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【职业】Demon Hunter 恶魔猎手-- nether tentacle, R.I.P

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发表于 17-11-2011 05:49 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dlct87 于 19-6-2012 10:48 PM 编辑








前文:
Demon Hunter是Diablo 3的弓箭手代表,无论单手弓或双弓都难不倒她,除了弓箭,Demon hunter还有各种爆破,闪躲,陷阱的招式,让她在战斗中更为恐怖

背景:
Demon Hunter们不属于任何国家,不听命于任何君主,自从恶魔们消灭了他们的家园,屠杀了他们的家人,剩下来的,存活下来的就开始聚在一起,展开他们消灭这些恶魔的道路



虽然猎人们在夜里依然会做恶梦,梦到他们的家园被破坏,家人朋友被残杀的情景,现在至少他们已经有能力反抗了,可是,这场抗争究竟能不能胜利,连他们也不能肯定.





能量:
Demon Hunter是Diablo 3唯一一个拥有双能量的hero, 相比其他hero的单能量,Demon Hunter拥有hatred(仇恨),和discipline(纪律)


左边橙红色的是仇恨;右边蓝色的是戒律


技能:




主动技能:

注1: lvl=该skill到了指定level就会unlock
注2:符文
  • 雪白符文Alabaster Rune
  • 猩红符文Crimson Rune
  • 金黄符文Golden Rune
  • 靛蓝符文Indigo Rune
  • 黑曜符文Obsidian Rune


饥饿箭(Hungering Arrow) -- lvl 1

    消耗 -- 10点憎恨值(Hatred spender)
    描述 -- 射出一支附魔箭矢搜寻目标,造成145%的武器伤害,并有35%几率穿透目标。

    符文
  • 喷射尖牙(Spray of Teeth) -- 成功的爆击使白骨从目标身上发生爆炸,对那片区域内的敌人造成39%的武器伤害
  • 灰烬箭(Cinder Arrow) -- 将箭矢点燃,在5秒内额外造成26%武器伤害的火焰伤害
  • 穿刺箭(Piercing Arrow) -- 使箭矢穿透敌人的几率提高到55%
  • 粉碎射击(Shattering Shot) -- 如果箭矢成功地穿透第一个目标,那么箭矢会分裂成5支箭
  • 吞噬箭(Devouring Arrow) -- 每个连续的穿透使箭矢的伤害提高20%


逃脱射击(Evasive Fire) -- lvl 2

    每次激活生产4点憎恨值(Hatred generator),如果你向后翻滚,则额外消耗4点戒律(Discipline)值
    描述 -- 射击造成115%的武器伤害,如果敌人处于近距离,你可以向后翻滚15码

    符文
  • 翻滚(Displace) -- 使翻滚的距离扩大至27码
  • 榴霰弹(Shrapnel) -- 发射爆炸性的子弹,对主目标及其5码范围内的所有敌人造成38%的武器伤害
  • 澎湃(Surge) -- 造成115%武器伤害的闪电伤害,使向后翻滚的戒律值消耗降低至2点
  • 枯萎射击(Covering Fire) -- 射出散弹,最多攻击6个目标,每个目标受到69%的武器伤害
  • 备用计划(Parting Gift) -- 造成115%武器伤害的毒药伤害..无论何时使用向后翻滚,都会留下一个毒药炸弹,在0.7秒后对15码范围内的所有敌人造成85%武器伤害的毒药伤害


穿刺(Impale) -- lvl 2

    每次激活产生6点憎恨值(Hatred generator)
    描述 -- 射出一支巨大的箭矢穿刺目标,造成150%的武器伤害

    符文
  • 重伤(Grievous Wounds) -- 爆击造成350%的武器伤害
  • 过度穿透(Overpenetration) -- 射击会穿透一条直线上的所有敌人,造成147%的武器伤害
  • 弹射(Recoil) -- 每次射击会以你为中心释放一道能量震荡波,对10码内所有敌人造成105%的武器伤害
  • 冲击(Impact) -- 射击将击退目标,并使其昏迷2.75秒
  • 液体火焰(Liquid Flame) -- 射出一个爆炸炮弹,在2秒内额外造成92%的武器伤害


