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巫医推熊派技术帖

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发表于 6-4-2013 12:46 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
愿巫毒神教,千秋万载,浩气长存
玩巫医有一段日子了,虽然playing hours没有比dh来的长,不过确实放比较多时间研究的。巫医和别的角色最大的分别就是:巫医是唯一一个不能靠暴击来回resource的,所以玩巫医是玩mana管理,如何把mana用的有效率是巫医最大的目标。目前最流行的就是爆狗流和推熊流2种build还有就是不怎么流行的酸雨控场流,我对前者没什么研究(我认为2个都各有千秋,旗鼓相当,不过爆狗流的装备已经被炒到很离谱鸟),所以只探讨推熊。

玩推熊流,最忌就是通过速攻来堆dps,因为怕速攻高了蓝跟不上,所以只有堆爆率和爆伤,不像其他职业可以三管齐下,所以在版面的dps推熊流比较吃亏。因此,必须做好被人耻笑低dps的心理准备。

工欲善其事,必先利其器
通常一半的budget会花在武器上面,所以我们先谈武器。大姨妈斧是是首选(低攻速,黑伤害),pukima 4套必备(+20回蓝)。为啥不选manajuma set?且让我一一道来:
pukima鞋有一个affix是+7-8% to poison dmg,manajuma刀是elemental dmg,+8%是不会有加成在xxx-xxx poison dmg
zunima boot.jpg manajuma.jpg
算法如下
weapon  white dmg
379
1066
elemental dmg
275
646
weapon base  dmg
104
420
8% poison dmg
104x8%
420x8%
=
12.32
33.6
8%才加12.32-33.6(平均值22.3)伤害。

但是skorn却不同,由于是黑伤害,所有的伤害都能有8%的加成
Skorn.jpg
weapon  white dmg
1150
1698
black dmg
270
369
weapon base  dmg
880
1329
8% poison dmg
1150x8%
1698x8%
=
92
135.84

8%伤害加成92-135.84(平均值113.92),是manajuma刀的6倍,就算把manajuma副手的300ave dmg算进去(300×8%=24),113.92 vs 46.3,还是2倍多。如果还加上tal rasha项链和SOJ的+6% to zzz dmg,伤害差别就更可观了。还有一点,单手武器LS最高3%,除非可以堆5k armo,800AR再加warcry,不然你会发现你流血比吸血快。打uber攻城兽,反伤反到你哭。解决办法只有用blackthorn裤和LoH戒指/项链,浪费一个skill slot用酸雨来回血。这是推熊用单手武器的硬伤。

我们再来讨论如何选择skorn
首先当然是要看你口袋的深度啦,dps和爆伤当然是越高越好,但还有两个属性是很值得注意的,就是LS和ED属性,如下图
skorn2.jpg
LS不必多说,越高LS,吸血越多,生存率越高,高MP必备。建议买5LS以上的。至于ED属性,则对红宝石就很大的影响。marquise红宝石 +160min dmg +160max dmg是能从ED属性得到伤害加成的,那上图来做例子,如果我放marquise红宝石,你猜白字会变成多少?肯定不是1475.5。算法如下
weapon  white dmg
1315.5
ED属性
50%
红marquise dmg
160
红marquise加成
160x1.50
=
240
weapon new dmg
1555.5
所以ED属性越高,红宝石伤害加成越高。建议买48% ED属性以上的skorn。顺便给大家计算红marquise的伤害加成好了
45%
232
46%
233.6
47%
235.2
48%
236.8
49%
238.4
50%
240
以上的伤害还不包括来自装备add x% dmg to zzz dmg的加成!!

