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楼主: weng0102

【Xbox One】Halo 5: Guardians 【秋季更新推送】

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 楼主| 发表于 10-12-2015 04:20 PM | 显示全部楼层
Halo 5 收藏版玩家一个好消息!
Halo 5 收藏版(双主角模型、数字版兑换码在欧美可以更换为光盘版)现在亚马逊促销价四折 $99美元。
亚马逊链接:http://www.amazon.com/Halo-Guardians-Limited-Collectors-download-included/dp/B00RKK15H0/

wp_ss_20151210_0001 (2).png

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 楼主| 发表于 16-1-2016 06:56 PM | 显示全部楼层
一月更新 Infinity's Armory 预览:斯巴达连队奖励


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343 周报预告了 Halo 5 本月底的免费更新 Infinity's Armory(无尽号军械库)的一些内容。

增加两张对战地图,分别是竞技场地图 Fathom(深海)的改版 Riptide(激流)、战区地图 Battle of Noctus 的突击模式夜战改版 Urban(市区)。

三款新盔甲,Mark V Alpha(雷神锤-5A)以及以希腊神话为背景的 Achilles(阿喀琉斯)、Atlas(阿特拉斯)。其中 Achilles 是斯巴达连队的奖励,条件是连队的全部杀敌奖励达到 3 级的时候获得护甲,全部杀敌奖励达到 5 级的时候获得头盔;达到条件时你是连队成员才会解锁,之后加入的不会获得。

本月底更新前,Wiikey 循例会清理不再玩 Halo 5 对战的 SKY 连队成员。目前的连队杀敌奖励进度,31 个奖励只有 4 个达到了 3 级:https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-5-guardians/xbox-one/commendations/7e7e9e23-546e-4d1c-a4a1-2df467ad57ac/spartan-companies/sky


新闻来源:Halo Waypoint

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 楼主| 发表于 21-1-2016 09:04 AM | 显示全部楼层


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 楼主| 发表于 25-2-2016 07:34 AM | 显示全部楼层

二月更新今天推送,官方新闻稿:
Hello, Spartans – Bravo here. As many of you know, with Halo 5: Guardians we set out to continually transform the game, adding more content, maps, items, gameplay and overall Halo goodness long after launch. It’s easily the most extensive post-launch content plan for a Halo game ever, with free content releases like The Battle of Shadow and Light, The Cartographer’s Gift, Infinity’s Armory and, available today, Hammer Storm. For those keeping track, that’s 11 new maps, 12 new modes (including Big Team Battle and Forge) and more than 180 new REQ items – all completely free.

But as a famous Spartan once said, “I think we’re just getting started.” We aren’t done, not by a long shot. In fact, we actually want to share a sneak peek at some of the things you’ll be seeing in upcoming content releases. There will be even more new maps, modes, vehicles, weapons, and REQs – an insane plethora of content. In addition, we’ll continue to listen to all of the valuable feedback provided by you, and will use it to help inform the addition of new content, refine the gameplay, and address issues or concerns raised by our incredible community.

Among the vast array of new modes coming to Halo over the next several months is one that our fans have repeatedly asked us to deliver – Firefight. The new mode, called “Warzone Firefight”, will bring PvE to Halo 5: Guardians multiplayer and let players battle together against common foes (and truly show off their custom Spartans to boot!) That’s all we’ll say for now, but trust us, we can’t wait to tell you more about Warzone Firefight in the coming months.

And that brings us to the February content release for Halo 5: Guardians, officially dubbed Hammer Storm. Like our previous releases, the content will automatically download and install once you launch Halo 5: Guardians, with the complete portfolio of REQ content lighting up in the system throughout the day. Highlights of this release include:

