看什么software,有些比较注重ram,有些注重processor,也有些是注重gc)

如果想说3-5年内不换电脑,那么上i7是最好的选择,只要看i7 2600就知道了,现在还是性能过剩
当然,2011的i7会更好,x58开始的xeon就有6c/12t了,x79也已经到达8c/16t(e5 2670以上),目前的x99 i7 8c/16t才开始进入民用阶段
(xeon不适合gaming,因为ghz太低) 本帖最后由 fei18112 于 31-8-2014 01:21 PM 编辑

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发表于 31-8-2014 01:36 PM | 显示全部楼层
像我这样直接弄堆监视软件就不会浪费了
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发表于 31-8-2014 02:28 PM | 显示全部楼层
重点是 他们不出新的话 他们要怎样赚钱~
旧的也没出了~
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发表于 31-8-2014 06:39 PM | 显示全部楼层
杨过不用杀猪刀,明白?
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发表于 2-9-2014 12:26 PM | 显示全部楼层
普通用途就会觉得性能过剩,专业用途越多core越好
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发表于 2-9-2014 08:32 PM | 显示全部楼层
我拿来跑vm还嫌不够
现在最新有16core 暂时很不错了,但ram还是不够咯
vm一架server跑16gb最高也只能上四架, 当然不是讲server级别,家用的

但如果不拿来跑vm,对我就真的过剩了
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 楼主| 发表于 2-9-2014 08:33 PM | 显示全部楼层
重点就是 任何cpu需要看software是否可以support.。不然在多的core 也是造成性能浪费。
当然 cpu架构改良 才是最重要.
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发表于 3-9-2014 10:48 AM 来自手机 | 显示全部楼层
多 core ,还要看是强 core 或非强 core。
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发表于 3-9-2014 04:17 PM | 显示全部楼层
i3/i7 那些 hyperthreading, 都是半真半假‘心’。  software 不 support 什么 hyperthreading 都是假的。 再 + 上有多少software support hyperthreading??? 只能说专业方面才用到hyperthreading。 Games, 有几个games有hyperthreading的?? 基本上 4 真核够用了。

这是我的愚见。

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 楼主| 发表于 3-9-2014 05:51 PM | 显示全部楼层
真正的support 到的hyperthreading software 不多。
只是 HT  普通用真是陽春了一點.
只是針對某些software 而用

game  其實hyperthreading不是沒有幫助到fbs提升 但是作用很小. 不會明颷url=home.php?mod=space&uid=1968553]@[/url]
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发表于 3-9-2014 08:04 PM | 显示全部楼层
才不怕资源过剩呢。好像嫌钱多一样。

真的资源过剩就用尽它啊。就好象金钱过剩你也会用尽它一样

硬件效能过剩的话,软件商或者游戏公司自然会 utilize 完他的性能啊。我个人认为不用担心的
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 楼主| 发表于 3-9-2014 10:55 PM | 显示全部楼层
事实其实又是相反 软件商和游戏公司 倒不会utilize 全部性能 ..  现在很多游戏厂商尽量减轻游戏hardware Recommend.
希望 可以用低瑞的硬件都可以体验游戏享受 。 不然 microsoft 为什么要推出Directx 12 就是这个原因
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发表于 4-9-2014 03:18 PM | 显示全部楼层
286才是王道
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发表于 4-9-2014 04:14 PM | 显示全部楼层
Ng_1987 发表于 3-9-2014 10:55 PM
事实其实又是相反 软件商和游戏公司 倒不会utilize 全部性能 ..  现在很多游戏厂商尽量减轻游戏hardware Re ...

因为游戏只有 High End 玩家能玩的话,Low End 玩家不会买啊。

全部人都能玩的话,Low End 能顺顺地玩,High End 能又顺又美美地玩,就能赚完 Low End - High End 玩家的钱啊
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