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【分享】电脑游戏闲聊、周边、新闻分享讨论区

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发表于 26-5-2011 11:22 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 silversaint 于 29-11-2017 11:12 PM 编辑

这儿可以让大家一起分享、讨论有关电脑所有即将推出市场,当下最流行或经典老游戏等等的新闻或资讯。
如果您看到某款游戏的相关,但是佳礼电脑电玩还没有该游戏主题的话。
欢迎大家发布上来让大家可以第一时间知道,直到该游戏有了它的专属主题~!
希望大家会支持、喜欢~!

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参与人数 1人气 +5 收起 理由
江夏 + 5 很努力找视频,让大众省时间。

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发表于 26-5-2011 11:24 PM | 显示全部楼层
水漏开贴咯
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 楼主| 发表于 26-5-2011 11:25 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 silversaint 于 26-5-2011 11:31 PM 编辑

分享一个有关Risen 2: Dark Waters的短片。
Risen 2: Dark Waters Official Trailer


Happy Together, Hunted: The Demon Forge版
Hunted: The Demon Forge - Happy Together
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发表于 26-5-2011 11:29 PM | 显示全部楼层
为什么我提议开类似的话题,毒汤ban我idea..
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发表于 26-5-2011 11:31 PM | 显示全部楼层


有人玩这个吗?类似minecraft的游戏。。
迷你却很容易让人沉迷的游戏。。
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发表于 26-5-2011 11:31 PM | 显示全部楼层
为什么我提议开类似的话题,毒汤ban我idea..
~藤原拓海~ 发表于 26-5-2011 11:29 PM


Quota给了silversaint
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发表于 26-5-2011 11:32 PM | 显示全部楼层
有人玩这个吗?类似minecraft的游戏。。
迷你却很容易让人沉迷的游戏。。
~藤原拓海~ 发表于 26-5-2011 11:31 PM



    http://store.steampowered.com/app/105600/

steam 有卖,mario online版的感觉
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发表于 26-5-2011 11:34 PM | 显示全部楼层
Quota给了silversaint
nice@e 发表于 26-5-2011 11:31 PM



    我只是提议,也没打算开。
只是有时想讨论某游戏却又懒惰开专题,现在多个地方可以讨论。
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发表于 26-5-2011 11:39 PM | 显示全部楼层
来支持一下~~这里应该是水贴~!要灌就要快~!
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发表于 26-5-2011 11:40 PM | 显示全部楼层
我只是提议,也没打算开。
只是有时想讨论某游戏却又懒惰开专题,现在多个地方可以讨论。
~藤原拓海~ 发表于 26-5-2011 11:34 PM



    所以毒汤才ban你咯
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发表于 26-5-2011 11:48 PM | 显示全部楼层
多谢银圣开这个水贴~~还有要放batman arkham city~!这个游戏我最支持~偶像joker花了一集。。在度逃狱~看蝙蝠老有要头晕了~~
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发表于 26-5-2011 11:59 PM | 显示全部楼层
大家自重
不要恶意灌水
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发表于 27-5-2011 12:02 AM | 显示全部楼层
大家自重
不要恶意灌水
poisonsoup 发表于 26-5-2011 11:59 PM



    大家自重。。之后大家再来小小力的灌~我在想到底几天就会到达50页???
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发表于 27-5-2011 12:07 AM | 显示全部楼层
大家自重
不要恶意灌水
poisonsoup 发表于 26-5-2011 11:59 PM



    灌水,营养式 发新闻哦给吗?
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发表于 27-5-2011 12:16 AM | 显示全部楼层
哇,那個mario on9多少錢?
我還是期待T2跟D3多點
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发表于 27-5-2011 12:20 AM | 显示全部楼层
今天凌晨,暴雪发布了关于暗黑3中符文之石的详细官方资料。其中包括了符文的名称,对一些技能的具体效果等说明。还有视频演示和UI界面截图。我们已经将这些资料和视频整理完毕。首先推荐大家观看一下暗黑百科对暗黑3中 符文的历史资料记载。
同时在这次公布符文之石的过程中,出现了新的恶魔猎手技能 ClusterArrow,我们已经整理了现有资料,建立了百科词条。