铁蒺藜(Caltrops) -- lvl 3

    消耗 -- 8点戒律值
    描述 -- 在地上放置一个铁蒺藜陷阱,在敌人靠近时激活..一旦弹起,铁蒺藜陷阱会使12码内所有敌人的移动速度降
               低65%,陷阱持续12秒

    符文
  • 引诱陷阱(Bait the Trap) -- 站在陷阱的作用范围内时获得增强,所有攻击的爆击(Critical)几率提高8%
  • 锯齿钉(Jagged Spikes) -- 在区域内的敌人每秒也受到52%的武器伤害
  • 雕刻桩(Carved Stakes) -- 消耗降低至6点戒律
  • 钩状脊(Hooked Spines) -- 减速提高至73%
  • 痛苦之地(Torturous Ground) -- 在区域内的敌人完全停止行动4秒


流星射击(Bola Shot) -- lvl 4

    每次激活产生2点憎恨值(Hatred generator)
    描述 -- 射出一个爆炸流星缠绕在目标周围..1秒后,流星将发生爆炸,对目标造成105%武器伤害的火焰伤害,并对7
                码内其他目标额外造成79%武器伤害的火焰伤害

    符文
  • 末日来临(Imminent Doom) -- 使流星对目标的伤害提高至151%武器伤害的奥术(Arcane)伤害,对7码内其他目标的伤害提高至113%的武器伤害的奥术伤害,但爆炸的时间延缓2秒
  • 烈性爆炸(Volatile Explosives) -- 使爆炸的范围提高至11码
  • 苦果(Bitter Pill) -- 爆炸发生后,你有30%的几率获得5点戒律值
  • 酸性射击(Acid Strike) -- 射出6个毒药流星,每个造成79%的武器伤害的毒药伤害,流星不再对附近敌人产生爆炸伤害
  • 雷电之球(Thunder Ball) -- 当流星爆炸时,造成105%武器伤害的闪电伤害,并有35%的几率使目标昏迷2.2秒


快速射击(Rapid Fire) -- lvl 5
   
    消耗(Hatred Spender) -- 激活技能消耗30点憎恨(Hatred)值,之后每次射击额外消耗1.5憎恨值
    描述 -- 以你普通攻击速度6倍的速度射击,每次射击造成38%的武器伤害。
   
    符文
  • 网状射击(Web Shot) -- 使受影响的目标的移动速度降低62%,持续2秒
  • 炮击(Bombardment) -- 不再射出箭矢,而是以3倍攻击速度发出手榴弹,对4码内所有敌人造成42%的武器伤害
  • 枯萎射击(Withering Fire) -- 起始憎恨值消耗降低16点,并造成火焰伤害
  • 高速(High Velocity) -- 穿透几率提高55%
  • 火力支援(Fire Support) -- 引导快速射击时,朝附近敌人发射4枚制导飞弹,造成35%的武器伤害


跳跃(Vault) -- lvl 6

    消耗 -- 10点戒律(Discipline)值
    描述 -- 翻滚35码

    符文
  • 飞滚(Rattling Roll) -- 击退终点处8码内的所有敌人,并使他们昏迷3秒
  • 灰烬之痕(Trail of Cinders) -- 点燃路径上的所有敌人,造成144%的武器伤害
  • 翻滚(Tumble) -- 在你使用翻滚后,你在5秒内使用的下一次翻滚所消耗的戒律值减少65%
  • 杂技(Acrobatics) -- 翻滚的距离扩大至55码
  • 掩护射击(Action Shot) -- 在你翻滚时能够对附近敌人施放射击,造成79%的武器伤害