New game modes: Grifball, Assault and Fiesta. From the hammer-meets-sword sports sensation of Grifball, and weapon-roulette hilarity of Fiesta, to the fan-favorite Assault game type that’s been fully evolved for Halo 5: Guardians, Hammer Storm brings a brand new game mode to fit every flavor of Halo fan.
New map Torque. An entirely new environment primed for battle, Torque is a large symmetrical map that caters to Capture the Flag and Assault game modes. The pistons in each courtyard can provide key gameplay for cover, traversal, and objective movement.
New weapons change the game. The Gravity Hammer provides the proper tool for smashing enemies, and the Halo: CE Pistol brings back a legacy of single handed death-dealing. Be sure to watch for the classic headshot death animation when you deliver the killing blow!
New REQ items. Hammer Storm contains a myriad of new REQs, including attachments for loadout weapons, weapon skins, armors, emblems, assassinations, visors, and stances.
New possibilities with Forge. The new “ball” mechanic that powers the Assault and Grifball modes unlocks the potential for entirely new game types in Forge mode, not to mention paving the way for returning favorites like Oddball and Ricochet.


http://news.xbox.com/2016/02/24/new-halo-5-guardians-free-content-detailed-as-hammer-storm-launches-today/
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 楼主| 发表于 15-3-2016 07:59 AM | 显示全部楼层
四月份更新《子午星的幽灵》
增加战区地图 Skirmish at Darkstar


Halo 5 四月初有免费更新 Ghosts of Meridian(子午星的幽灵),将新增一张战区地图 Skirmish at Darkstar(暗星遭遇战)。场景设定在战役出现过的子午星上其中一个矿区,地图中央有一艘弃置的战舰。
Skirmish at Darkstar

Our newest Warzone battleground, Skirmish at Darkstar will allow you to battle it out amidst scattered elements of colonial reclamation as humanity attempts to take back the world’s charred surface.

The upcoming map brings an entirely new feel to the Warzone experience, with a variety of unique sightlines, flank routes, and cover pieces that invite you to push across and throughout the map, dodge danger from patrolling vehicles, and perfectly time an attack on opponents. If you’ve been anxiously awaiting a new place to bust out your finest REQs and lay down destruction, this is it.

To take a closer look at the map, we’ll start by unveiling some fantastic art from the concept team, with a note from Josh Kao:


Josh Kao, Senior Concept Artist

For Skirmish at Darkstar, the team decided on having a derelict ship in the middle of the map on the mining planet of Meridian - which you can see to the left of the concept. I originally thought about having a space elevator in the concept, but we decided against it because there was already one in the campaign. I also wanted to capture the mood of what a mining planet would feel like, with the sunlight peeking through its heavily polluted atmosphere.

We’ll be showing you more of Skirmish at Darkstar as we get closer to the update, and Grim will be diving into the fiction around the map in a future Canon Fodder, but for now, here’s another brand new screenshot, hot off the presses, just approved by the Environment Art team this morning:

新闻来源:Halo Waypoint
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 楼主| 发表于 17-3-2016 08:48 AM | 显示全部楼层
2016 光环冠军赛世界决赛将于 3 月 19 日开战
HaloWC-Pools-and-Groups.jpg
通过 Xbox One 观看获取征用包
Halo-5-Guardians-Halo-World-Championship-REQ-Pack-768x427.jpg


整个比赛分为三天(马国时间):
3 月 19 日 0:00 - 11:00
3 月 20 日 0:00 - 12:30
3 月 21 日 7:00 - 9:00
三天的比赛都可以在 Twitch 观看,观看网址为: https://www.twitch.tv/halo。也可以使用 Xbox One 上的 Twitch 应用观看。
此外 3 月 21 日的决赛会在 Xbox One 上的 XLEi 进行直播,前两天的比赛没有说有没有直播。
此外在 3 月 21 日 7:00 - 3 月 22 日 0:00 之间在 Xbox One 上通过 XLEi 和 Twitch 观看直播的玩家将会获得《光环 5》中的免费征用包,包含非常稀有等级的“挑战者”盔甲和头盔,还有一个光环世界冠军赛的徽章。

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 楼主| 发表于 17-3-2016 07:23 PM | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 21-3-2016 10:15 AM | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 21-3-2016 06:21 PM | 显示全部楼层
《光环5》枪林弹雨模式夏季在免费更新中登陆