或许你会说,令伯放青marquise,ED对我没影响!那我们接下来讨论,放青宝石还是红宝石好了。

首先,大家还记得你1级的时候,光着上身露着大腿冲向第一只蹲在地上吃人的丧尸?你没看看自己的面板? 5暴击、50爆伤、暴雪已经提示你这个比例了(1:10)。要放青或红,就要看你的爆率暴击版面。
例子1:
你的爆率40%,爆伤450%,如果放青的,40爆率560爆伤,比例严重失调,还不如放红的,让平均白字跟高伤害,别忘了60%都是普通伤害啊。
例子2:
你的爆率55%,爆伤400%,放青的55爆率510爆伤,比较适合。55%是黄字,所以爆伤应该提高。

再回来看skorn,由于不能像DH坑爹的拿双手武器再拿副手,拿skorn的WD注定爆率有限(副手10%爆率啊),除非版面爆伤太低,不然我建议放红宝石。还有一个好处就是吸血比较稳定,不用太依赖黄字吃饭。

说到吃饭,我现在要去吃饭鸟,等下再写。





吃完饭鸟,继续。
武器总结,除非你是米帝可以堆5k armo, 800AR,再加上-12推熊mana,300ave dmg的副手,和-12推熊mana的SOJ(粗劣估计单单这两件必须1b-2b),不然大姨妈还是最cost effective的选择。又由于大姨妈已经有200爆伤,所以只要版面爆伤不是太低,用红marquise比较好,吸血也比较给力。

好了,由于武器和装备必须靠你的口袋,所以你们可以自己发挥,总之就是堆爆率爆伤,4件pukima,SOJ(爆率>40%为前提),如果有budget的话选高爆率tal rasha项链(+高ave dmg,+高vit,+高armo,3选1)。这些是后天性的,帮不到你。唯一能建议你做的就是炒AH,刷卡,或从黑市买金币。如果你想要自己loot一set WD推熊装备,我建议你回火星吧,地球很危险的。

接下来我们来谈谈先天性的技能。 本帖最后由 ifrit2020 于 25-7-2013 10:52 PM 编辑

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 楼主| 发表于 6-4-2013 12:47 PM | 显示全部楼层
老熊当道,所向披靡;翻江倒海,无坚不摧!

核心技能1: zombie bears
bear.jpg
推熊流,核心技巧当然就是推熊,不用推熊还能叫推熊流?一次攻击有3只熊,每只236%。有一点要注意的是推熊必须看地形。看看以下的图片,不同的地形有什么不一样?
bear1.jpg       bear2.jpg
bear3.jpg
第一张是站在open space,第二张是靠边,下面那张是靠墙角。现在你发现为什么推熊不需要堆攻速了吧?攻速取决于地形。如果只是对一个怪,第一张只有一只熊能打中(除非是大型的怪),第二张2只能打中,下面那张3只全中。所以如果我站open space,我的攻速是原本的1.18,第二张则是2.36,下面那张我的攻速是3.54!!而且耗蓝一样!!!所以推熊很讲究站位,位置站对了,事半功倍。墙角熊的伤害输出是最大的。

核心技能2:spirit walk
SW.jpg
保命神技,没有看过wd在高mp不用的。高mp,15%回蓝是不二选择,原因很简单,WD靠输出来LS,没蓝=没输出=没血吸=死。被围,被冰冻,被轮奸,一灵行就解脱了。

核心技能3:soul harvest
SH.jpg
1个怪给130智,max 5个怪可以给650智。我选择用延长60秒而不用230%的符文,原因很简单,那多出的30秒给我输出的伤害>230%。还有很多人忽略了,这是一个攻守兼备的技能。650智=65AR,除了给你额外的dps,还让你减伤,当然是用60秒的符文啊。但这是在armo有过3.8k的前提下,如果armo少过3.8k,建议换成horrify,8秒内+100% armo符文

核心技能4:spirit vessel
SV.jpg
保命神技2。高mp必备。巫医有两条命,还能减spirit wall和soul harvest 2秒cd。spirit walk在cd但是被冻结了?别担心,还有这个保命。实用性不必多说。pvp/pve,家具旅行,杀人防火,必备神技!