飞镖(Chakram) -- lvl 7
   
    消耗(Hatred spender) -- 10点憎恨值
    描述 -- 射出一个飞镖,对路径上的敌人造成75 - 103点物理伤害

    符文
  • 飞镖云(Shuriken Cloud) -- 旋转飞镖围绕在你身边,每秒对附近敌人造成106%武器伤害的物理伤害,持续40秒
  • 双生飞镖(Twin Chakrams) -- 第二个飞镖紧跟在第一个后面,每个飞镖造成106%武器伤害的物理伤害
  • 飞刀盘(Razor Disk) -- 飞镖从目标位置螺旋飞出,对路径上的敌人造成124%武器伤害的奥术(Arcane)伤害
  • 回旋镖(Boomerang) -- 飞镖会返回,对路径上的敌人造成159%武器伤害的闪电伤害
  • 蛇镖(Serpentine) -- 飞镖沿着缓慢的曲线飞行,对路径上的敌人造成88%武器伤害的毒药伤害
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 楼主| 发表于 17-11-2011 05:50 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 dlct87 于 18-11-2011 05:58 AM 编辑

纠缠射击(Entangling Shot) -- lvl 8

    每次激活产生4点憎恨值(Hatred generator)
    描述 -- 释放一个粘性物质,造成100%的武器伤害并纠缠最多2个敌人,使他们的移动速度降低70%,持续2秒

    符文
  • 赏金猎人(Bounty Hunter) -- 恢复相当于6%伤害值的生命值
  • 重压(Heavy Burden) -- 减速时间延长至6秒
  • 正义得到伸张(Justice is Served) -- 每次激活所产生的憎恨值增加至8点
  • 锁链囚犯(Chain Gang) -- 最多攻击6个目标
  • 电链(Electrified Chain) -- 用电链攻击目标,在2秒内额外造成16%武器伤害的闪电伤害

元素箭(Elemental Arrow) -- lvl 9

    消耗(Hatred Spender) -- 5点憎恨值
    描述 -- 射出一支元素充能箭,对路径上的所有目标造成125%武器伤害的火焰伤害

    符文
  • 闪电箭(Lightning Bolts) -- 射出闪电箭,爆击会使目标昏迷2.8秒
  • 冰箭(Frost Arrows) -- 转化为冰箭,在第一个目标的背后发生爆炸,造成105%的武器伤害,并减慢受影响敌人35%速度3.0秒
  • 地狱触手(Nether Tentacles) -- 射出触手造成92%的武器伤害,并为你恢复相当于伤害值4%的生命值
  • 球状闪电(Ball Lightning) -- 射出一支闪电箭矢,对附近经过的敌人造成66%的武器伤害
  • 尖叫颅骨(Screeming Skull) -- 有28%的几率射出一个颅骨,恐惧受影响的敌人5-6秒


手榴弹(Grenades) -- lvl 11

    每次激活产生2点憎恨值
    描述 -- 投掷3个手榴弹,造成80%武器伤害为火焰伤害

    符文
  • 昏迷手榴弹(Stun Grenades) -- 投掷的手榴弹有15%的几率使目标昏迷1.8秒
  • 毒气手榴弹(Gas Grenades) -- 投掷毒气手榴弹,造成80%武器伤害的毒药伤害,并留下一片毒云,每秒对站在里面的敌人额外造成25%伤害,持续3秒
  • 工匠(Tinkerer) -- 产生的憎恨值增加到10
  • 手榴弹组(Cluster Grenades) -- 投掷一组小手榴弹,对8码范围内的所有敌人造成100%武器伤害的火焰伤害
  • 火弹(Fire Bomb) -- 投掷一个大手榴弹,造成136%武器伤害的火焰伤害,并将敌人击退(Knock back)