在今日结束的2016光环世界锦标赛决赛的赛场上,343则公开了这一全新模式的预告片,并公布了新的情报。
从《光环3:ODST》和《光环:致远星》回归的枪林弹雨曾是最受欢迎的PvE模式,其概念源自《战争机器2》开创的持久战模式,玩家组队对抗随时间逐步提升强度的AI敌人。而《光环5》中回归的枪林弹雨模式则将与本作全新的多人模式系统“一级战区”及其征用系统结合起来。
在一级战区枪林弹雨模式中,8名玩家将组队在5轮的对抗中迎战数量庞大的AI敌人,并需要完成不断变化的动态任务目标来取得胜利。该模式将呈现《光环》系列史上最多的同屏敌人数量,并会出现比一级战区模式中的首领敌人更强大的“神话”级首领。

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 楼主| 发表于 11-4-2016 08:09 AM | 显示全部楼层
“子午星幽灵”正式上线

新战区模式地图:Skirmish at Darkstar

新的战区地图,包含了新的 Boss,注重步兵战。地图故事背景如下:

顶峰基地的丢失让 Liang-Dortmund 在子午星上的行动大为受挫,但是对于星球上玻璃化矿物的需求却从来没有放缓过。为了避免引起 Cortana 领导的创建者的注意,地区总管在边境的卫星上开始应急计划。虽然 Liang-Dortmund 公司的在子午星上的总基地已经被摧毁,在星球另外一边的暗星(Darkstar)基地却没什么事,那里的工人们不知道星球另外一边发生的事,也不知道他们正等待着的是什么样的命运。虽然政治气候复杂,但是公司还是在那里加快了资源获取的速度,调配了大量资源,包含公司最大的矿产处理船的一艘和大量的工人和工程师。但是地壳下的涌动引起了 UNSC 的注意,并决定再度访问那里寻求答案。

新闻来源:Halo Waypoint

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 楼主| 发表于 13-5-2016 05:32 PM | 显示全部楼层
5月更新:致远星记忆更新细节 | 感染模式等
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5 月更新:致远星的回忆已经上线,4G 左右大小。这次的改动还是比较多的,除了新增护甲战区武器之外,竞技场武器和地图武器配置也更改了很多。
内容更新细节

新特性和更新
  • 新增感染模式,新增游戏清单
  • 新增竞技场地图:停滞
  • 新增游戏配对喜好设置
  • 丰富赛后资料大厅,加入勋章查看
  • Forge 增加材质组和表面贴图功能
  • 增加征用卡包开宝几率


多人游戏
  • 修正游戏设置的玩家属性不生效的问题
  • 修正了把榴弹猫鼬撞到某些表面的游戏性能表现问题
  • 鬼面电浆枪加入经典节日配对
  • 修正了斯巴达会重生在地方狙击镜视野内的问题
  • 减少了战区模式重生在地图外的几率
  • 现在不能把队友撞飞以此不能使用征用菜单
  • 修正 SPNKr 火箭和武器台语音音效
  • 修正 API 玩家分数问题
  • 修正 Skirmish at Darkstar 战区地图结束后没有音效的问题
  • 回合制自由对战模式现在采用总分来判断获胜者
  • 自定义玩家特性设置现在可以设置能否捡起武器
  • 自定义游戏设置里鬼面电浆枪现在可以选择作为常规配置武器
  • 自定义游戏设置玩家可以设置弹夹类武器的总携弹量
  • 自定义游戏设置可以用百分比设置隐形
  • Machinima 设置(摆拍设置,用于拍摄游戏内影片,可以把枪械设置不可见)移动到总设置菜单下


征用系统
  • 增加金卡包和银卡包的价值
  • 稀有(这里是形容词,不是物品等级)的消耗型卡牌几率会增加
  • 致远星的回忆卡包上线,可以购买


用户界面
  • 新增加游戏匹配喜好设置
  • 赛后资料统计新增勋章查看界面,选择玩家后按 A 就可以查看赛后统计,按右摇杆左右切换不同页面
  • 左右扳机键现在也可以切换赛后统计页面
  • 赛后统计可以看到其他斯巴达的站姿
  • 新增加赛后统计庆祝动作
  • 比赛总览为赛后统计第一个页面
  • 基本表新增感染相关数据,僵尸和 Alpha 僵尸有独立的勋章
  • 赛后统计页面可以旋转其他的斯巴达查看
  • 赛后统计页面可以查看勋章的稀有度
  • 帮助菜单会显示未开卡包数量和开卡包动画
  • 改进战区终端性能


