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楼主: godslayer

【分享】【PS3/PS4/PSV/Xbox】白金成就自爆贴~ (请看一楼规则)

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发表于 3-12-2014 01:28 PM | 显示全部楼层
001.jpg
游戏名称       :Dust:An Elysian Tail(PS4)
游戏种类       :ARPG
白金难度       :3.5/10
白金所需时间 :20个小时左右
游戏推荐度    :8/10
个人感想       :
爽快度高的平面横向游戏,感觉像恶魔城的月下夜想曲,
尤其那双翅膀的两段跳、死亡慢镜等等,
除了爽快的物理攻击,主角亦可配合Fidget作出大范围的魔法攻击,
亦有一贯RPG的物件收集,比较不同的是拾取的装备不能直接使用,
必须拥有相关素材再加以打造出来。
除了主线任务,亦有支线任务和各类挑战,基本上非常耐玩。


   白金不算难,注意的事项如下:  
1)Tough难度开始
欲想一周目白金,直接选择Tough难度开始,
Tough难度下开局会有些难度,一般很容易被喽啰秒杀,
但即使敌人再强也只是把主角的HP扣剩1,不会直接死亡,
注意回复HP就没啥大问题了。
升级方面建议集中在攻击力和Fidget,
个人很多时都是靠旋转飞行+Fidget的雷攻击过场,
其次是提升防御力,最后才考虑HP,
HP再高没有防御力还是被秒,况且食物的回复量一般都不高,
后期取得强化装备后基本上是虐杀敌人而已。

2)Paragon 和 Renagade
游戏唯一会错失的两个奖杯,注意Out to Dry这个支线任务,
任务中段会供两个选择,一是下毒、二是不下毒,
之前务必存档,完成其中一项取得奖杯后再读档完成另一项即可。


3)素材
Opposite of Fail的金杯需要为Aurora Village商家集齐所有指定素材:

  • 5 Imp Hides
  • 8 Beast Spears
  • 4 Slimy Spikes
  • 4 Slimy Coats
  • 2 Giant Rocks
  • 2 Giant Cores
  • 6 Avee Wings
  • 6 Avee Claws
  • 3 Florn Tentacles
  • 3 Florn Sparks
素材无需刻意去刷,假设8个Beast Spear,只要取得一个后卖给任何商家,
商家就会纪录了该物品,那之后直接向商家购买就可。

4)钥匙
Baker's Dozen的金杯是需要解救被困在笼子里的12个朋友,每解救一个会增加HP量,
建议取得的钥匙优先开启笼子,宝箱最后才开启,
笼子需要4把钥匙才能解开,全解需要共48把,
基本上一个游戏流程可以拾取很多,所以不必担心短缺,
除此商店可以购买最多六支钥匙。



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grave_inc84 + 55 + 5 白金游戏40分+心得文15分 = 55分

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发表于 20-1-2015 03:51 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 20-1-2015 03:52 PM 编辑

001.jpg
游戏名称           :Real Boxing (PSV)
游戏种类           :Act
100%难度        :2.5 / 10
100%所需时间  :5小时内
游戏推荐度        :7.5 / 10
游戏感想           :
简单操作的游戏,画面不俗,
基本上赢得所有腰带后奖杯自然都七七八八了,
比较需要注意的是《All belts, no knockdown》和《Untouchable》两个奖杯,
《Untouchable》需要完全没有被击中的情形下赢得比赛,
看似很难,其实当所有能力都100%后选择最弱的对手(Roosters)来解是不难达成的,
100%的拳力大概只须6记左右的勾拳《hook》就可以把对手ko了,
(勾拳重轰头部,杀伤力超强)
个人的情形是在开局闪避+连环勾拳把对手打趴,甚至令对手也站不起来了,呵呵~
All belts, no knockdown是需要赢得所有腰带的过程中不能被对手打趴一次,
这也是在当所有能力都100%后颇容易达成,
高手可以在一次流程中达成,但本人预算在第二次流程中达成(因为金腰带赛中被打趴两次了),
预计第二次流程解开这奖杯的玩家必须要同时restart所有生涯并且从初级赛打至高级赛去,
(亲测,别逐个restart,是需要三个级别赛同时restart)
本人总共打了四回才解开。。。。。。还好游戏是有趣的。

技能建议安装《减少勾拳消耗》和《增加HP回复》,
全能力100%可以在初级和中级赛中以直冲式连环勾拳快速料理对手,
高级赛善用闪避+勾拳,如果成功躲避对手攻击进入慢镜头状态建议别用勾拳还击而改用uppercut,
慢镜出勾拳有很大几率被对手还击。


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发表于 6-2-2015 03:16 AM | 显示全部楼层


游戏名称       :如龙 5
游戏种类       :JRPG
白金难度       :7/10 不算难,但是超级花时间就是了。
白金所需时间 :180以上
游戏推荐度    :8/10 如龙粉丝必玩
个人感想       :

一如往常的热血,这部还让玩家操控摇,可惜我不是萝莉控
这次比起之前的如龙多了一个可操控角色,全部5个,虽然其中一个更加像是配角就是了。而且每个人还有自己的特殊职业,而且职业还真的很不错玩,尤其是打猎和棒球,我满级后依然时常去玩爽的。