通常这4个都是我高mp必用的技能。其他剩余的技能你可以随你所好/队友能力的去配搭。以下我给几个建议配搭

1. corpse spider + vision quest + blood ritual
combo1.jpg
意图很明显,就是为了回蓝,blood ritual则是可以减少蓝的用量,节源开流。通常蓝用完了,spirit walk+丢蜘蛛4-5次,蓝就满了。

2. haunt+horrify+rush of essence
combo2.jpg
也是为了回蓝,只要用到list里面的技能,rush of essence提供秒回49蓝,长达10秒,所以10秒内回复490蓝,可以叠加。还记得1.04以前vision quest的4cd 300%回蓝吗?这个是穷人版的4cd。horrify, soul harvest,haunt, spirit walk,rush of essence提供1960蓝(差不多=两tank蓝)再加上haunt6秒内秒回20.4(per monster),spirit walk 15%回蓝,上面的vision quest+spider(换成spider queen符文),mana犹如滔滔江水,源源不绝,又如黄河泛滥,一发不可收拾。缺点是必须算准它们的cd(除了haunt,其他都15秒以上),轮流用来确保有足够的回蓝。建议有一定作战经验的老手使用。新手会kelang-kabut。

3. gruesome+BBV+firebat
combo3.jpg
如果队里有0cd爆狗流,恭喜你了,不必为回蓝烦恼,dps暴增同时,还增加生存率。如果你的顶限是solo mp8,有0cd爆狗流,你可以横行mp10了。如果你已经可以横行mp10,有0cd爆狗流,你可以享受杀蚂蚁,捏蚯蚓的的快感了。gruesome不用多说,拿来buff dps的。BBV对精英的时候插,爆狗流通常都用+30%dmg的符文,所以mana符文可以叠加效果,杀蚂蚁的快感就在那20秒了。至于第三个技能,firebat,我发现它的作用被严重低估了,我看了其他论坛的研究,这个技能简直是坑爹啊。下面我才做详细的解释。简单来说就是AoE,对着一群怪喷个2-3秒,你的血就不怎么掉了,可以放心推熊。


休息一下,想想还有什么要补充...

接下来我们来探讨Firebats - plague bats符文,为何我说坑爹呢?
1. 高伤害
首先我们来看看plague bats的注解,“伤害随时间增强到270%”,这不意味好像它的最后一个符文,开始伤害不高,必须持续施法才能造成满额伤害。相反的,plague bats一旦命中,它会造成一个前低后高的持续性伤害(dot),其总额为270%。也就是说哪怕只喷了第一口,也有270%的伤害。(是不是让你想起了爸爸人的rend?)一旦命中,怪将会持续扣血一段时间,伤害每0.5秒跳动一次,跳动次数因速攻而定,公式为 (1/攻速)x 10。举例:

用skorn,攻速 1.18
跳动次数为:1/1.18 x 10 = 8.47,8次(或4秒dot)
用单手,攻速1.64
跳动次数为:1/1.64 x 10 = 6.09,6次(或3秒dot)

喷一口可享受270%DPH,同时还能享受暴击和爆伤加成!(也就是说有几次的跳动是爆击)这叫坑爹?我还没说完呢。DOT伤害可以按每口叠加!!!而且还是AoE!!!有神人对此技能做出深入研究,推断最初的几次DOT按每口叠加(可能是8-10口,暂时无法精确计量,叠加即产生540%的实际DPS),随后的DOT按每2口叠加。草泥马这还不坑爹啊?我还没说完呢!

2. 超低耗蓝
耗蓝才98?是的,是推熊的2/3,如果用blood ritual或其他减耗装备,减耗蓝效果更明显!唯一缺点是一口的伤害跳动完了,才算0.75次击中,不适于作为触发武器的各种效果,如:freeze, stun, bleed, fear, LoH等。赶羚羊酱坑爹?我还没说完呢!!

