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【HMF FM2011】欢迎Football Manager的玩家进来交流!

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楼主: cari_jaya       显示全部楼层   阅读模式

楼主
发表于 23-11-2010 09:57 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 捕梦网 于 30-6-2011 09:16 AM 编辑



[转帖]
下面是我们PLAYCM发布的作品:


最新更新:


【PLAYCM鼠娘后援团】FMRTE V4.0.117 for FM2011汉化版 支持11.11

【PLAYCM鼠娘后援团】FP's Badge 队徽

【PLAYCM鼠娘后援团】FM2011 TF-Style头像-。-

【PLAYCM鼠娘后援团】FM2011 Jackioos_2011_Style-。-

【PLAYCM鼠娘后援团】FM2011 ESS LOGOS-。-

【PLAYCM鼠娘后援团】FM2011盾形logos~~~

【PLAYCM鼠娘后援团】FM2011水晶队徽,队衣,国旗包-。-

【PLAYCM鼠娘后援团】馨雨FM2011 1110版本精简版-。-

【PLAYCM鼠娘后援团】FM2011 核武器1110版(已更新)

【PLAYCM鼠娘后援团】FM2011.1版最新免CD补丁


其他:

【PLAYCM鼠娘后援团】D'11 Logos 【10月30日更新至68国联赛】

【PLAYCM鼠娘后援团】FM2011 镜像KDISK(内附最小镜像)


【PLAYCM鼠娘后援团】FM2011 gianni-fm11皮肤


Download Football Manager 2011 Patch 11.1.1 (12/11/2010)

常见问题解答(感谢伟哥-Vic216的辛苦总结)

1.报错: "0x00ff4a57"指令引用的"0x00000000“内存。该内存不能为"read".

请确认使用全英文安装目录,在设置自定义目录时不要包含有中文。

2.怎么以窗口化来运行游戏呢?

进入游戏,点击界面右下角的Preferences,单击选项卡上的Display&Sound,之后在Display Mode中点选Windowed即可。


3.怎么更新我的显卡驱动来保证游戏流畅运行呢?

这个取决于您的显卡驱动

部分产品制造商会在他们的网站提供驱动程序下载,关于下载和相关故障请联系您的产品制造商.

下面是部分显卡和芯片制造商的网址

Nvidia (Gforce/Legacy)

http://www.nvidia.co.uk/Download/index.aspx?lang=en-uk

ATI (Radeon)
http://ati.amd.com/support/driver.html

Intel (Onboard Chipsets)
http://downloadcenter.intel.com/


4.我的机器没有安装Java并且在安装过程中出现问题

Demo的安装需要用到Java,因此请确认您的电脑安装了最新版本的Java,特别是在安装过程中遇到问题的玩家.

A.卸载先前版本的Java
B.访问如下连接:
http://www.java.com/en/download/manual.jsp
C.选择与您操作系统对应的版本下载并安装


5.显示出错"d3dx9_41.dll not found"

您需要更新您的DirectX,可通过如下连接下载最新的DX
http://www.microsoft.com/games/en-US/aboutgfw/Pages/directx10.aspx

如果您还存在问题请下载下列程序

DirectX End-User Runtime Web Installer
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=2DA43D38-DB71-4C1B-BC6A-9B6652CD92A3&displaylang=en

或完整版本
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=04ac064b-00d1-474e-b7b1-442d8712d553

如果仍然存在问题,请尝试单独下载d3dx9_41.dll文件
http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_41


6.显示出错"Cannot run game: Failed to set up graphics system."

请在如下连接下载DirectX SDK安装更新
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=5493F76A-6D37-478D-BA17-28B1CCA4865A&displaylang=en

部分玩家使用IE浏览器存在问题,推荐使用火狐(Firefox)下载

同时请确认您已将显卡更新至最新版本


7.运行游戏时出现如下错误"FM.exe application error. The application has failed toinitialize correctly (0xC0150002). Click on OK to stop theapplication."(应用程序初始化失败)

请下载Microsoft Dot.Net Framework并更新至最新版本,相关连接如下
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&displaylang=en

8.显示出错"FM2011 could not run as "facegen" was unable to initialize!"

