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楼主: 水镜明月

【PS4】Until Dawn 直到黎明

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发表于 13-12-2015 12:34 PM | 显示全部楼层
最近想要入手这个游戏,是我喜欢的游戏类型。
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发表于 19-2-2016 05:28 PM | 显示全部楼层
还没有买,期待跌价。。。
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 楼主| 发表于 20-2-2016 09:42 AM | 显示全部楼层
周润发888 发表于 19-2-2016 05:28 PM
还没有买,期待跌价。。。

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老兄,整个版面都是你的帖子了。。。。。


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 楼主| 发表于 13-6-2017 08:44 PM | 显示全部楼层
    PSVR新作 - “直到黎明”60年前的故事 -《住院病人》     

Nik Bowen  Supermassive Games之游戏导演,本文由Nik Bowen本人发在美国PS.BLOG上。
转载:A9VG
原文:blog.us.playstation.com

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大家好。我是Nik Bowen,是Supermassive Games的导演之一。
我很高兴今天能和你们谈谈《住院病人》这款游戏,这是我们两个新的PlayStation独占游戏之一。

《住院病人》是一个带有心理成分的恐怖游戏。
游戏中你是一个健忘症患者,你住在黑木疗养院,这是《直到黎明》出现的疗养院的60年前的样子。

凡是熟悉“直到黎明”的人都会认出这座雄伟的疗养院,
但这一次你看到的是它在1950年代的全盛时期。
对新玩家来说,你不要担心是否要先去玩直到黎明,
它是一个完全独立的标题,有一个全新的故事和角色。

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《住院病人》的故事由疗养院神秘的主人Jefferson Bragg的发问开始。
他声称他想帮助你,但你应该相信他吗?这是你令人不安的旅程的开始
这里你将拼凑碎片,来发现你是谁以及黑木疗养院的真相。
在游戏的过程中,你会遇到各种各样的病人和工作人员,每个人都有自己的动机和日程安排。
你对这些角色的反应和做出的选择会对故事的展开产生深远而戏剧性的影响。

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我们设计了一切,让你感觉就像在游戏中一样。
如果你往下看,你就会看到你的身体、手和脚。
你也可以大声地冲故事中的角色喊叫以引起他们的注意。
在游戏中,我们用心理恐怖的主题渗透到玩家的潜意识中,
并将他们进一步融入到到故事中。
我们的团队花了很多时间来创造一种孤独感和恐惧感,
在令人惊叹的视觉效果,我们还使用了身临其境的3D音频来完善游戏体验。
我们也与直到黎明编剧Larry Fessenden and Graham Reznick一起,创作了一个真正吸引人的故事。
其结果是令人难以置信的身临其境的体验。

直到黎明的世界对我们来说是令人兴奋的。
疗养院是一个标志性的场所,如今你可以重新审视这个宏伟的空间。
在PlayStation VR上你会觉得它真的在那里。
我们迫不及待地想看看玩家对住院病人的反应,并期待着很快欢迎你入住疗养院…


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