这次的奖杯老实说,虽然不至于像如龙3版不可能白金(AXA),但是也绝对算是系列第二难白的如龙了。

Ex-Hard 通关
没有想象中难,因为他不是好像of the end 那样不续承之前的道具和level,所以只要先玩normal 然后玩easy (之后会解释),才玩ex hard 的话,基本没有难度。

究极格斗
比起三代的真的不算什么。需要注意的有品田的一球十人,需要让所有人跑在一起才丢球,而且不能太远,所以沿着白线走让后面的敌人跑成一线后丢球。
还有就是一马哥一个人挑战所有boss,这个有点难度,但是只要掌握好对方出招的方式,问题不大,记得我们有无敌虎落。

殿堂。。。100% 奖杯
目前我认为最难,最花时间的奖杯,之前为什么说要玩easy,因为easy 难度下,格斗场比较容易打,要不然秋山和品田基本被辱。
剩下的就考技术和道具了。btw 我花了两年以上才搞定这个奖杯

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发表于 9-2-2015 10:58 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 9-2-2015 11:00 AM 编辑

Titan Acttack.jpg
游戏名称           :Titan Attacks! (PS3/PSV)
游戏种类           :射击
100%难度        :3 / 10
100%所需时间  :5小时内
游戏推荐度        :8 / 10 (如果不是画面党的话)
  游戏感想 + 心得   
画面简单的射击游戏,游戏进行时背景不会卷动而是固定在一个画面里,
整体就如当年经典的Galaga。
玩法就是完全击破场景中的所有敌机,完成后就进入下一波,
每20波就会遇上Boss战,突破之后就会转移到其它星球去。
心得玩法:  
善用Save and Quit + 并尽量让机体保持有防御盾的状态,
防御盾在受到攻击时会消耗,防御盾越多就意味着有更多的生命,
但防御盾需要消费购买,拥有的数量越多购买的价钱越贵,
所以在Boss战以外的Wave只需保持一至三个盾即可,尽量保留金钱升级武器或插件,
当消耗完所有防御盾时立即按暂停然后Save and Quit,
如此,再选择继续游戏时就会保持该关拥有最初防御盾的状态。
建议每隔几关按暂停然后Save and Quit退出游戏。

基本上完成100波后奖杯已经七七八八了,
ULTIMATE SHIP(完全强化机体)和ALIEN AUTOPSY(捕获100个外星人)要比较注意,
ULTIMATE SHIP除了完全强化机体武器和插件外,也得购满所有防御盾和炸弹,
若早期有尽量省钱不买防御盾或炸弹的话,估计100波后不久就可全升级并解锁。
捕获100个外星人会有些麻烦,因为要接获降落伞逃脱的外星人并不能误射,
好消息是捕获100个外星人的数量是累计的,
所以建议选择前40关尽量捕获,后期机体强化后容易误射。

点评

厉害鸟咯.....  发表于 10-2-2015 05:07 PM

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发表于 4-3-2015 10:50 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 4-3-2015 11:14 AM 编辑

The Order_ 1886_20150303222231.jpg
游戏名称           :The Order: 1886 (PS4)
游戏种类           :TPS
白金难度           :1 / 10
白金所需时间     :9小时++
游戏推荐度        :8 / 10


白金之作无疑,游戏感想请按此!
即使不看攻略,第一次流程已经可以取得收集类以外的所有奖杯,
但其实收集类奖杯只要每个场景都仔细搜索一番的话基本上也不难,
本人只欠了一个《圆筒唱片》,上网找了资料也发现有玩家遗留了一个比较容易错失的,
该唱片是《無政府主義者, 86年10月12日》,地点在第三章的《好时光》,
就在刚从妓寨穿出屋顶后到跳过对面货舱间搅动货物的场景,
跳过货舱间时先向左攀爬,到尽头就会见到置放在屋顶的木箱,圆筒就在木箱中。
收集品可以选择章节回收,而收集品只在以下章节出现:
第一章、第二章、第三章、第四章、第五章、第九章、第十一章、第十五章