暗影能量(Shadow Power) lvl 12

    消耗 -- 20点戒律(Discipline)值
    描述 -- 吸取暗影能量,攻击速度提高30%,持续8秒

    符文
  • 血月(Blood Moon) -- 激活时,恢复相当于伤害值的4%的生命值
  • 夜魇(Night Bane) -- 激活时,每秒恢复4点憎恨值
  • 黑暗之井(Well of Darkness) -- 消耗降低至16点戒律值
  • 暗影滑翔(Shadow Glide) -- 激活时,移动速度提高40%
  • 昏暗(Gloom) -- 激活时,有40%的几率躲闪攻击


刀扇(Fan of Knives) -- lvl 14

    消耗 -- 20点憎恨值
    描述 -- 螺旋形的投掷飞刀,对10码内的所有敌人造成450%武器伤害..你的飞刀也会使目标的移动速度降低65%,持续4秒

    符文
  • 反冲(Retaliate) -- 不再立即掷出飞刀,而是你在下20秒内受到攻击时,飞刀会自动飞出,对所有敌人造成472%武器伤害
  • 刀雨(Hail of Knives) -- 提高范围至对18码内的所有敌人造成531%武器伤害
  • 残废刀(Crippling Razors) -- 使减速效果提高至73%,持续4秒
  • 刺客之刀(Assassin's Knives) -- 投掷长距离的飞刀,额外对5个目标造成85%的武器伤害
  • 匕首扇(Fan of Daggers) -- 使你的飞刀有20%的几率使目标昏迷2.8秒


伙伴(Companion) -- lvl 15

    消耗 -- 10点戒律值
    描述 -- 召唤一个渡鸦伙伴,渡鸦周期性地攻击敌人.造成30%武器伤害

    符文
  • 雪貂(Ferret Companion) -- 召唤一个雪貂替代渡鸦, 雪貂会为你收集金币,并且使你从敌人身上找到的金币数提高25%
  • 蜘蛛(Spider Companion) -- 召唤一个蜘蛛替代渡鸦, 蜘蛛的攻击使目标的移动速度降低50%,持续6-8秒
  • 蝙蝠(Bat Companion) -- 召唤一个蝙蝠替代渡鸦, 蝙蝠使你每秒获得2.5点憎恨值
  • 野猪(Boar Companion) -- 召唤一个野猪替代渡鸦, 野猪能够攻击多个敌人,造成29%武器伤害
  • 狼(Wolf Companion) -- 召唤一个强力但暂时的狼替代渡鸦, 狼对敌人造成79%武器伤害,持续40秒


尖刺陷阱(Spike Trap) -- lvl 16

    每次激活产生6点憎恨值 (Hatred generator)
    描述:放置一个在1.2秒后生效的陷阱,在敌人靠近时触发,陷阱对8码内所有敌人造成100%武器伤害,你同时最多激活3个陷阱

    符文
  • 闪电鞭笞(Lightning Rod) -- 陷阱被触发时不再发生爆炸,而是释放一个闪电脉冲,最多跳跃7个敌人,造成100%闪电伤害
  • 长导火线(Long Fuse) -- 生效时间延长至1.9秒,但伤害提高至157%武器伤害
  • 散播(Scatter) -- 使用尖刺陷阱会立即放置3个陷阱,并且伤害提高至111%武器伤害
  • 子弹带(Bandolier) -- 同时最多放置的陷阱数量提高至7个
  • 棘手陷阱(Sticky Trap) -- 在敌人身上放置一个爆炸陷阱,而不是在地上,如果目标在30秒内死亡,陷阱会发生爆炸,在8码范围内对所有敌人造成118%武器伤害


多重射击(Multishot) -- lvl 17
    消耗(Hatred Spender) -- 15点憎恨值
    描述 -- 射出大量箭矢,对区域内所有敌人造成140%的武器伤害