3. 隐藏攻速加成
喷的速度按照攻击速度 x 2。我攻速1.18,但一秒我可以喷两口!另外,扣蓝方式也非常特别。虽然以2倍的攻速进行的输出,但是每跳只扣49点蓝,加起来才是技能说明里面的98。相当于虽然攻速翻倍,但耗蓝依旧是按正常攻速计算。无敌坑爹?我还没讲完呢!!!

4. 无视地形
在各种奇葩地形中或者筑墙怪面前推熊是一件很头疼的事情,而蝙蝠完全无视各种障碍、在狭窄地形也能发挥全部战力。
遇到筑墙怪?它奶奶的我照喷!(只对精英技能有效,建筑物的墙除外)另外,伤害还不受A3胖胖法师的护盾的减免。


够草泥马赶羚羊无敌坑爹了吧?缺点是开始喷的时候LS不会太多,但越后面吸越多血。还有就是跳动次数随攻速而不同,攻速越慢,DoT越久。

爸爸人的rend很imba?看过大蛇小便没有?

我的熊能打出1m爆伤,用firebats,我看过最高的跳动伤害是580+k!(虽然只有1-2跳)。无论如何每0.5秒200k-400k酱子跳,也够恐怖了。不过当然,和墙角熊708%伤害比起来,还有一段距离,吸血也不如推熊及时,所以推熊依然不可代替,只是在不同地形上面对单怪,我还有一个少耗蓝高伤害的技能可用

要去KL meeting 3天,过后才再分享。下一章将会是单挑uber的最低门栏,uber build和3门的战略。



一己之力成竹在胸,断古绝今无所不能
巫医除了扫怪,也能单挑3门uber,而且比起monk和barb,难度相对比较低,原因是巫医有一只强大的宠物,能分散uber的注意力。别的角色是1挑2,巫医是2挑2。
首先我们看看要单挑uber的门栏:85k hp,4.1k armo,750 resist,200k dps(如用SOJ则是160k dps)以上。
这个不是最低门栏,只是有这样的数据玩到比较舒服,hp没有酱容易见底,也能在足够的时间内干掉他们。我有试过79k hp, 38k armo,720resist跟uber硬干,只是对zoltun和sb的时候有些麻烦,其他的没什么问题。
requirement.jpg

至于技能配搭选择则不多,spirit walk,horrify,garg,hex,zombie bears都是必须的,剩下一个主要技能通常我都用回蓝蜘蛛。passive都用回蓝技巧。如下
uber build.jpg
spirit vessel是必备。如果是单手武器则建议把horrify换成酸雨回血,vision quest换成-15伤害。为啥不换blood ritual?因为在高攻速的时候,减耗蓝的效果是高于+30%回蓝的。不过我建议用双手武器比较好,耗蓝较慢。

至于随从要带谁就要看你的数据了,如果armo不够就带女巫,不然就带圣骑士(可以加155 life reg和4 mana reg)。必须确定是没有stun, freeze技能,不然对攻城兽就有够你受的。之前我就是屁股痒,带弓箭手,拿buriza弓箭,结果活生生的被攻城兽捏死。(捏到一半攻城兽被freeze,再捏再被freeze,再捏再被freeze

有了以上的数据和技能搭配,剩下的就是战略了。我们先来看最容易的红门:ghom+rakk
要点在于尽量背着柱子/墙,和他们站成一条直线,一只熊打2个如下图
ghom3.jpg ghom4.jpg
其他的小怪(黄圈处)不必理会,放hex就行了,只要在熊的附近,他们活不久的。