请将您的显卡驱动更新至最新版本


9.进入游戏时显示: "Direct Sound error -2004287480" .

首先请确认您已将声卡驱动及DerectX升级至最新版本
如果仍然存在该问题请关闭游戏音效

点击参数设置界面,选择显示&声音部分,勾掉“游戏音效”之后确认。
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发表于 23-11-2010 10:00 AM | 显示全部楼层
谢谢jaya为hmf创办个这么好的活动。。。
hmf有你真好 。。。
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发表于 23-11-2010 10:01 AM | 显示全部楼层
谢谢jaya为hmf创办个这么好的活动。。。
hmf有你真好 。。。
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发表于 23-11-2010 10:03 AM | 显示全部楼层
谢谢jaya为hmf创办个这么好的活动。。。
hmf有你真好 。。。
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发表于 23-11-2010 10:03 AM | 显示全部楼层
谢谢jaya为hmf创办个这么好的活动。。。
hmf有你真好 。。。
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发表于 23-11-2010 10:06 AM | 显示全部楼层
谢谢jaya为hmf创办个这么好的活动。。。
hmf有你真好 。。。
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发表于 23-11-2010 10:07 AM | 显示全部楼层
这是我生平里最爱玩的game
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发表于 23-11-2010 10:10 AM | 显示全部楼层
谢谢jaya为hmf创办个这么好的活动。。。
hmf有你真好 。。。
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发表于 23-11-2010 10:10 AM | 显示全部楼层
分享下我之前的经验

完美的比赛调整可以让你从逆境中取得胜利,这样得到的喜悦感往往比一场大胜会更让你兴奋。当你的球队0:2,或者0:3落后时,当自己队员被罚下,又被对手取得领先时,该如何应对?本文将告诉你答案(完全个人经验,如有差异,请见谅)

一,良好的比赛心态(基础)

这是做出正确决策的最基本条件。如果一遇到落后的情况,就气急败坏,咬牙切齿,让全队不顾一切的向前,往往得到的是不好的结果。首先你要知道的是,(1)你的球队不可能保持全胜,不管你的球队有多强大,每场比赛都获胜是不可能做到的(不败倒有可能),所以落后的时候你需要保持冷静;(2)先丢球不代表这场比赛你就会输,先进球的一方当然会占得先机,但有更多的比赛先进球的一方最后以失利告终;(3)保持你获胜的信念,你要始终相信本场比赛本队不会输,即使到了比赛末期,也不要放弃比赛。

某些人可能会反映,某些比赛对方全场一脚射正就进球了,而我球队的射门不是门柱就是横梁,这样输了挺窝火。其实这也很正常,现实里这样的比赛太多了。90 年世界杯阿根廷不就是靠马拉多纳的一传,卡尼吉亚的一射淘汰了巴西队吗?说到游戏中,如果遇到了这种情况,还是你在调整上没有让程序改变比赛结果,归根结底还是你调整上的失误。

二,尽可能的让3D/2D画面出现的都是本队的进攻(观看比赛细节为“关键”)

这样可以让对方的进球几率降到最低。如果3D/2D出现都是本队的进攻和射门,那表示你的球队在比赛中有优势。在优势情况下取胜的几率会相对较高(这只是相对的)。相反的,如果3D/2D画面出现的都是对方的进攻和射门,那表示你的球队在比赛中占劣势,这说明你的战术或者球员受到了克制,你必须要改变一下,而且要及时改变,不然很快就会失球——这是第一种调整的信号。

三,调整的方式

(1)微调:这只是对阵型进行细微的调整,比赛处于僵局时我会较多使用。常用的方式有:

【1】交换球员位置:我比较喜欢双前锋位置互调,当前锋分数较低时使用,前锋分数低有可能是中场支持不够,更有可能被对方对位的后卫克制,调整下他们2人的位置可以进行错位重新配对。这也适用于边路左右队员位置互换。
【2】调整球员位置:落后时,我比较喜欢的方式是把两个边前卫(平行4-4-2阵型)往上提一格,变成AML和AMR;当然还会有其他调整方式,这完全要根据场上形势和球员特点来定。
【3】使用Touchline Shout,也就是场边指挥的指令。如果是处于被动的情况,可以选择传球到脚下(Pass to Feet),往边路解围,全力拼抢(Get Stuck In)等等;若是打不开局面,可以选择边路拉开(Play Wide),向前推进(Get Ball Forward)等等。这要根据你球队的实际情况而定。