The Older 1886 trophy 01.png 聖盃:取得所有獎盃
嘻嘻奖杯
The Older 1886 trophy 02.png 解甲歸田:完成遊戲(任何難度)
没压力白金,可以考虑《容易》难度
The Older 1886 trophy 03.png 神射手:使用漆黑之視時,射擊頭部擊殺5名敵人
注意计量满了就按L1进入漆黑之视,因为只能使用手枪,建议近距离和多敌人的场合使用
The Older 1886 trophy 04.png 面面俱到:使用所有武器擊殺敵人
培养所有武器都尝试使用的习惯,取得
《連發鋼弩》暗杀一人后就会解锁
The Older 1886 trophy 05.png 現代奇蹟:使用科學武器擊殺40人
流程中自然会取得,有几段是剧情需要而使用科学武器
The Older 1886 trophy 06.png 附帶損失:使用單發爆裂物擊殺3名敵人
无意中在早期在多敌人的场景中丢手榴弹解锁的,第一个取得的奖杯,
可以考虑使用《
TS17引爆器》,射向多人处遥控引爆。
The Older 1886 trophy 07.png 正中眉心:射擊頭部擊殺100名敵人
有瞄准敌人头部射击习惯的中期可以解锁
The Older 1886 trophy 08.png 全神貫注:使用漆黑之視時擊殺25名敵人
注意计量满了就按L1进入漆黑之视,因为只能使用手枪,建议近距离和多敌人的场合使用
The Older 1886 trophy 09.png 快如閃電:在不瞄準的情況下擊殺25名敵人
躲在阻挡物后面先瞄准敌人,然后不按L2只按R2盲射
The Older 1886 trophy 10.png 往死裡打:使用近身戰擊殺15名敵人
接近敌人时出现攻击提示按三角键
The Older 1886 trophy 11.png 消滅殆盡:使用無聲制伏擊殺7個敵人
十一章很多暗杀对象,自然会解锁
The Older 1886 trophy 12.png 快槍俠:使用手槍擊殺75名敵人
除非不用手枪,不然必定解锁
The Older 1886 trophy 13.png 獵人:擊殺10隻狼人
流程自然会取得
The Older 1886 trophy 14.png 付之一炬:焚燒15名敵人
建议用《鋁熱步槍》把敌人串烧,第十五章后期很多机会
The Older 1886 trophy 15.png 首席探長:找到所有調查物件
不行的话建议看视频攻略,但其实收集品的地点并不隐蔽
The Older 1886 trophy 16.png 檔案大師:收集所有的圓筒唱片
不行的话建议看视频攻略,但其实收集品的地点并不隐蔽
The Older 1886 trophy 17.png 飽讀詩書:調查所有的報紙
不行的话建议看视频攻略,但其实收集品的地点并不隐蔽
The Older 1886 trophy 18.png 鉅細靡遺:調查所有的相片和文件
不行的话建议看视频攻略,但其实收集品的地点并不隐蔽
The Older 1886 trophy 19.png 明察秋毫:調查所有的物品
不行的话建议看视频攻略,但其实收集品的地点并不隐蔽
The Older 1886 trophy 20.png 帥啊!:使用漆黑之視時,擊中一枚半空中的手榴彈
在有投掷手榴弹敌人的场景注意时机按L1,因为会自动瞄准,所以金杯等于送的
The Older 1886 trophy 21.png 頭暈目眩:使用M2彎刀自動步槍擊暈一名敵人30次
按R1喷雾是无限的,但需要时间回复,见敌人就喷一下吧~
The Older 1886 trophy 22.png 一觸即發:引爆十個火藥桶
除非你从来不射火药桶


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发表于 14-3-2015 11:09 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Comic 于 15-3-2015 01:31 PM 编辑




游戏名称          :JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle
游戏种类          :ACT/FTG
白金难度          :2/10
白金所需时间    :10小时
游戏推荐度       :8/10
个人感想          :

因为超爱《JOJO》漫画的缘故,而且还是CyberConnect2出品的格斗游戏,所以很快就决定买下了。游戏的操纵并不会太难,就跟《火影忍者》非常相似,而且《JOJO》该有的POSE、对白、风味都一应俱全,还有很多宿敌的对话,所以可以说这游戏是非常到位。至于白金的难度并不难,事因2014年我人在悉尼念书的缘故,而游戏却在马来西亚,所以拖到现在才把这游戏白金掉。这是本人所有记录中,第二个格斗游戏的白金奖杯!下一个应该就是《電擊文庫 FIGHTING CLIMAX》了 !(或许吧
(太久没写稿,文笔变烂了,望请见谅!)

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发表于 22-3-2015 03:58 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Comic 于 22-3-2015 04:01 PM 编辑


游戏名称          :電擊文庫 FIGHTING CLIMAX
游戏种类          :FTG
白金难度          :4/10
白金所需时间    :12小时
游戏推荐度       :6/10
个人感想          :

在这游戏还没发售之前,因为我太闲,所以下了个非常无聊的决定,那就是打算把这游戏里的出场人物的动画全都一次性的看完。结果,当我回来马来西亚的时候却因为工作繁忙,不知不觉地这游戏已经来到我家。满满欢喜地打开游戏的时候,老实说第一印象实在是很失望,感觉上整个游戏就很「行货」,内容太简陋,故事也真的他X的老套,格斗系统也没有我想象中这么好玩。不过,玩玩下发觉奖杯其实都不是很难,所以就开始刷奖杯。除了那三个Challange奖杯,还有那些需要累积的奖杯,其他大部分的奖杯都蛮轻松的。

其中,「强力防御x500」、「摔擲迴避x50」我是趁我朋友来我家时,叫他用2P的手把在Versus Mode里刷的。另外Challange里面,那个「高分獵手」的300,000,000pts我是花最久时间来刷的,还有8分钟完成Time Attack也让我几乎要丢手把了,在生存模式的战胜15个人算是三个Challange里最容易的一个。最后,那个「損傷x10000000」是我刷得最无奈的一个,这游戏没有Statistic,而又是我最后一个奖杯,我真的很盲目地在一直在打故事模式,还好很快就出现,不然我真的想放弃了。

总体来讲,这游戏并不是特别优秀的一个,不过对Fans来说应该算很不错了。

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水镜明月 + 58 + 5 白金分享40+心得文18= 58分

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发表于 22-3-2015 09:19 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Comic 于 1-11-2016 02:29 PM 编辑




游戏名称          :PlayStation All-Stars Battle Royale
游戏种类          :FTG
白金难度          :4/10
白金所需时间    :15小时
游戏推荐度       :6/10
个人感想          :