由于ghom的毒气会持续性扣血,所以持续输出来吸血很重要,在没有回蓝巫毒的情况下,mana管理是这关的窍门所在。蓝差不多用完的时候,就要用蜘蛛和灵行来回蓝,问题是在丢蜘蛛和灵行完毕后,还有一个大约1-2秒的空窗期,由于蜘蛛的伤害不高,吸的血不能抗衡ghom毒气所带来的伤害,可能会造成大幅图的伤害(尤其是2-3层的毒气叠加)。要解决这个问题,horrify成了关键。必须有次序的使用蜘蛛,horrify和spirit walk
ghom2.jpg
如上图,当mana要用完了,由于熊还在半路,还能吸到血,所以先丢1-2次蜘蛛,用horrify,如果血有80%以上,继续丢蜘蛛,血到65-70%左右就用灵行,灵行期间继续丢蜘蛛回蓝。通常在灵行完毕或1秒后,蓝就满了。如下图
ghom2a.jpg
然后就继续推熊,等mana差不多用完的时候,horrify也应该已经cd完毕,然后重复。如果是用单手,则必须跑位用酸雨来回血,丢蜘蛛+灵行回蓝,由于没有vision quest,回蓝较慢,必须用跑位来解决。

formula:
1 推熊直到mana剩下10%
2 丢蜘蛛
3 horrify
4 灵行(期间继续丢蜘蛛到mana满)
5 重复1-4

p/s:最好能在horrify的8秒内完成mana refill。

先杀ghom,再来对付rakk。原因很简单,只要没有毒气,对巫医就没有威胁了。杀了ghom之后,尽量带rakk到墙角,为什么?你懂的..
ghom5.jpg
墙角熊!!!只要ghom一死,rakk就很容易搞定了。
ghom6.jpg
成功~~

本帖最后由 ifrit2020 于 11-4-2013 06:42 PM 编辑

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 楼主| 发表于 6-4-2013 12:47 PM | 显示全部楼层
接下来我们看看如何应付第二难的红门:sk+magdah
在这关要注意的就是magdah的蝴蝶和sk的WW,这两个一起来巫医可以被秒,所以要绝对小心。这关由于有相当大的空间,有没有毒气的压力,所以只要在没有输出(没吸血)的情况下,就用horrify来防蝴蝶。
sk1.jpg
如上图,由于一开始tmd的magdah就喷蝴蝶,所以在还没有发动攻击前必须用horrify自保,顺便让她到一边凉快去。在这关尽量少用spirit walk,只有在危险的情况下才用。由于sk会追着我们跑,所以尽量拉开magdah的距离,单挑sk。尽量靠墙输出。当然如果在墙角(如下图)就更好
sk3.jpg
要尽量注意宠物,如果死了尽快召多一只,能分散蝴蝶的对象。不必把那些kalefe杀掉,有时候血见底的时候,可以远离uber去打kelefe补血。专注sk就好了。在墙角必须注意的事情就是当sk用WW的时候,必须果断的用spirit walk抽身去安全的地方。如何知道sk用WW?看到他在没有挥棒的时候有蓝色的aura围绕在他身边就是了(如下图红箭头指处)
sk2.jpg
记得,不管站位有多美,只要有arcane,蝴蝶,sk WW其中两样,就必须抽身离开。

砍掉sk后,只要注意血量和蝴蝶,magdah也没有什么问题了。有一个要点就是在magdah上shield放怪之前,最好能满mana,站墙角,用horrify和hex。她一放怪就躲在宠物后面,用熊轮奸他们。
sk4.jpg
要注意的是如果宠物死了,有2-3怪要用大锤(有音效听),就要用灵行或抽身,不然就算有horrify也会重伤的。10秒内能搞定全部就最好。
sk5.jpg
成功!!

难度最高的则属于sb加zoltun。很多人都栽在这个门。原因在于zoltun的slow time+龙卷风+sb的三连击+落石,就算是barb也顶不了几下。巫医打这个门的要点在于耐心,还有宠物和hex对这个门很重要。宠物用来和sb玩耍,hex则用来对付zoltun。要注意的是尽量让他们两个都在视线范围内,不然sb会charge过来,很危险。
zoltun.jpg
如上图,让宠物跟sb玩(红圈处),巫医用hex来和zoltun玩(黄圈处),注意必须和sb保持一定的距离。由于有zoltun的slow time,龙卷风和落石,让这关有太多的不确定性。总之只要被困在slow time里头,如果情况允许,就慢慢走出来,如果危险,就用灵行,灵行在cd,就用horrify,两个都在cd,最后希望就是spirit vessel,3个都才cd就祷告好了...