符文(RuneStones)


  个性化的角色定义是暗黑3的主要设计目标之一。玩家有多种多样的方式来个性化定制自己的角色,包括通过护身符(Charm)特质(Traits)、附魔(Enhancements)、宝石(Gem)盔甲(Armor)武器(Weapon)、染料(Dye)、技能(Skills)和我们这次将要降到的内容:符文之石(Runestone)
  每个职业都有超过二十种技能,一个玩家同一时间可以拥有其中七个。技能的主要作用是允许玩家施放特殊攻击或者法术,但同样也有防御型技能、召唤型技能、陷阱技能或是通过快速移动和逃离机制来在战场上穿梭。这些技能的出现让玩家们在保护庇护之地和对抗恶魔入侵的过程中,总有多种多样的战术选择,而符文之石则可以改变技能规则和视觉效果,给玩家提供更进一步的个性化选择。


  符文之石一共有五种类型:猩红符文(Crimson)、靛蓝符文(Indigo)、黑曜符文(Obsidian)、金黄符文(Golden)、雪花符文(Alabaster)。每种符文对技能的影响都是不同的。举个例子,给某个技能镶嵌猩红符文会提高伤害能力,而镶嵌雪花符文则会增加眩晕效果。
  你可以通过打开技能界面,把符文停留在你每个技能上。这个符文对于技能的特别效果会通过气泡悬浮框(tooltip))描述出来。
  除了颜色之外,符文还有不同的等级影响着其效果。越高级的符文,其效果越是华丽且强大。玩家需要一一体验之后才能找到最适合自己风格的符文石来搭配技能。
点击这里看大图

  具体的不同效果,可以观看下列的视频:

旋风斩
Whirlwind

  旋风斩是暗黑2里野蛮人的招牌技能,愤怒的风暴式攻击会连续不断地将前进道路上的敌人一扫而空。
  • 猩红 - 向各个方向抛出碎岩和沙砾,造成范围伤害效果。
  • 靛蓝 - 野蛮人在旋转过程中发射出小旋风,直接对目标造成伤害。
  • 黑曜 - 野蛮人在旋风斩过程中不会受到移动**效果(注:玩过魔兽世界的同学应该知道,即旋风斩途中不会受到减速、眩晕、瘫痪和捕获等**玩家移动的效果影响)。
  • 金黄 - 减少技能怒气消耗。
  • 雪花 - 旋风斩的暴击会让敌人困惑,并在短时间内攻击他们的伙伴。

风舞
Sweeping Wind

  风舞是武僧连击技能,它使武僧猛击周围的敌人,产生造成伤害的旋风,并以三阶等级造成伤害和攻击范围的提升。
  • 猩红 - 棍风会造成更大的伤害效果。
  • 靛蓝 - 增加伤害范围效果并对敌人附加火伤害。
  • 黑曜 - 形成一股旋风气流环绕在武僧周围,对任何靠近的怪物造成伤害。
  • 金黄 - 提高精神回复。
  • 雪花 - 武僧的攻击中激起强大的沙尘暴,将敌人击退。


冰霜射线
Ray of Frost

  冰霜射线是法师的定向光束攻击,可以伤害目标的同时对其冻结,同时降低其攻击速度和移动速度。
  • 猩红 - 技能施放时间越久伤害越高。
  • 靛蓝 - 法师被冰片漩涡包围,对靠近的敌人造成伤害。
  • 黑色 - 降低技能伤害,提高对目标的移动速度和攻击速度降低效果。
  • 金黄 - 减少奥术能量消耗。
  • 雪白 - 被冰霜射线杀死的敌人有可能在死亡地点留下一片冰域,对其上经过的敌人造成伤害。

子母箭(新技能)
Cluster Arrow

  子母箭是恶魔猎手强大的技能之一,发射出火焰炸弹并在命中时爆炸,同时将炸弹施放并稍后爆炸。
  • 猩红 - 提升爆炸伤害。
  • 靛蓝 - 不再发射炸弹,而是自动跟踪敌人的导弹。
  • 黑曜 - 将会向空中发射,炸弹如雨般降落。
  • 金黄 - 不再发射炸弹,技能将会召唤暗影生物攻击附近的敌人并为恶魔猎手吸血。
  • 雪花 - 为炸弹的爆炸提供眩晕效果。


