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dota 6.68 更新!
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楼主 |
发表于 28-7-2010 01:48 PM
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楼主 |
发表于 28-7-2010 01:48 PM
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楼主 |
发表于 28-7-2010 01:49 PM
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楼主 |
发表于 28-7-2010 01:50 PM
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楼主 |
发表于 28-7-2010 01:54 PM
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楼主 |
发表于 28-7-2010 01:55 PM
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楼主 |
发表于 28-7-2010 01:58 PM
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楼主 |
发表于 28-7-2010 01:59 PM
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楼主 |
发表于 28-7-2010 02:01 PM
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游戏与效果篇(1)
新增了一项游戏机理固定金钱 - 任何击杀和助攻的奖励被计入固定金钱的范畴([B][COLOR="White"]译者注:[/COLOR][/B]包括赏金术的赏金)。
浮动金钱 - 其他的收入(正补、刷野等)。
死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失固定金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用固定金钱。
例如,你身上有910块钱(500浮动、410固定)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、410固定);如果你购买锁子甲,你会只剩下360固定金钱。
这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。固定金钱会在记分板标题上显示。
这是一个试验性的想法,需要经过后续的反馈和测试来进行修正。和往常一样,如果你有任何想法都要反馈给我~买活会先使用固定金钱。
* 助攻金钱奖励现在显示在英雄头顶。(未改变助攻奖励机理,仅仅是显示而已)
* 略微提高了助攻经验奖励(+50)。
* 小兵的视野由1400/800降至1100/800。
* 白天-黑夜的循环加速了25%。
* 为-zm模式延长了临时视角的时间。
* 现在游戏为友方玩家显示买活信息。
* 增加了附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。
* 重做了-CM模式的Ban/Pick流程 现在用3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick来代替先前的4次ban、5次pick。
旧的CM:
===============
综述:4次ban、5次pick。
禁人流程:每队Ban4个英雄,每步40秒
具体流程:1-1-1-1-1-1-1-1
选人流程:每队选5个英雄,每步60秒
具体流程:1-2-2-2-2-1
每队还有总共60秒额外时间
新的CM:
===============
综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。
禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒
具体流程:1-1-1-1-1-1
选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒
具体流程:1-2-2-1
禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒
具体流程:1-1-1-1
选人流程 #2:每队选2个英雄,每步50秒
具体流程:1-1-1-1每队还有总共90秒额外时间 |
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楼主 |
发表于 28-7-2010 02:02 PM
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游戏与效果篇(2)
* 为冰封王座增加了死亡动画。
* 增加了4个新的动物信使模型。
* 为飞行信使增加了变形技能。
* 增加了地精飞艇、雪枭、迷你毒龙的飞行信使模型。
* 为信使增加了一个新技能,可以使其将所有不属于你的物品放在其所有者的能量圈里,再将所有属于你的物品带在身上。
* 为避免和新技能冲突,将信使变形的快捷键改为G。
* 现在游戏中显示队友购买显影之尘、真视宝石、真眼、假眼的信息。
* 增加了-il命令作为-invokelist的简写(召唤师技能列表)。
* 提高了反偷塔机制中建筑物的回复速度。
* 修正了天灾建筑的一些地面纹理。
* 修正了一些buff图标的矛盾
* 在录像数据中增加了肉钩和神箭的命中信息。