(2)球队比赛心态调整:在比赛局势变化的时候最常用的调整方式,当然也是最难以把握的一部分,我将在后文中详细介绍。一般每个玩家根据自己球队实力都会使用一种默认的比赛心态。比对手强的情况下,我建议用Control,实力相当时用Normal,对方明显强于自己的选Counter Attack——需要值得注意的时,FM10里面的比赛心态Counter Attack和09里面勾选那个选项Counter Attack感觉是不同的。FM10里面如果把心态调成Counter Attack会有防守的态势,而把球的控制权交给对方。而09里面勾选Counter Attack,只是针对有反击机会时,会快速出球和快速压上。

(3)换人:说实话,换人完全是在赌运气。但有一点是肯定的,你换人至少可以改变比赛场上一定的局势,而且在FM里面替补进球率还是相对较高的,关键在于换人的时机和选择的球员身上。在落后的时候,我建议派上决心(Determinaton)高的球员,这样的球员在落后时往往会迸发小宇宙- -。换人的时机根据具体比赛情况而定,我建议比较适宜的换人时间是:中场休息时,下半场60-65分钟之间,下半场75-80分钟之间。

四,调整的信号

在了解了调整方式之后,我们必须要知道什么时候该调整了,什么时候不宜调整。要掌握这个,你必须准确的把握“调整信号”

(1)第一种:在(二)里面已经讲到了,就是当3D/2D一直出现对方进攻画面时,说明你该调整一下了。我的习惯一般是如果连续3次都是对方进攻画面时,我一定要做出调整,当然这也是要看具体比赛情况的,某些情况2次就必须调整了,特别是落后时。当双方3D/2D画面出现交替的时候,我建议你最好还是待机而动。

(2)第二种:球队落后,某位球员发挥非常糟糕时。如果通过中场训话,你的球员在下半场15分钟内发挥还是没有改进,那你必须及时把他换下,这样电脑就会认为你做出了积极的反应(Positive Reaction),所以当程序重新计算比赛结果时,会朝有利于你球队的方向运算——关于这个我将在第五节种具体介绍。

(3)第三种:占据场上优势,但前锋屡屡浪费机会或者都是禁区外的远射,禁区内的射门聊聊无几。首先可以通过中场训话,给予某个乱枪打鸟的前锋一个个人训话,比如什么“我相信你”,“你可以改变场上局势”等等。如果下半场20分钟里面还是如此,必须换前锋,不管他能力有多牛B,但至少这场比赛你需要的不是他,这时换上一个其他球员,局势可能会完全改变。


五,了解调整的判定(最重要)

FM系统只会对于你的调整作出Positive(我们这里就解释为“正确”,易于理解)或者Negative(我们这里就解释为“错误”,易于理解)的判定。当判定你的调整动作是Positive的时候,系统运算比赛结果会朝有利于你的方向,我称之为Reward(系统奖励);相反的,如果判定你的调整动作是Negative的,那运算会朝不利于你的方向,我称之为Punishment(系统惩罚)。所以我们要做的只是尽可能的让自己的每一次调整都被判定为Positive。

下面我们来研究下怎么样的调整会被系统认定为是Positive的,而哪些又是Negative的(只做参考用)

会被判定为Positive的有:

(1)换下有严重失误或者评分特别低的球员
(2)作出正确比赛心态调整,在合适的时刻选择合适的心态(这个下面我会用实战来解析)
(3)针对对方某名威胁球员做出正确的遏制
(4)选择了正确的进攻方向,比赛节奏,比如走中路或走边路;积极推进还是控制球。这需要根据对方弱点和本队球员来调整,比如本队边路球员评分都很低,那说明对方边路防守相当好;我方前锋拿不到球,评分很低,那说明对方中路的DC防守能力非常强。FM10里面在Backroom Advice里还提供了对方球队的阵型和习惯比赛方式,都是非常有用的参照资讯。
(5)在比赛后期换下体力明显透支的球员,当球队大部分球员体力透支时比较容易在比赛最后阶段丢球
(6)在比赛后期领先时选用防守心态