只要能干掉zoltun,sb就容易多了。尽量拉他去靠近边缘(红圈处)的地方,让宠物跟他玩,保持一个距离推熊(黄圈处)。
zoltun1.jpg
由于反伤,就算6%吸血还是会掉一点血,用horrify 8秒或spirit walk的2秒来吸血。记得不能让2个都在cd,一个cd要完了才用另外一个。这是预防被sb的三连击,如果被扫到,可以用其中一个脱险。
通常我只用horrify加armo来减少反伤吸血,spirit walk防三连击。
zoltun2.jpg
成功横扫3门!!

练习几次就能上手了。


进阶无敌推熊流:大胆创新,勇辟蹊径;排山倒海,横扫千军

众所周知,推熊的攻击力强大,每次有3只熊,但由于范围太广,不是每一只熊都能击中敌人,必须靠站位为把推熊的伤害最大化。上面已经有说过关于墙边熊和墙角熊的站位,伤害输出最大的是墙角熊。这个称为:墙熊
如果你是新手,这些站位技巧已经足够发挥推熊强大的攻击力。但对于某些老手,站位已经如吃饭,用膝盖想都知道要站那里,这篇进阶推熊技巧,相信能让你开拓新的视野,感受推熊真正无敌强大的dps输出。

让我隆重介绍:菊熊

Screenshot016.jpg

如上图显示,黄线是熊的路径,蓝格子则是伤害范围,还有一点就是青色格子,属于身后范围。推熊能打前后左右。缺点是如果敌人体型太小,在没有墙熊的情况下,只有一个熊能打到。用阿丹为例子:

Screenshot013.jpg
虽然阿丹体型超大,看似3只熊都能打到,但不懂什么原因,真正的情况是只有2只打到。要打3只熊,就只有2个可能:墙角熊和菊熊。墙角熊不必多说,找个墙角就行了。菊熊则不同,能在任何地方,任何地形,都能发挥最高战斗力!!!看名字就知道,菊熊就是从后面来!!!不是打敌人的背后,而是把菊花对准敌人,背对着打!!!嘿嘿,没听过吧?还有一个好处,敌人打不到我的脸啊,呵呵。菊熊站位如下图:
Screenshot014.jpg
你会看到熊往开叉的方向跑,因为我被当成在背着圆形边角推熊(青线)。在这个情况下,阿丹只能硬吃我3只熊。伤害范围是红圈处+熊的路径。你可能会问,阿丹够大才吃我3只熊,没有其他怪有他酱大只啊。普通farming能用么?
能!看下图
Screenshot012.jpg
小胖胖硬吃我3只熊!!

那么菊熊的身后攻击范围如何?
Screenshot007.jpg Screenshot009.jpg
经过几次试验,我的判断为身后的10-15码(地形有些许影响),均为菊熊的伤害范围。

theory讲完了。现在来讨论如何实践菊熊,在无地形帮助下把推熊伤害最大化。farming很多时候是对一群怪,不是一只,所以除了站位,推熊方向也很讲究。又由于推熊身后是最大伤害,所以必须让血最多,或最大群,的怪站在后面吃菊熊。这样才能最有效率的farm。
Screenshot010.jpg
如上图,由于前面有一堆怪,马上把鼠标移动,前变后,后变前,让他们吃菊熊,其他零零散散的怪就吃1只熊,等清完的这堆,再看那里有怪堆一起,再出菊熊干他们。

或许你又会有个疑问了:菊熊加地形配合的墙角熊,能么?
能!!!菊花墙角熊!
Screenshot011.jpg
在这种情况下,身前身后的怪都是硬吃3只熊,最适合用来打champion+horde。只要把champion放在墙角和你的菊花之间(红圈处)就可以了。不过如果有墙角,还用菊熊搞屁么?