沙盒
  • 修正目标在准星边缘准星变红但是斯巴达冲撞撞不到人的情况
  • 少许增加蹲伏行走的速度
  • 增加载具碰撞伤害
  • 吃了加速奔跑不会回盾
  • 吃了加速后斯巴达冲撞不是一击必杀
  • 电浆发射器非蓄力发射时间从 0.5 秒改到 0.3 秒
  • 电浆发射器蓄力弹弧线更加平直
  • 电浆发射器蓄力弹对载具伤害增加,对斯巴达伤害减少,但是粘中仍然是一击必杀
  • 增加蓄力弹爆炸后跳弹伤害从 43 到 75(这就是说如果没有粘中即使被一颗跳弹炸到也会空甲)
  • 蓄力弹爆炸后跳弹伤害范围从 0.65 增加到 1.0
  • 白色伤疤电浆发射器爆炸后针刺弹瞄准性能增加
  • 火鞭电浆发射器爆炸后跳弹从原来 5 发增加到 7 发
  • 九头蛇盲射后座力减小
  • 九头蛇爆炸伤害范围从 0.6 增加到 0.8
  • 增加对载具伤害(对斯巴达仍然两发)
  • 堤丰九头蛇可以同时锁定三个目标
  • 堤丰九头蛇伤害增加(对斯巴达仍然两发)
  • 厌恶之物散射步枪开枪硬光弹数量从原来的 5 发增加到 8 发
  • 胜利欢呼火箭增加集束火箭的伤害范围
  • 双珠宝二元步枪减小后座力
  • 双珠宝二元步枪两个光束之间距离缩短
  • 湮灭之雨星盟卡宾枪减小后座力
  • 湮灭之雨星盟卡宾枪增加开镜放大倍数(和默认卡宾枪类似)
  • 光之河焚烧炮蓄力弹增加少许追尾性能
  • 追心者焚烧炮蓄力弹现在接近目标后就会引爆
  • 光池燃料炮修正范围伤害问题
  • 光池燃烧炮弹体更大
  • 失落之牙针刺枪过载爆炸数量和默认一样为 8 发
  • 失落之牙针刺枪针刺存在时间从 4s 增加到 8s
  • 月神长矛斯巴达镭射后座力减小
  • 月神长矛斯巴达镭射光束变粗
  • 拿着重力锤后斯巴达冲撞不是一击必杀
  • 战役双人合作难度降低(从这里一下都是战役更新,也适用于战区模式)
  • 战役单人难度变高
  • 守护者瞪眼攻击更好躲
  • 守护者重力球追尾性能变差
  • 守护者近战攻击伤害降低
  • 守护者正面更容易击杀
  • 降低 AI 炮台伤害
  • AI 风暴步枪每次开火发射子弹减小,散射更大,弹速更低。风暴步枪豺狼比风暴步枪精英弱
  • AI 压制步枪每次开火发射子弹增加,子弹追尾更差。压制步枪爬虫要比压制步枪士兵弱
  • AI 光线步枪开火发射子弹减小
  • AI 星盟手枪精度和伤害增加
  • AI 针刺枪每次开火发射子弹增加(英雄以上难度会触发爆炸),伤害稍微增加
  • AI 星盟狙击伤害增加(英雄难度或者以上两枪死,豺狼狙击手仍然是一枪爆头玩家)
  • 持光剑精英会边移动边挥舞光剑
  • 增加精英,精英长官,士兵长官 AI 的血量
  • 减小士兵来回瞬移频率
  • 干掉爬虫后会触发爆炸,范围伤害附近敌人
  • 减小 AI 友军在玩家载具炮手位置被干掉的几率
  • 被电浆发射器蓄力弹粘中后不可复活
  • 增加合作模式中 AI 的特殊技能使用几率,扔手雷,星盟手枪蓄力等
  • 合作游戏 AI 等级会根据合作游戏人数增加
  • 第一个要救起的玩家要第一个救,救人现在要按求救顺序救


Forge 模式更新
  • 增加材质组
  • 增加新物品
  • 增加豺狼尸体物品
  • 增加人类尸体物品
  • 详情请到原链接查看


问题修复,游戏调整等
  • 修正重生点问题
  • 修正足球和杀人球滚动机制
  • Add team support to vehicle blockers
  • 杀人球现在移动到游戏 -> 杀人球菜单下
  • 传送单位现在可以穿过玩家,没有物理碰撞
  • 修正多种物品磁性和光源属性等
  • 修正组类别设置问题