    符文
  • 压制射击(Suppression Fire) -- 每个命中的敌人都能产生1点戒律值..每次齐射最多获得6点戒律值
  • 齐射(Full Broadside) -- 伤害提高至183%的武器伤害
  • 随意射击(Fire at Will) -- 消耗降低至7点憎恨值,并造成140%闪电伤害
  • 点射(Burst Fire) -- 每次你射击都能产生一次冲击脉冲,对附近所有敌人造成144%的奥术(Arcane)伤害
  • 军械库(Arsenal) -- 每次使用也能朝附近敌人发射5枚火箭,每个火箭造成40%的武器伤害
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 楼主| 发表于 18-11-2011 03:57 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 dlct87 于 18-11-2011 05:58 AM 编辑

烟幕(Smoke Screen) --  lvl 18

    消耗 -- 15点戒律值
    描述 -- 在烟雾墙后消失,暂时隐形2秒

    符文
  • 转移(Displacement) -- 激活时提高40%的移动速度
  • 窒息毒气(Choking Gas) -- 留下一片毒气,每秒对区域内的敌人造成100%点物理伤害,持续5秒
  • 特殊配方(Special Recipe) -- 消耗降低至12.5点戒律值
  • 迷雾(Lingering Fog) -- 持续时间延长至3.25秒
  • 深呼吸(Breathe Deep) -- 在隐形状态下每秒恢复30点憎恨值


扫射(Strafe) -- lvl 19

    消耗(Hatred Spender) -- 每秒消耗20点,每次射击额外消耗1点
    描述 -- 朝随机目标以400%的速度射击,但移动速度变为普通速度的75%..每次射击造成60%的武器伤害。
   
    符文
  • 尖刺钢刀 -- 投掷飞刀而不是箭矢,成功的爆击额外造成400%的武器伤害
  • 破坏 -- 投掷弹射手榴弹而不是箭矢,爆炸对9码内的目标造成72%的武器伤害
  • 趋向暗影 -- 扫射时移动速度提高至普通速度的100%
  • 平衡 -- 每秒额外射出10支箭矢
  • 火箭风暴 -- 除了常规射击以外,还会射出制导火箭,造成120%的武器伤害


哨兵(Sentry) -- lvl 21

    消耗 -- 10点戒律值
    描述 -- 在地上放置一个炮塔朝附近敌人射击,造成40%的武器伤害,持续20秒

    符文
  • 守卫炮塔(Guardian Turret) -- 炮台也能制造一个护盾,使同伴受到的伤害降低26%
  • 炮塔链(Chain of Torment) -- 在你和炮塔间制造一个锁链,每秒对接触锁链的敌人造成85%的武器伤害
  • 急救站(Aid Station) -- 每秒为同伴治疗1.3%最大生命值
  • 警觉的观察者(Vigilant Watcher) -- 使炮塔的持续时间延长至36秒
  • 喷火炮塔(Spitfire Turret) -- 炮塔每1.5秒也会朝附近随机目标发射制导火箭,造成52%的武器伤害


死亡印记(Marked for Death) -- lvl 23

    消耗 -- 6点戒律(Discipline)值
    描述 -- 标记一个敌人..被标记的敌人在下30秒内额外承受20%的伤害

    符文
  • 死亡人数(Death Toll) -- 对被标记的敌人的伤害的1.6%治疗攻击者
  • 死神(Grim Reaper) -- 对目标的额外伤害的31%由20码内的所有敌人共同分担
  • 死敌(Mortal Enemy) -- 猎魔人对被标记的敌人的攻击产生8点憎恨值。这个效果每2秒最多触发1次
  • 传染(Contagion) -- 当目标被技能杀死时将传播到附近5个其他敌人身上。这个效果可以重复传播
  • 死亡之谷(Valley of Death) -- 标记一块15码宽的地面,持续16秒。站在里面的敌人额外承受20%的伤害


准备就绪(Preparation) -- lvl 25
    冷却 -- 120秒
    描述 -- 立即恢复所有戒律(Discipline)值

    符文
  • 备用计划(Backup Plan) -- 使用时有40%的几率不触发冷却
  • 惩罚(Punishment) -- 移除冷却时间..技能现在消耗26点戒律值,但恢复所有憎恨值而不是戒律值
  • 战斗伤痕(Battle Scars) -- 使用时也恢复70%的生命值
  • 精力充沛(Invigoration) -- 激活时,使你的最大戒律值提高12点,持续120秒
  • 心灵专注(Focused Mind) -- 不再立即恢复戒律值,而是在30秒内恢复45点戒律值