有墙角就用墙角熊,没墙角就用菊熊。人家打怪面对面,巫医打怪背对面,这不是自信是什么?

等1.08我再看看火蝙蝠buff到怎样,再来分享。不过熊是亲生的,火蝙蝠是捡来的,再怎么牛逼,也是不能取代熊滴...

server down,于是去ptr试验1.08火蝙蝠。用了之后只有一句话:好够淋7犀利!!!
我用最后一个符文单挑Ghom
Screenshot000.jpg

首先我是用full buff dps来打。既是soul harvest 5层,爆狗provoke the pack +20%和pierce the veil (passive) +20%,buff到来有300k dps

Screenshot001.jpg

你猜猜我用了几分钟?

2分钟?错!
1.5分钟?错!!
1分钟?错!!!

是用秒来算的!有video有真相。

从第一击到ghom归天,大概只用了20秒。可以看到暴击黄字在3.8m到5.1m之间(伤害随时间叠加到2倍)真是牛逼啊~~

可能有些人会不屑一顾,毕竟是为了full buff而full buff,能看不实用。普通farming肯定不能。于是在好奇心的驱使下,我用了普通farming用的技能,只有soul harvest 5层buff。
Screenshot002.jpg
我还以为要大概1分钟才能让ghom跪地。出乎意料的。才30秒左右就能做掉它鸟

很明显的,在没有用pierce the viel (mana消耗多30%)和用blood ritual(mana消耗-15%)的情况下,可以站在那里无限火蝙蝠,遇神杀神,遇佛杀佛
可以预言,火蝙蝠将会成为热门的技巧,甚至会研发出火蝙蝠的新build。而对于推熊流,等于加了一个非常强大的技能,远程用熊,近距离就用火蝙蝠。更加无敌了。呵呵

刚刚和nightstalker去试验MP10杀ghom。full dps buff火蝙蝠(soul harvest 5层,爆狗provoke the pack +20%和pierce the veil +20%)和0cd爆狗

刚刚好20秒收他皮。差不多10.38m dps/sec,不必担心断蓝。还要试验普通farming build火蝙蝠和0cd爆狗,看看是不是和solo一样效率。估计应该会在25-30秒之间

花了接近2.5b买装备,上800个小时playing time,10多个Inferno Machines,无数次的插旗,几十个小时的研究,接近10个小时的写2万字文章。版主门你不加精对得起自己的良心么?


本帖最后由 ifrit2020 于 12-5-2013 06:26 PM 编辑

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发表于 6-4-2013 01:58 PM | 显示全部楼层
為什麼zunimassa套裝會被叫Pukima?

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ifrit2020 + 5 没有pukima set推熊很pukima

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发表于 6-4-2013 03:51 PM | 显示全部楼层
lim9999 发表于 6-4-2013 01:58 PM
為什麼zunimassa套裝會被叫Pukima?

你对着其他玩家说,我要煮你妈。。。应该会被对方 pukima  
本帖最后由 bluesoul 于 6-4-2013 03:52 PM 编辑

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发表于 6-4-2013 06:08 PM | 显示全部楼层
好复杂@@。。。
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发表于 6-4-2013 06:52 PM | 显示全部楼层
PhantomD 发表于 6-4-2013 06:08 PM
好复杂@@。。。

容易的话就不是最难用的角色了
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发表于 6-4-2013 07:09 PM | 显示全部楼层
imHellcatz 发表于 6-4-2013 06:52 PM
容易的话就不是最难用的角色了

等我的barba lvl60 就可以开始玩WD了

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发表于 6-4-2013 10:49 PM | 显示全部楼层
果然是神人。。。受小弟一拜~
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发表于 7-4-2013 12:55 AM | 显示全部楼层
神人
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发表于 7-4-2013 09:53 AM | 显示全部楼层
偶像!!!
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发表于 7-4-2013 10:25 AM | 显示全部楼层
wd 推雄要farm mp10 ,是不是比其他角色投资更便宜?
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发表于 7-4-2013 10:43 AM | 显示全部楼层
小筱萸 发表于 7-4-2013 10:25 AM
wd 推雄要farm mp10 ,是不是比其他角色投资更便宜?