新闻来源:Halo Waypoint
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 楼主| 发表于 18-6-2016 12:43 PM | 显示全部楼层
六月更新预览、战区枪林弹雨

Halo Waypoint 周报中公布了新增的双人团队模式以及对应的 Forge 地图、Halo 5 六月更新的预览。

六月更新增加:
- 战区枪林弹雨模式 (Warzone Firefight)
- 战役积分模式 (Campaign Score Attack)
- 战区枪林弹雨地图 Prospect,另外一张只曝光了概念图
- 竞技场地图一张,未公布
- Forge 地图 Tidal
- 神庙妖姬 (Temple Banshee)
- 盔甲 Cinder、Cyclops
- 鬼面电浆冲锋枪加强版

另外 Halo Wars 的主角卡特舰长、安德斯博士的真人原型分别是 Gideon Emery 和 Faye Kingsley。

新闻来源:Halo Waypoint



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 楼主| 发表于 24-6-2016 10:02 PM | 显示全部楼层
金会员免费玩 7 天、游戏50%折优惠!
Halo 5 完整版更新6月29日上线!


343 公布 Halo 5 六月更新,也是第八次免费内容更新,将在6月29日上线。为了庆祝已知的最后一次免费更新,343 宣布 Xbox LIVE 金会员可在6月29日-7月5日期间免费玩到这个完整版游戏(超过 80GB),而游戏也在期间限时 5 折优惠。


这次更新名为 Warzone Firefight(战区枪林弹雨),为坚持了半年多的收费测试玩家提供以下附加内容:

对战新模式 Warzone Firefight(战区枪林弹雨)

战役新功能 Score Attack(分数挑战)

新竞技场地图 Molten(熔化)

新战区地图 Attack on Sanctum(突击圣地) 以及 Prospect(勘探)

新编辑地图 Tidal(潮汐)

新战区头目 Grunt Goblin(哥布林野猪兽)

新载具 AV-49 Wasp(大黄蜂/马蜂)

新武器 Halo 2 Beam Rifle(光束步枪)

新盔甲 Cinder 以及 Clops

新姿势 Power Zoom(光束步枪)

新徽章、鬼面电浆冲锋枪加强版、圣殿幽灵、圣殿亡魂、圣殿妖姬等。

新闻来源:Xbox Wire
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 楼主| 发表于 25-8-2016 09:23 AM | 显示全部楼层
Halo 5 秋季更新 9 月 8 日免费上线
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343 宣布 Halo 5 秋季更新将在 9 月 8 日上线,免费下载。这次的内容包括:

*Forge 地图编辑器移植 Windows 10,可自定义 8 人对战。

*新的下载套件 Anvil's Legacy:
-竞技场地图 Mercy
-战区突击地图 Temple
-新武器,已知的有快速上弹的手枪、图示的防空重武器
-Forge 内容浏览器

*新的 Halo App。

新闻来源:Halo Waypoint

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 楼主| 发表于 31-8-2016 11:23 PM | 显示全部楼层
玩家开箱 Halo Legendary Crate








343 之前公布与 Loot Crate 合作推出定价 35 美元的 Halo Legendary Crate(光环传奇宝箱),每两个月更新一次版本。Reddit 玩家已经收到第一版的宝箱,开箱展示。

新闻来源:Reddit
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 楼主| 发表于 10-9-2016 01:20 PM | 显示全部楼层
Halo 5 Forge、Halo App 已在 Win10 平台发布
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Halo 5 秋季更新 Anvil's Legacy(铁砧基地的遗产)推送,包括内容有:

- Halo 5 Forge 移植 Win10 平台,支持 4K 分辨率、键鼠、自定义对战。
- Halo App 发布 Win10 版。
- 竞技场地图 Mercy(怜悯)。
- 战区突击地图 Temple(神庙)。
- 新武器:快速上弹手枪、战术手枪、猎人炮。
- 内容浏览器。

新闻来源:Xbox Wire | Halo Waypoint
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