* 为装备A杖的复仇之魂添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的巫医添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的仙女龙添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的斧王添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的屠夫添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的裂魂人添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的沙王添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的双头龙添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的暗夜魔王添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的憾地神牛添加了一个新的视觉效果。
* 为潮汐猎人重写了背景故事。
* 为相位鞋增加了一句话描述。
* 重做了狂战士之血(神灵武士)的视觉效果。
* 提升了混沌之箭(混沌骑士)的视觉效果。
* 为地之束缚(地卜师)更换了视觉效果。
* 为移形换位(复仇之魂)增加了新的视觉效果。
* 为虚灵刀以太冲击增加了伤害指示。
* 为飞行信使的加速增加了视觉效果。
* 为吸血光(骷髅王)环更换了视觉效果。
* 修正了灵魂汲取(灵魂守卫)的视觉效果。
* 为扫射(骷髅射手)增加了视觉效果。
* 为最后遗言(沉默术士)偷取智力增加了视觉效果。
* 为受到粘性燃油(蝙蝠骑士)作用的单位添加了叠加层数的指示器。
* 为火焰呼吸(龙骑士)更换了图标。
* 为地之束缚(地卜师)更换了图标。
* 为机器人的进军(修补匠)更换了图标。
* 为变形(遍体精灵)更换了图标。
* 为天灾方防御符文更换了图标。
* 为扫射(骷髅射手)更换了图标。
* 为投掷(山岭巨人)更换了图标。
* 为洪流(海军上将)更换了图标。 |
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楼主 |
发表于 28-7-2010 02:02 PM
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bug修改篇
* 修正了佣兽(死灵飞龙)的工具栏提示。
* 修正了熔炉精灵(召唤师)的工具栏提示。
* 修正了静默诅咒(沉默术士)的一个Bug。
* 修正了暗影冲刺(裂魂人)的一个Bug。
* 修正了元素召唤(召唤师)触发最后遗言(沉默术士)。
* 修正了腐烂(屠夫)解除静默诅咒(沉默术士)。
* 修正了火焰枷锁(蝙蝠骑士)的记分板冷却显示。
* 修正了蝙蝠骑士不触发地雷(地精工程师)的Bug。
* 修正了原始咆哮(兽王)马甲单位的Bug。
* 修正了水晶剑和附加属性图标的小问题。
* 修正了例子外壳和集中火力(风行者)的相互作用(译者注:风行无限大Bug)。
* 修正了一些回城时会被卡住的区域。
* 修正了一些能让信使具备攻击能力的方法。
* 修正了灵魂之戒在魔法值总量改变时的一个Bug(译者注:灵魂之戒+假腿切换Bug)。
* 修正了一些变羊+某些技能相互作用所引发的稀有Bug。
* 修正了黑暗契约(鱼人夜行者)不能正确解除恐惧伤残和虚空。
* 修正了在波浪形态(遍体精灵)下获取林肯法球的Bug。
* 修正了真龙形态下龙骑士投射物发出位置不正确的Bug。
* 修正了X标记(海军上将)被友方林肯法球抵挡的Bug。
* 修正了一些AI方面的Bug,使得Roshan能够攻击和他重合的单位(译者注:水人2级无伤打Roshan)。
* 修正了被卡在月亮井里回复的Bug。
* 修正了一个会显示“不能建造单位”的稀有Bug。
* 修正了一个有时会不能使用投掷(山岭巨人)的稀有Bug。
* 关于凤凰我曾经提到过凤凰正在设计之类的话。现在打算把它先保存起来等待接下来的某次更新再让他出现。我打算花更多 的时间来让它成为一个更完善的英雄。 |
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楼主 |
发表于 28-7-2010 02:09 PM
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本帖最后由 三岁学抽烟 于 28-7-2010 02:10 PM 编辑
第一次做更新,有不好的地方多多包涵~
精灵守卫 原来是力量的 |
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发表于 28-7-2010 03:07 PM
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精灵守卫。。。不懂它的拳头在哪里....
看样子......dota 越来越复杂了.... 啊~快跟不上脚步了~! |
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发表于 28-7-2010 04:15 PM
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发表于 28-7-2010 05:01 PM
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gyrocopter的招很imba |
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发表于 28-7-2010 05:13 PM
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精灵守卫做到超没诚意的就一个光罢了 |
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发表于 28-7-2010 05:27 PM
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发表于 28-7-2010 06:17 PM
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gyrocopter的招很imba
bloodcoffee 发表于 28-7-2010 05:01 PM
是咯。。感觉上很imba。。。有谁试过了 |
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发表于 28-7-2010 06:57 PM
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那个shadow demon也是 |
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