会被判定为Negative的有:

(1)换下本队表现较好的球员(大比分领先时影响不明显)
(2)在领先时早早的选择防守心态
(3)在比赛早期,落后时就发疯似的让全队全力进攻(Overload)
(4)对球队阵型大规模调整,这会让你的球员无所适从
(5)选择了错误的进攻方向和比赛节奏


附:比赛实例

通过以上五节的介绍,相信你对于调整已经有了新的认识,下面我将用几场实际比赛来进行具体解析,一位优秀的Manager应该能够对于场上形势应对自如,这个在我看来比起那些什么所谓的无敌阵型更有效,更无敌。你才是球场上的主宰!!!(我用的是Rushden)

  下载 (26.03 KB)

2009-11-5 11:21
1,第一场比赛:Wycombe 3:4 Rushden

这场比赛要作为第一场分析是有原因的,因为在本场比赛中我做出了一次Negative的调整,受到了系统的惩罚。上半场对方2:0领先,但双方是互有攻守的,所以我认定这场比赛有机会不输,中场休息时骂完球员以后,选择了进攻(Attack)的心态。下半场49分钟我就扳回了一分。这时候我进行了调整,通过快速指令选择了全力进攻Overload,并换下了一个受伤的球员,结果对方马上在54分钟又扩大了领先优势。——分析下为什么这次调整是 Negative的,因为选择Overload的时机过早了,在Attack的心态下,我方已经完全占据优势并扳回一球,此时应该继续待机观望。如果到 70分钟还没扳平,再选择Overload和换人将会更加有效。比赛进行到80分钟,本队依然1:3落后,这时我只好赌运气了,把本队发挥不好的一个MC 和ST换下,结果在82和85分钟,连入2球,85分钟的进球者是我换上来的球员(一个纯替补,但他的决心有15)。比分扳平以后,我立即暂停比赛,把心态调到Counter Attack,结果证明这又是一次Positive的调整,89分钟,Sean Lynch打入了制胜一球。

总结:(1)球队处于优势时调整大部分都会受到Negative的判定(2)太早拼命进攻往往会适得其反(3)要选取合适的调整时间。


2,第二场比赛:

  下载 (20.63 KB)

2009-11-5 11:21
这场比赛也是比较经典的。和第一场比赛一样,上半场又是0:2落后,在中场休息时,我立刻把比赛中因为失误而丢球的DC换掉,然后选择Attack的心态。结果下半场第58分钟,Sean Lynch进球了(如果58分钟还不进球怎么办,那60分钟左右你应该换人来做进一步的调整,换取Reward)。因为此前下半场双方还是互有攻守,所以扳回一球后我大胆选择了Overload,一定要把对方的彻底压制住,然后还进行了换人,把中场体力较低的换下,此举是因为全力进攻时,我的2个MC特别重要,不仅要拼抢还需要来回跑动。结果证明,这是一次成功的赌博,71分钟,Lynch把比分扳平了。然后我又立即把心态调整为Control,因为比分平局以后,我希望对场上进行控制,保平争胜,还是一次Positive的判定,76分钟,Lynch完成了帽子戏法(注:Lynch是个MC,搞笑吧,MC帽子戏法)。比赛结果3:2。

总结:从Normal到Attack,从Attack到Overload,再从Overload到Control,三次心态的调整完全都是根据场上形势来改变的,如何选取取决于你的心态和对于比赛的阅读能力。

3,第三场比赛:

  下载 (23.08 KB)