酸雨云
Acid Cloud

  酸雨云是巫医召唤出的一个口喷酸液的恶灵,对任何在其下方的敌人喷吐出强腐蚀性、会溶化皮肤致死的可怕技能。
  • 猩红 - 造成直接伤害而并非持续伤害效果(DoT)
  • 靛蓝 - 增加效果范围半径(AoE)
  • 黑色 - 释放出史莱姆(Slime,即软泥怪)并攻击附近的敌人
  • 金黄 - 给敌人追加一个疾病效果并造成持续性伤害(DoT)
  • 雪白 - 巫医向前方喷吐出一股酸液并形成一滩酸液池

本以为今天看到了符文资料是个让人欣喜的一天,但Bashiok 今天凌晨却突然公布了这一让人震惊的消息。Talisman 系统一直是我们期待度比较高的系统之一,并且在每次的试玩版本中都会发生变化,在2010年的BlizzCon中,正式打开了这一系统,并且可以通过安放护身符来获得额外的属性。在离Beta越来越近的今天,却突然宣布了在最初发售版本中取消,不得不让人产生疑问,难道这一系统存在什么大的漏洞吗?还有,是否取消的原因很简单的就是为了将这一系统放在今后的某个补丁或资料片中,以此来反复刺激新的用户。
同时,我们也需要注意到这个蓝贴中的另一个亮点,就是“最初发售版本”这几个字,这是否预示着游戏的未来计划时间已经非常明确,并且非常接近完成了呢?蓝贴的第一句话也印证了我们前天的一个新闻《暗黑3内部员工测试接近完成》。

护符匣“Talisman”将从最初版本中移除


Bashiok

2011年05月26日
好吧,我可以说的是基于测试中得到的反馈意见,我们已决定将护身符(Talisman)从发售时的最初版本中移除。
从 talisman 的核心想法来说,它是一个很酷的系统,但现在它实在是太基础了,并不能提供任何不同于你能从装备或武器中所能获得的功能。这个系统需要玩家投入大量的精力和时间去导找和贮存另一种仅仅增加角色属性的物品。当玩家这么做时,他们只是在重复做一些比较无趣的事,而从中得到的利益他们已经可以从寻找装备或武器这些较为有趣的方式中获得。一开始talisman有着更有深度的设计,但被证明太过于有野心了,所以这些年这个系统一直被简化,最后简化到一个小方格提供一个基础的 +Stat(增加某种角色属性)功能。我们喜欢我们设计中的简洁性,但这个系统从它的作用来看有点多余了。
我们非常喜欢talisman的核心想法,但我们不想停下其它的事情而花大量时间来修改它,尽管我们已经有很好的想法如何来修改它。所以,它非常有可能在游戏发售后以某种方式回来,而且将会很棒。
另:我们刚在官网上增加了介绍符文(Runestones)和它们如何改变职业技能的内容。其中包括5个视频展示加上不同符文时的视觉效果。
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发表于 27-5-2011 12:21 AM | 显示全部楼层
哇,那個mario on9多少錢?
我還是期待T2跟D3多點
kira 发表于 27-5-2011 12:16 AM



    9.99 你去看他的trailer,低B 低B 下 笑到
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发表于 27-5-2011 12:22 AM | 显示全部楼层
今天凌晨,暴雪发布了关于中符文之石的详细官方资料。其中包括了符文的名称,对一些技能的具体效果等说明。 ...
poisonsoup 发表于 27-5-2011 12:20 AM



    有专区料的 还能分享到这吗
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发表于 27-5-2011 12:23 AM | 显示全部楼层
有专区料的 还能分享到这吗
nice@e 发表于 27-5-2011 12:22 AM



他根本不把我分享的新聞放在眼裡
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发表于 27-5-2011 12:24 AM | 显示全部楼层
你喜欢的话随便你
我不强制
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