我是第二次白金这游戏,第一次是Vita版,因为没有Cross-Save的缘故,所以PS3版也得从新刷过。这也是首次,我白金两轮的游戏,真的很考耐力。

不得不提的是,在2012年的E3展第一次看见这游戏的时候,我是打算绝对不会买这游戏的,因为看上去根本就是翻版《Super Smash Bros.》,反正就是不伦不类的游戏。谁知道,先来是《God of War Ascension》里给了我这游戏的Zeus DLC下载码,接着PS Plus送了这游戏的Vita版,然后Play-asia刚巧有折扣,就在这一连串的巧合下,我下海(傻嗨)了。

回想那时在悉尼跟@水镜明月 还有@燎原火 在网上玩的时候,真的很欢乐。当时我就想过反正刚刚我家就有4个PS3的手把,若我那两个表弟来我家玩的时候,正好可以跟让我跟我哥还有他们两个一起来4人乱斗,想必会很欢乐的。结果,在12月的时候,这果真发生了,而且还真的很欢乐,这游戏还在我们表兄弟间获得《傻喵》的小名(事缘于我哥用Toro的时候,被它那招「睡觉」给炸到而来的)。

跟Vita版一样,最蛋疼的就是需要在上网对打的那几个奖杯。虽然「双杀」和「三杀」可以用之前Vita版的那个方法来刷,但这次最麻烦的是「无伤」,我也是碰巧今天才拿到的。其他的奖杯都蛮直接,只要慢慢刷就可以了。

今天真的是幸运,竟然让我刷到两个白金!这假期我总共白金了三片格斗游戏!!呼呼~~!

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水镜明月 + 62 + 5 白金分享40+心得文22= 62分

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发表于 5-5-2015 01:31 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 5-5-2015 01:32 PM 编辑
001.jpg


游戏名称           :Never Alone
游戏平台           :PS4
游戏类型           :动作 / 解谜
100%难度        :1.8 / 10
100%所需时间  :4小时
游戏推荐度        :7 / 10

  个人感想   
在冰雪纷飞的《阿拉斯加》,勇敢的小女孩为了拯救族人与小白狐展开了一段冒险并感人的旅程。。。。

4月Plus的免费游戏,横向动作并加入解谜的小品游戏 ,
整体难度不高,主要是切换角色并利用各自的特殊能力解谜通关。
一些逃离的关卡需要快捷地切换角色、使用特殊能力和适当的跳跃来避过重重灾难,
起初看似有些难度,但其实都是点到即止,再加上记录点多,实际上会卡关的情形极少。

游戏只有流程及收集的奖杯,若流程中多留心并收集完所有猫头鹰的话,
完成游戏一此就可取得100%奖杯。每只猫头鹰会解锁个别的文化见解、共24个,
一些通关后会自然解锁,最后观看完所有相关文化视频就能解开游戏唯一的金杯。

老实说,游戏的可玩性不高,完成一次后或许就难有再来一次的动力,
但犹如童话色彩的唯美画面确实有吸引眼球的魅力 ,
除此亦可从中了解当地文化与流传已久的神话色彩也是一件不错的事。
别具特色的风格带出当地文化色彩



小白狐拥有可召唤神灵的能力


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grave_inc84 + 48 + 5 白金40分+心得文8分=48分
antiguilty + 5 我都还没下载,版主就已白金了:(

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发表于 11-5-2015 08:31 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 antiguilty 于 11-5-2015 08:32 AM 编辑

20150510083036.jpg

Bloodborne_20150509162654.jpg

游戏名称           :Bloodborne
游戏平台           :PS4
游戏类型           :Action RPG
白金难度           :7 / 10
白金所需时间          :100小时++
游戏推荐度            :10 / 10

白金感想

沒有想象中的這麼難白金。
其中一半以上的獎杯都是boss獎杯,只要打完每一個老大,就能拿到50%以上了。


其他剩下的就是拿完specialitems和武器或去一些隱藏地點。這些都不難,因為需要收集的item和武器,比起其他遊戲算少了,所以是容易收集的。


最難的獎杯就是那個yharnamqueen獎杯,因為為了打她你需要過完每一級的聖杯地牢。過程不會太難,唯一難的一層就是defiledchalice,因為裡面你的血都被扣一半,但一旦過了這一層,其他層的就算小菜一碟了。

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水镜明月 + 45 + 5 白金分享40+心得文5= 45分
Kaydez + 5 荣升大神!膜拜!

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发表于 28-6-2015 07:21 PM | 显示全部楼层
11141125_10205909205582959_8342888236278118570_o.jpg

游戏名称          :Final Fantasy X HD Remaster (PS4)
游戏种类          :RPG
白金难度          :8 / 10
白金所需时间    :130+小时
游戏推荐度       :7 / 10 (7给没玩过的FF迷, 若是老玩家 -2)

这是我第一个PS4的白金奖杯 (也是这生的第一个), 错失了PS2和PS3的FFX后, 我终于在PS4 玩上了. 故事剧情真心不错, 不过结局就有点悲伤, SE就不能弄点温馨点的结局吗!

游戏感想          :
10几年前的神作, 高清后再高清然后推出了PS4 版本, 游戏性依然是一流, 画面方面虽然很高清了但还是和现在的大作有距离. 福音是YUNA更加清纯漂亮了(心动, 个人觉得X2的YUNA太过暴露, 还是X的好.)