集束箭(Cluster Arrow) -- lvl 27

    消耗(Hatred Spender) -- 50点憎恨值
    描述 -- 发射一枚集束手榴弹,造成200%的武器伤害,爆炸后分裂成一连串小炸弹,每个小炸弹造成100%的武器伤害

    符文
  • 眩晕箭(Dazzling Arrow) -- 被手榴弹击中的敌人有35%的几率被昏迷1.8秒
  • 具备成功条件(Loaded for Bear) -- 提高受影响位置的爆炸伤害至350%武器伤害
  • 漩涡(Maelstrom) -- 不再射出手榴弹,而是施放暗影能量,对附近敌人造成157%的武器伤害,并为你恢复相当于伤害值42%的生命值
  • 火流星(Shooting Stars) -- 不再射出手榴弹,而是发射最多6枚火箭,对附近敌人造成85%的武器伤害
  • 集束炸弹(Cluster Bombs) -- 朝空中发射集束炸弹,落地后在一条直线上分裂成一连串的小炸弹,每个小炸弹造成66%的武器伤害


复仇之雨(Rain of Vengeance) -- lvl 29

    憎恨消耗(Hatred Spender) -- 40点
    冷却 -- 30秒
    描述 -- 在你身边射出大量箭矢,箭矢从空中落下,每秒造成平均133%的武器伤害,持续5秒。
   
    符文
  • 蜂拥(Stampede) -- 召唤一波11个暗影野兽(Shadow Beast)撕裂地面, 击退敌人并造成249%的武器伤害
  • 野兽炸弹(Beastly Bombs) -- 召唤20个暗影野兽在敌人附近丢下炸弹, 每个炸弹造成249%的武器伤害
  • 飞行攻击(Flying Strike) -- 9个暗影野兽在目标位置从空中落下, 造成299%的武器伤害并使敌人昏迷2秒
  • 黑暗云(Dark Cloud) -- 在下12秒内发射大量制导箭矢在敌人头上落下, 造成149%的武器伤害
  • 诅咒(Anathema) -- 召唤一个暗影野兽从空中扔下手榴弹, 造成142%的武器伤害, 持续14秒
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 楼主| 发表于 18-11-2011 03:57 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 dlct87 于 18-11-2011 06:32 AM 编辑