不一定。

那天跟ifrit 算过,我barb用了大概1.2B, 他的WD 2B++++

我们都差不多200k dps 水平。。。。



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发表于 7-4-2013 11:13 AM | 显示全部楼层
imHellcatz 发表于 7-4-2013 10:43 AM
不一定。

那天跟ifrit 算过,我barb用了大概1.2B, 他的WD 2B++++

我未成型的wd 100k dps 推熊的黄字高我dh 一倍,不过要放弃dh 投资wd 又有点舍不得。。
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 楼主| 发表于 7-4-2013 06:22 PM | 显示全部楼层
imHellcatz 发表于 7-4-2013 10:43 AM
不一定。

那天跟ifrit 算过,我barb用了大概1.2B, 他的WD 2B++++

因为我用SOJ。DPS被拉低了60k。不过对elite很给力。
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 楼主| 发表于 7-4-2013 06:30 PM | 显示全部楼层
小筱萸 发表于 7-4-2013 11:13 AM
我未成型的wd 100k dps 推熊的黄字高我dh 一倍,不过要放弃dh 投资wd 又有点舍不得。。

WD的难处在于生存率。DH有power shadow, smoke screen,WD只有spirit walk,用了要等cool down。只能靠LoH和/或LS来回血。所以必须投资多一点在ehp。我刚刚帮DH买装备,才200M左右就能跟他们farm mp10了。WD 200m不用想。
本帖最后由 ifrit2020 于 7-4-2013 06:33 PM 编辑

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发表于 7-4-2013 07:21 PM | 显示全部楼层
imHellcatz 发表于 7-4-2013 10:43 AM
不一定。

那天跟ifrit 算过,我barb用了大概1.2B, 他的WD 2B++++

2b是小明价来的,根据现在的市场他那整套wd装最少要3-4b吧。。。
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 楼主| 发表于 7-4-2013 08:23 PM 来自手机 | 显示全部楼层
应该不止。单单那把skorn就值1b了。可惜卖了。现在这把也算是便宜(360M),虽然没有1.4K DPS,但是ED 50%,200CD,对识货人来讲最少500M。手套也是小明价,350m,要craft比那个好的会很难。应该可以卖800m-1b。还有TWH,800armo的衣服,头盔,都是小明价。单单这4样都要3-4b了。其他的差不多是市场价。
我估计现在能卖5b左右。 本帖最后由 ifrit2020 于 7-4-2013 08:31 PM 编辑

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发表于 7-4-2013 08:51 PM | 显示全部楼层
自从barb & DH paragon lvl 100后,push着WD paragon level了。paypal赚了有rm1000留着下个patch才决定push哪个角色。
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 楼主| 发表于 7-4-2013 10:26 PM | 显示全部楼层
Uncl3_Jerry 发表于 7-4-2013 08:51 PM
自从barb & DH paragon lvl 100后,push着WD paragon level了。paypal赚了有rm1000留着下个patch才决定push ...

可以考虑巫医。我的朋友list已经有3个爆狗流(有一个是高富帅的爆狗流),推熊流只有baby过200k dps。在找高dps推熊流。

1个爆狗流,3个200k dps推熊流,可以横扫mp10,uber5分钟打完3个门。版面600k dps巫医4人组>版面600k dps任何4人组。

快来壮大我们巫医神教吧。
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