故事剧情方面摸索大概35小时就来到SIN (本人玩的是英文版, 不会翻译华语), 然后花了将近100小时来做白金奖杯 .

奖杯方面有几个比较变态, 但是花些时间和上网查攻略还是能达成. 我个人认为最变态的是那两个陆行鸟的奖杯和打PENANCE(隐藏王)那个. 我比较幸运, 跑鸟0.0.0那个我做了大概8次就通过了, 但是开5个宝箱然后胜出的我整整花了将近3小时才完成 .

有人说
PENANCE(隐藏王)能够用YOJIMBO花钱一击必杀,但我还是选择花时间锻炼角色(恐怖的Sphere Grid)和制造装备来通过.(作弊没有成就感嘛) 

其他小游戏如跳雷,抓蝴蝶,水战等等都是时间活,只要有心就肯定能过,但是有一个奖杯不做会失去,那就是
Master Linguist(找齐26本Al Bhed书),有4本在剧情里出现,错过就会消失了,必须重玩才能完成,所以得小心.

后记     :
FFX-2我暂时会冷藏,刷FFX刷到有点想吐,这就是所谓的后遗症,所以会白金其它的游戏再回来玩FFX-2,所以别透剧了

Kaydez Card 1 - FF10 HD.png


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standley + 5 我PS3版本也是因為白金了FFX而沒耐心繼續X-.
水镜明月 + 55 + 5 白金分享40+心得文15= 55分

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发表于 14-7-2015 06:06 PM | 显示全部楼层
image1.PNG
游戏名称          :Batman Arkham Knight (PS4)
游戏种类          :ACT
白金难度          :7 / 10
白金所需时间    :50小时左右
游戏推荐度       :7 / 10


这是我两个月大的PS4的第一个白金游戏。。这也算是阿甘骑士的谢幕作品吧,动作和蝙蝠车都很到位。。

游戏感想          :
这是我接触正版游戏的第一个白金。。我是一开始就直接玩困难模式,但是白金方面还真不是很难的诶。。

故事方面我我一开始一头雾水的,因为继上一集好像有几年了吧。根本get不到
奖杯最耗费我时间的是brutality 101,耗了我几个小时。因为小弟手残,而它需要用不同的15个招式和不断的连续combo才能达成。。一开始很谨慎的连招都失败,拿到奖杯的是我根本不用心的连招才发现奖杯出来了。。当下的我直接跳了起来然后放下手柄休息奖杯都是一周目达成的除了一个需要搞定newgame+

支线方面是我第一次认真的去做因为之前玩X版游戏直接忽略只想过关斩将。所以对我来说还蛮新奇的,一点都不难。。只是收集那个riddler的问号奖杯和谜语真的要很有耐性,虽然我几次想爆发了最重要的是变种蝙蝠怪吓了我不少次。。

这是小弟我第一次写感想,我也不怎么擅长表达的。。如有不该的地方请指点。。谢谢各位
StarkXIV.png

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水镜明月 + 48 + 5 白金分享40+心得文8= 48分

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发表于 26-7-2015 06:54 PM | 显示全部楼层
1614381_10206091972712023_8060817789615027584_o.jpg

游戏名称          :勇者斗恶龙英雄集结 - 阎龙与世界树之城 (PS4)
游戏种类          :RPG + 无双
白金难度          :5 / 10
白金所需时间    :50小时
游戏推荐度       :9 / 10 (强推给DQ粉丝, 无双粉丝, Square Enix粉丝)

我的PS4是DQ Heroes的捆绑版,所以
DQ Heroes是我最早两套PS4游戏的其中一套,但苦于不懂日文所以我一直拖到朋友借我中文版才把游戏白金。题外话,因为日版和中文版可以CROSS SAVE,所以我的奖杯还是照旧的日语版本。

游戏感想          :

具体来说有玩过无双系列的人要白金没有太大的难度, 唯一难的只有收集类奖杯 (怪物硬币,武器宝珠类,全怪物讨伐),这几样有点难Tracking Back,因为你往往不懂遗漏了什么而没有拿到奖杯。另一个难处就是要刷小徽章来购买特定的武器和道具, 小徽章的掉率超级恶心,只有玩到后来解任务后得到的道具才提高了掉率,配合一系列攻略后几小时就能筹够小徽章的数目了。

故事剧情大约在20-25小时左右就能完成了, 全使用角色为12人(免费DLC加入第13人), 满级99,但只要全部角色50就能金杯,其余时间是在刷白金。 这里不得不题,这游戏的人设画面美工绝对一流, 配合鸟山明的设定画面绝对是没好挑剔,至于这游戏的定位是RPG还是无双割草类就见仁见智了,操作绝对是无双玩法而且不太难控制,最难的关卡是免费DLC的BOSS(一共5个免费DLC,3只BOSS),我到现在还是赢不了,但无碍白金。

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福利载图,你敢说人设不美吗

然后有鸟山明就离不开龙珠,这游戏的必杀技就好像变成赛亚人般出绝招
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结论这套游戏绝对值得一玩,Dragon Quest迷和无双迷绝对不容错过了~

Kaydez Card 2 - Dragon Quest Heros.png


点评

奖杯卡很闪~  发表于 27-7-2015 09:00 AM

评分

参与人数 2积分 +50 人气 +7 收起 理由
khai82 + 2 太強了,有暴乳妹你就能白金
水镜明月 + 50 + 5 白金分享40+心得文10= 50分

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发表于 4-8-2015 09:28 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kaydez 于 4-8-2015 11:54 PM 编辑

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游戏名称          :战国无双4 (PS4)
游戏种类          :无双割草
白金难度          :9 / 10
白金所需时间    :150-160小时
游戏推荐度       :8 / 10 (粉丝向游戏)

我PS4的第一套游戏, 玩了又停, 停了又玩, 5个月后终于白金了 ...