被动技能:
图像前面的号码为unlock的level

10  战术优势(Tactical Advantage) -- 使用跳跃(Vault),烟幕(Smoke Screen),或者启动了翻滚的逃脱射击
                                                                   (Evasive Shot)将会增加移动速度达60%2秒
10  狩猎惊险(Thrill of the Hunt) -- 每10秒使你下一次普通攻击令目标无法移动3秒.
12  复仇(Vengeance) -- 当你用生命球治疗自己时获得10点憎恨(Hatred)值和1点戒律(Discipline)值.
13  稳固瞄准(Steady Aim) -- 只要10码内没有敌人,则所有伤害提高10%.
15  去其糟粕(Cull the Weak) -- 对减速目标的伤害提高20%.
16暗夜魔王(Night Stalker) -- 每次爆击都会产生1点戒律(Discipline)
17  基本法则(Fundamentals) -- 基础攻击的伤害提高100%,并能为你恢复15点憎恨(Hatred)值.
18  沉思(Brooding) -- 只要你没有在最后5秒内受到伤害,你将每秒恢复2%最大生命值.
19  狂热追求(Hot Pursuit) -- 当你的憎恨(Hatred)值满时,移动速度提高10%..
20  箭术(Archery) -- 根据持有的武器获得不同的加成
                                          • 弓(Bow)-- +10%伤害
                                         • 弩(Crossbow) -- +100%爆击(Critical)伤害
                                         • 轻弩(Hand Crossbow) -- +5%爆击几率
21 麻痹陷阱(Numbing Traps) -- 被刀扇(Fan of Knives),尖刺陷阱(Spike Trap),铁蒺藜(Caltrops)伤害的敌人
                                                              的攻击力降低30%长达3秒
22  完美主义者(Perfectionist) -- 所有技能的戒律(Discipline)值消耗降低20%.
24  定制工程学(Custom Engineering) -- 铁蒺藜(Caltrops),死亡印记(Marked for Death),尖刺陷阱 (Spike
                                                                        Trap)和哨兵(Sentry)的持续时间提高100%.
26  手榴弹兵(Grenadier) -- 手榴弹(Grenades)和集束箭(Cluster Arrow)的憎恨(Hatred)值消耗降低15点..死亡
                                                     时,你会掉下一个巨大的手榴弹,造成213-320点火焰伤害.
28  神枪手(Sharpshooter) -- 每秒获得3%的爆击(Critical)几率..在你成功地打出爆击之后,这个加成效果会被重置1秒。
30  弹道学(Ballistics) -- 火箭的伤害提高100%.
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发表于 18-11-2011 03:59 AM | 显示全部楼层
这角色酷呆了!哈...

“我们总是有得选择...”
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发表于 18-11-2011 03:43 PM | 显示全部楼层
kira 只是個色和尚...
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发表于 18-11-2011 03:45 PM | 显示全部楼层
kira 只是個色和尚...
ReyesChuah 发表于 18-11-2011 03:43 PM


orz...要醬直接咩?雖然我沒有否認這就是我
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发表于 18-11-2011 05:13 PM | 显示全部楼层
支持远程dps hero
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发表于 18-11-2011 05:28 PM | 显示全部楼层
应楼主要求
删掉中间回复
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发表于 18-11-2011 05:42 PM | 显示全部楼层
我每次都担心箭射完后剩下把牛油刀不知怎样好。。。
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 楼主| 发表于 18-11-2011 05:56 PM | 显示全部楼层
总算全部编辑好了,欢迎进来坐坐
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发表于 19-11-2011 10:19 AM | 显示全部楼层
我應該會玩這個職業 因為可以射射射
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发表于 21-11-2011 10:18 PM | 显示全部楼层
我也喜欢射射射。。。。
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发表于 22-11-2011 10:06 AM | 显示全部楼层
已经锁定demon hunter
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发表于 24-11-2011 03:57 PM | 显示全部楼层
demon hunter这么多人投,却没有人来顶。。。。
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发表于 24-11-2011 04:16 PM | 显示全部楼层
我每次都担心箭射完后剩下把牛油刀不知怎样好。。。
江夏 发表于 18-11-2011 05:42 PM


箭不是不会射完了咩?
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发表于 24-11-2011 04:20 PM | 显示全部楼层
回复 16# Enelrahc

D2 的是一箭筒装 250 枝的。。。D3 有神奇弓弩吗?
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发表于 24-11-2011 04:26 PM | 显示全部楼层
回复  Enelrahc

D2 的是一箭筒装 250 枝的。。。D3 有神奇弓弩吗?
江夏 发表于 24-11-2011 04:20 PM


上次好象看到有人说箭不用reload的..我也不是很清楚..等达人来回答吧..
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发表于 24-11-2011 04:36 PM | 显示全部楼层
楼主没为你们解答吗?

我来为你们解答,D3不用充箭,射不完的……
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 楼主| 发表于 24-11-2011 04:44 PM | 显示全部楼层
楼主没为你们解答吗?

我来为你们解答,D3不用充箭,射不完的……
JetJet 发表于 24-11-2011 16:36


来踢馆的?

是的,不论是Demon Hunter,或者其他的角色,只要是弓箭类的武器就没有ammo,可以尽量射
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