2009-11-5 11:21
选取这场比赛是因为本场比赛本队被罚下一名球员,然后又0:1落后,感觉要输了,此时你该如何调整。上半场40分钟,我的主力中卫Tomas被红牌罚下,此后我选择了Counter Attack的心态,因为是客场,实力又不占优。不过上半场后半阶段出现的3D画面都是我在进攻,这个情况影响了我中场休息的决策。我认为自己球队虽然少一个人,但是实力并没有下降多少,所以在中场休息的时候,我把心态从Counter Attack调回了Normal,结果到了下半场68分钟,球队丢球了。这时候我立即进行了调整,因为少一个人,只有一个前锋,所以我用一个边锋更换了一个MC,然后让中场能控制球的Gragnic从AMC的位置拉回到MC,让他组织进攻,最后把比赛心态调整为Normal,你没看错,是Normal而不是Attack更不是Overload,因为你少一个,冒险进攻很容易得到Negative的判定,如果到80分钟还扳不平比分,那我肯定会最后一搏选择 Overload。这个判定显然还是Positive的,第77分钟,Lynch进球了(怎么又是他- -,我也不知道,逆转的比赛都是他进球)。比分扳平以后,我立即再次调整,中场MC更换掉,然后心态选择Counter Attack,保平争胜。第83分钟,Youssouf Toure(这个是法国的小前锋)完成反超。最后几分钟心态选用全力死守Contain。2:1的比分就保持到终场了。


总结:当少一个人又落后的时候,应该选择更加务实的战术和心态,贸然进攻往往会适得其反。少一个人不一定会输,不要失去获胜的信念。


下面还有一场比赛也是反超,我就不再继续解析了。这四场比赛是我在本赛季30场比赛中选取的。我有更多的比赛比分都是1:0,这既是好现象,也是坏现象。好现象是1:0获胜说明我能够控制比赛,控制对手;坏现象当然是说明我球队的攻击力一般般,实力有限。
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发表于 23-11-2010 10:10 AM | 显示全部楼层
请问jaya,那个封面的人是谁来的??
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楼主
 楼主| 发表于 23-11-2010 10:14 AM | 显示全部楼层
分享下我之前的经验

完美的比赛调整可以让你从逆境中取得胜利,这样得到的喜悦感往往比一场大胜会更让你 ...
koTAk 发表于 23-11-2010 10:10 AM


最喜欢你的高音的部分
因为开头的铺陈,平平的唱法,而使到后面高潮部分的反差效果很好
唱得很有技巧。。。尤其是你的高音和砖音部分还有因为放太多情绪而停下来跳过的感觉,好像置身于演唱会,演唱
­者的表演,过多的情绪导致忘词,或不能收起自己情绪的感觉,让我­觉得很整个演唱很自然,不油腻。。。
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发表于 23-11-2010 10:14 AM | 显示全部楼层
谢谢jaya为hmf创办个这么好的活动。。。
hmf有你真好 。。。

准备被关
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楼主
 楼主| 发表于 23-11-2010 10:14 AM | 显示全部楼层
请问jaya,那个封面的人是谁来的??
hanric 发表于 23-11-2010 10:10 AM

ryan giggs
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发表于 23-11-2010 10:16 AM | 显示全部楼层
ryan giggs
cari_jaya 发表于 23-11-2010 10:14 AM


为什么放他的??他又不是manager??

不可能是guadiola??
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楼主
 楼主| 发表于 23-11-2010 10:22 AM | 显示全部楼层
为什么放他的??他又不是manager??

不可能是guadiola??
hanric 发表于 23-11-2010 10:16 AM

不是啦
应该只是个unknown吧
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发表于 23-11-2010 10:23 AM | 显示全部楼层
谢谢jaya为hmf创办个这么好的活动。。。
hmf有你真好 。。。

准备被关
肥虫 发表于 23-11-2010 10:14 AM


不乱灌水的话是没问题的~~
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发表于 23-11-2010 10:23 AM | 显示全部楼层
普通的model而已吧。。。
如果是球形一定会show出来的
毕竟给了钱
而且球星也不愿意上了镜却没人认识
除非是pre promotion啦

个人觉得
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发表于 23-11-2010 10:23 AM | 显示全部楼层
请大家好好讨论,不要灌水
我们要珍惜此楼
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发表于 23-11-2010 10:26 AM | 显示全部楼层
利物浦[ver11.0]现在还玩到很好玩因为:
-季初没有钱买人。只能免费签3个老人
-球队有时会大面积受伤,所以有的上小将
-现在才玩到冬季,财政危机还是没有解决,所以两个美国老只愿意给我300万而已
-最后也最重要的,我现在还排第一
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发表于 23-11-2010 10:27 AM | 显示全部楼层
不是啦
应该只是个unknown吧
cari_jaya 发表于 23-11-2010 10:22 AM


原来,谢谢lz的解答。。。
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