游戏感想          :

我一直都是光荣脱裤魔的忠实粉丝, 第一次接触的是三国无双二代(年代久远忘了几时)所以爱屋及乌我也一并爱上了战国无双系列.
光荣脱裤魔的人物设定非常的精美(尤其是女生的设定,个个都是天仙级别), 武器盔甲设定也很威武霸气, 而且酷爽的招式让你在万人面前一夫当关的玩法让人神怡无法自拔! 所以我一直都热爱这个系列.

我给这个白金难度9分是有原因的, 并不是操控的难度, 而是游戏性, 我在这里慢慢解析 .

游戏基本上只有3种模式, 第一种是故事剧情, 第二种是自由模式和第三种的流浪模式. 故事剧情模式能让你了解日本的战国历史(有多准确我不清楚), 每个势力都有其故事和武将. 这个系列有50几个武可以操控(相比大蛇无双3的百多个,这个算少了), 而故事模式可以将全部武将解锁.  

解锁的武将可以在自由模式使用, 自由模式和故事模式没有分别只是故事模式只能操控特定的武将而自由模式可以操控全部解锁的武将.

这一系列有一个我比较不满的地方, 那就是武器的种类太少了(只有2种,普通和稀有), 要白金的其中一个门槛是得到全武将的稀有武器(50几把), 这个在你角色等级低时不容易达成, 因为武器要在高难度模式才能拿到(多数武将的武器都是要通过10星关卡) . 那还没完, 稀有武器有时间限制, 在特定时间内要斩杀多少敌人和完成所有需求的任务(8个任务左右)而这些都没有提示, 所以若不上网寻求攻略几乎是不可能完成的.

武器全部得到后解锁银杯... 然后下一个艰难的门槛就是全武将的传家之宝, 又一个耗时的工作... 这个会比武器容易拿到, 只要点在没解锁的道具那里就有注明解锁条件, 所以我不解释了.

得到武器和
传家之宝后大概也耗了你100小时左右了... 不过离白金还很远... 做完这些后你就要把故事模式里每一个任务解完, 这个也是没有提示的, 所以GOOGLE 是你的好朋友.

任务解完后还有一个最后且可怕的事情要做, 那就是把故事模式里能使用的武将全部通关一遍 , 我这么热爱这系列都要败在这里, 真的会刷到要吐啊!! 所以我才会玩玩停停了5个月才白金...

故事模式终于玩完了~ 白金? 还早呢! 你还有一个
流浪模式!!

流浪模式你
玩自己创造的武将, 你要做的就是跑完整个日本地图, 然后找到每一个知名武将和触发他们的特殊事件, 没错, 每一个武将... 50++的... 然后.. 就白金了...

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我花了将近159小时多来完成这游戏, 前面的都是自己摸索没有靠攻略, 所以一开始就跟攻略的我相信你可以快我10+小时来白金吧

最后给想白金这游戏的人一些建议, 首先你要热爱无双系列, 然后要有毅力, 然后要有时间, 然后....就没然后了...

最后献上我拍到最喜欢的一张图~ (那女的是我里面最喜欢的女角色 )
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就是她~
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这游戏在psnprofiles里有4个 ultra rare奖杯....

Kaydez Card 3 - Samurai Warrior 4.png

评分

参与人数 1积分 +68 人气 +5 收起 理由
水镜明月 + 68 + 5 白金分享40+心得文28= 68分

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发表于 10-8-2015 09:09 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 17-8-2015 09:20 AM 编辑

游戏名称       :第三次机战Z:时狱篇(PSV)
游戏种类       :SLG
白金难度       :3.5/10
白金所需时间 :30小时++
游戏推荐度    :7/10
详文             :电玩老爷车
个人感想       :

断断续续的攻略了5月多,将近半年,多数都是空闲的时间如等人或上大号中才玩一把,天狱篇也上市一段时日了,白金的玩家相信也不少了吧。。。
许久没认真玩机战了,超任后就只有GBA的A玩得比较投入认真,其余都是散餐式进行并且半途出家。从新接触机战后自然察觉多了一些新元素,碍于日文的缘故,再加上一周目完全没看攻略而沿用旧式作战法,导致45话后的流程都显得相当吃力,尤其遇上宇宙魔王的硬壳军团(两次行动 + 高HP + 高瞄准),基本上都是运用放风筝战略,就是先派出高运动性性的主角机或W高达冲前牵制敌军,当把敌军消磨至一定的伤害后才回阵营引敌军攻来,然后慢慢把敌机摧毁,过程需要消耗颇多回合,身心相当疲累。
爆机后看了一些网络上的相关心得和攻略,才发觉自己一直运用的放风筝战略原来非常弱鸡,因为整整一周目居然忽略了实用性相当高的Tag Command,除次,由于集中使用仅几台高运动性的机体而忽略了许多本身不俗的机体,尤其超级系的机体几乎完全被冷落,也导致许多驾驶员的ACE技能未能培育出来。。。
二周目爆机后的状态,明显可见最常用的主机依然是高运动性的主角机,虽然加了两个回复弹药插件的W高达拥有9发Map炮清理了不少杂兵,但坠毁战绩居然还不及主角。。。。。

   个人常用的主力:   
完全是一周目的主力,无论清场或对Boss都必定上阵,GAI发动只能维持一回合,所以都是留待Boss战开启。主角高回避配合机体的高运动性绝对适合作为前锋,一般上除了Boss机以外的喽啰都能完全避开攻击,个人称之为战场食糊机。
推荐技能:斗争心、战意高扬、气力突破界限、再攻击、Eセーブ
机体升级:EN、运动性和武器极限,其它一半状态取得半改优惠即可

非常逆天的机体,主要是可移动后放MAP炮,若装备两个弹药回复的话,在前中期善用Tag Command跳板可一回合内以9发MAP兵器清理全场,唯一的缺点是破坏会波及自军和攻击范围内的十字型死位。
推荐技能:斗争心、战意高扬、气力突破界限、再攻击、Eセーブ
机体升级:EN、运动性和武器极限,其它一半状态取得半改优惠即可
推荐插件:弹药回复

二周目才发掘出来的主力,MAP兵器范围大并且不伤自军,唯一可惜的是不能移动后投放,但善用Tag Command跳板达成清场并不成问题。
推荐技能:斗争心、战意高扬、气力突破界限、Eセーブ
机体升级:EN、运动性和武器极限,其它一半状态取得半改优惠即可
推荐插件:弹药回复

虽然没MAP兵器,但运动性高,非常适合冲锋陷阵,ALL射击武器杀伤力不输超级系并且拥有极远的攻击距离,在后期配合Z高达一组居然也可以一回合里仗着Tag Command跳板清空HP上万的军队,绝不容小觑。可惜的是机体中尾段才登场,容易错过培育驾驶员,而早期驾驶的机体却又非常弱鸡。
推荐技能:斗争心、战意高扬、气力突破界限、Bセーブ
机体升级:运动性和武器极限,其它一半状态取得半改优惠即可
推荐插件:弹药回复


同样没MAP兵器,主要是运动性高和ALL射击武器,性质与Nu钢弹相近,适合作为前锋清场。
推荐技能:斗争心、战意高扬、气力突破界限、Bセーブ
机体升级:运动性和武器极限,其它一半状态取得半改优惠即可
  
一周目后期清场的主力,MAP兵器是前方一段距离的半径里,范围比较不容易掌握,需要配合Tag Command跳板取得好位置,但好处是MAP炮消耗的是EN,所以机体EN必须提升至极限,驾驶员技能必点Eセーブ。由于不作冲锋陷阵,故此运动性无需大改。
推荐技能:斗争心、战意高扬、气力突破界限、Eセーブ
机体升级:EN和武器极限,其它一半状态取得半改优惠即可

早期忽略的战机,运动性虽高但攻击力一般,但后期附加的MAP兵器提升了该系列战机的价值。仅十字型的小范围MAP弹原来在后期有妙不可言的好处,在密密麻麻的敌军中有相当实用的清理功能,25型号共四台、29型号则一台,配合一组前后攻入敌军有助快速清版。
推荐技能:斗争心、战意高扬、气力突破界限、Bセーブ、攻击后可移动
机体升级:运动性和武器极限,其它一半状态取得半改优惠即可。

白金最大难度是全SR,一般条件都是限定回合里清版,所以Tag Command跳板是主要手段,其次是机体的武器提升和驾驶员的能力,故此主力机体必须优先提升武器和运动性,因为冲锋陷阵需要极高的杀伤力和回避力,而驾驶员要保持最佳的状态必须拥有高的气力,所以斗争心、战意高扬和气力突破界限这些技能必须尽早习得。
全路线比较麻烦,一些有三条分支,个人是一周目全A路线,二周目全B路线,最后选择有第三条分支的存档开玩一次。

点评

够力变态 + 毅力心很强!  发表于 10-8-2015 11:12 AM

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参与人数 2积分 +55 人气 +10 收起 理由
grave_inc84 + 55 + 5 白金40分+心得文15分=55分
Kaydez + 5 30小时。。

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发表于 23-8-2015 03:59 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Comic 于 23-8-2015 04:19 PM 编辑





游戏名称          :Batman Arkham City
游戏种类          :ACT/STH
白金难度          :8/10
白金所需时间    :40小时+
游戏推荐度       :10/10
个人感想          :

断断续续地玩了这游戏三年,原本在2013年的时候就想把它白金了,却因为沉长的挑战模式而感到烦厌。结果一拖再拖,三年就这样过去。最后终于把Batman的主要挑战模式和New Game Plus给打完了,当中的血和泪真的历历在目。虽然已经白金了这游戏,但那些DLC的挑战却还没有完完全全过完,目前仍然在努力中,希望有朝一日我能再来这里发图,骗些分数。

以游戏来说,这游戏是真的很好玩,推荐度满分!

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参与人数 1积分 +46 人气 +5 收起 理由
水镜明月 + 46 + 5 白金分享40+心得文6= 46分

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发表于 23-8-2015 04:09 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Comic 于 23-8-2015 04:29 PM 编辑





游戏名称          :Batman Arkham Knight
游戏种类          :ACT/STH
白金难度          :5/10
白金所需时间    :25小时+
游戏推荐度       :10/10
个人感想          :

可能是经过了Arkham City的洗礼,所以Arkham Knight显得比较容易。画面不需要多说了,美得犯规!系统方面继承前作的流畅度,所以也没有太多的投诉,若真要投诉的话就是Batmobile的任务实在太多了,虽然是新加的系统,但太Hard Sale了。挑战模式因为有DLC的帮助,所以要拿69个星星是比较容易,不过有些主要的挑战我还是过不到,例如在指定时间内打倒六辆Cobra Tank,我到现在都过不到。

我买了Season Pass,DLC还会陆陆续续的出到12月,感觉那地狱般的挑战模式会在不久后再次出现。在那之前,让我尽情享受那100%全奖杯的虚荣吧!

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参与人数 1积分 +46 人气 +5 收起 理由
水镜明月 + 46 + 5 白金分享40+心得文6= 46分

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发表于 1-9-2015 09:06 PM | 显示全部楼层

ワンピース 海賊無双3

ワンピース 海賊無双3


游戏名称          :ワンピース 海賊無双3 (PS4)
游戏种类          :无双割草
白金难度          :6 / 10
白金所需时间    :100小时+
游戏推荐度       :8 / 10 (海贼王粉丝必入)
游戏感想          :

终于当上海贼王了!!!
要白金这游戏基本上没难度,就是耗时来刷,刷,刷。最难刷的就是辅助角色全MAX,尤其不可以操作的角色。建议在梦幻模式里先刷非
操作的角色(如果没有就推出再进过)和每一轮拿“!”2000-2400,这样经验值会加6-8Coins (比较省时间)。

强推荐给海贼王的
粉丝因为故事模式是完全跟着漫画和明哥部分的结尾也处理的不错。

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参与人数 2积分 +44 人气 +10 收起 理由
Kaydez + 5 我在玩着~ 有疑问时就请教你 :)
水镜明月 + 44 + 5 白金分享40+心得文4= 44分

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发表于 27-9-2015 05:52 AM | 显示全部楼层



游戏名称           :The Order 1886 (PS4)

游戏种类           :Act
100%难度        :2 / 10
100%所需时间  :3-5小时内
游戏推荐度        :2 / 10
游戏感想           :个人意见啦。很罗嗦的游戏。Cutscene 不能 skip。故事沉闷,不吊味口。一本到游戏,其实不需要太用脑。没有迷题可解。其实会玩这款游戏都是因为跟朋友借。放了好一段时间,需要还人了,然后才“谷”住拿出来玩。如果是白金猎人的话,非常建议这个游戏。因为白金难易度真属肉脚登记。如果需要花钱的买的话,二手也好,我是不会推荐。

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参与人数 1积分 +44 人气 +10 收起 理由
Kaydez + 44 + 10 白金分享40+心得文4= 44分

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发表于 13-10-2015 04:14 PM | 显示全部楼层
游戏名称          :One Piece Pirates Warriors 3 (PS4)
游戏种类          :无双类
白金难度          :5 / 10
白金所需时间    :80小时+
游戏推荐度       :10 / 10 (强推给海贼王粉丝, 无双粉丝)

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很久没来骗分了~

你有没有一部漫画/动漫是陪你一起长大的呢?对于我来说,海贼王就是我心中那部陪我长大的漫画,我接触他至今已经17个年头了...... 然而我购买了这部游戏后,17年来我心中无数的感动又被他拉了回来,一幕幕的经典场景海贼无双3都将会带你重温,所以生为一名海贼迷这部作品绝对值得入手,因为他比前两套进步了很多。

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游戏感想          :

上两套虽然不错玩,但是也就只是“不错”而已, 然而这部革命性的改进的确让他成为一部优秀的作品,画面,打击感,割草爽快的节奏感等等都有质量的进步了。然而对这部作品最为喜欢的就是他的剧情模式了,一幕幕的经典场景都在这里重朔出来,让当初的热情与感动重新点燃。

白金方面这套不会难,但就是有几个奖杯刷的过程有点长且闷,当中最为困难的非属将所有非控制角色的好感度刷满,那需要一定的时间来完成。

这里简单说说白金路上比较烦扰的奖杯,对我来说有两个,第一个是叫做 You'll have to search the whole world!的金杯,这个需要你完成100%的“传奇点数”,你需要在困难难度下通关所有剧情模式的关卡,然后还要注意特殊事件的触发与完成,所以重复玩同样的关卡是不能避免的。

第二个也是最难的一个金杯就是We... know everything in all of history... 这个需要你完成gallery里所有的东西,包括全角色解锁,全部音乐动画解锁,金币解锁等等,但是最难的就是全部角色的资料解锁,因为需要你把全部角色的牵绊度
(CREW LEVEL)加满,能控制的角色还好,最难的就是加满非控制角色,需要时间加运气来完成。

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总结这是一套不错且优秀的作品,绝对值得入手,然而白金在Koei Tecmo 众多作品中也算是容易的,所以我会推荐给喜欢无双的朋友和海贼迷。

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最后献上我最爱的女帝美图一张 




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参与人数 1积分 +58 人气 +5 收起 理由
水镜明月 + 58 + 5 白金分享40+心得文18= 58分

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