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楼主: weng0102

【业界】XBOX资讯【亦敌亦友 微软和索尼正在VR领域进行合作】

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 楼主| 发表于 26-2-2016 10:29 PM | 显示全部楼层
微软官方确认Win10通用APP即将登陆Xboxone
社交影视音乐等功能将爆发
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微软CEO萨提亚纳德拉Satya Nadella在西班牙马德里参加dotNet技术大会时确认Win10全平台通用APP即UWP将在稍后全面登录Xboxone。
自15年11月Xboxone更新NXOE Win10内核之后就正式被纳入微软的Win10大平台之中,微软所极力推广的Win10全平台互通的UWP自然也不可能缺少最重要的电视和客厅这一环节。
WPDang_SN_MS.jpg

不过纳德拉并没有就Xbox One UWP的实现形式做进一步的说明,目前暂不清楚微软计划是将Win10商店直接搬到Xboxone上还是仍然需要独立的在Xbox商店内发布。完整的直接开放Win10商店能够极大的简化开发者的审核时间,但数量众多的APP对玩家们的体验并不友好;独立在Xbox商店发布UWP能够更有针对性,但额外的增加了审核工作。
随着Xboxone更新Win10系统,我们越来越清晰的发现Xboxone由一台单纯的游戏主机正逐步发展成客厅的全能终端,UWP的互通将极大扩展Xboxone游戏之外的功能,使其在社交、影视、音乐等诸多方面变得异常强大,加之Cortana便捷的语音输入和全平台设备的互通,使Xboxone的性价比再度提升,而近期微软官方让Xboxone支持键盘鼠标的操作也就自然在情理之中了,其作用并不在游戏,而是为了方便UWP的体验。
http://www.yxzzd.com/3480.html


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 楼主| 发表于 2-3-2016 04:18 PM | 显示全部楼层
菲儿:X1 硬件升级

据Polygon的报道,微软Xbox部门主管菲尔·斯宾塞日前曾暗示,微软将会在未来为Xbox One提供可选硬件升级。在上周的春季Xbox展示上,斯宾塞透露,微软计划让Xbox One更像一台PC。“我们希望Xbox能够运行像是老的《毁灭战士》和《雷神之锤》。”斯宾塞说。

斯宾塞似乎打算依靠通用Windows应用和Xbox One的向下兼容功能来实现他的想法。此外它还认表示,Xbox One的拥有者能够在对Xbox进行硬件升级之后,能够在新机器上继续玩已经发行的游戏。不过,菲尔·斯宾塞拒绝透露微软的更多计划。

http://www.polygon.com/2016/3/1/11121666/xbox-one-hardware-upgrades-phil-spencer-microsoft

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 楼主| 发表于 3-3-2016 01:56 PM | 显示全部楼层
EA 确认 战地5、泰坦2 今年第三季度发售
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之前已经有游戏经销商泄露了《泰坦陨落2》预定盒装游戏,意味着游戏上市日期在即。EA将发行Respawn打造的《泰坦陨落》最新续作,这款独特的集FPS射击和动作射击要素的游戏第二款作品即将在财年的Q3推出,同期我们将带来《战地》的最新作品。而科幻动作游戏《质量效应:仙女座》将于财年Q4(即17年第一季度)推出。
在今年E3上,无疑将会有关于这几款令人期待的EA大作的最新消息。

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 楼主| 发表于 5-3-2016 12:52 PM | 显示全部楼层
《死亡岛 终极合集》公布 5月登陆Xbox One/PS4

Deep Silver正式公布了《死亡岛 终极合集》,对应平台为PS4/Xbox One。这款合集共含3款游戏,分别是《死亡岛 终极版》、《死亡岛:洪流 终极版》以及全新的16比特游戏《死亡岛 Retro Revenge》,合集将会包含两个遊戏加所有DLC内容:
- Dead Island Definitive Edition
- Dead Island: Riptide Definitive Edition
- Dead Island Retro Revenge

以下是本作的公布预告片

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 楼主| 发表于 7-3-2016 08:32 AM | 显示全部楼层
微软将会在本月底公开有关Xbox通用应用的更多消息
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来自外媒The Verge的报道,微软将会在本月底的Build开发者大会上公开有关Xbox通用应用的更多消息。事实上,微软提出Xbox通用应用的概念已经一年多了,在去年的MWC大会上,微软就展示过首款运行在Xbox One上的Windows 10应用。尽管当前开发者们也可以创建自己的Xbox One应用,但这些应用并不是能够同时运行在PC、平板电脑、智能手机和Xbox One上的UWP通用应用。

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 楼主| 发表于 15-3-2016 08:53 AM | 显示全部楼层
微软开放 Xbox One 与 Win10 之外的跨平台游戏服务,《火箭联盟》是首批之一


游戏开发者大会 (GDC) 开始前夕,微软独立游戏项目总监 Chris Charla 在公开信中宣布,微软已经开放 Xbox LIVE 与更多平台的跨平台多人游戏服务。


这表示除了 X1、Win10 之间的跨平台合作对战之外,开发者可以选择让运行在 X1/Win10 LIVE 平台的游戏支持与 Steam、PSN 等第三方网络进行跨平台多人游戏,而且 Xbox LIVE 玩家也一定有选项让你决定是否搜索跨平台玩家。《火箭联盟 | Rocket League》是首批支持的游戏之一。


新闻来源:Xbox Wire

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 楼主| 发表于 17-3-2016 06:26 PM | 显示全部楼层
游戏开发者们现在可以通过Xbox LIVE创办自己的电竞赛
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电子竞技(eSports)是近两年游戏产业里最热的一个关键词,诸如EA、动视和育碧这样的传统大厂也相继在该领域投注了更多的资源。而就在本周的GDC游戏开发者大会现场,Xbox高级技术组负责人Jason Ronald也宣布了一项全新的电竞相关计划——Xbox Live锦标赛计划(Xbox Live Tournaments Program)。这项全新的服务旨在帮助游戏开发者们通过Xbox LIVE网络创办并运营自己的电竞赛事,并且Ronald在现场确认,该服务是可以自由定制的,游戏的开发团队可以根据自己的需要选择不同的赛事种类和条件。
值得一提的是,微软方面确认这项电竞服务将同时面向Xbox One和Windows 10两个平台推出,并且基于同一的UWP应用架构。目前微软正在与ESL和Faceit这两家电竞公司进行深度合作,承办有Go4和IEM等多项知名电竞赛事的ESL对此表示:“这次合作是电竞界的一次创举,之后,游戏的开发者和发行商就可以非常简单地组织并举办自己的电竞比赛”。同时他们还透露,现在已经有多款正在开发中的游戏已经加入到Xbox Live锦标赛计划,带有该服务的预览版开发者套件今天已经面向广大开发者提供下载,采用该服务的相关游戏计划在今年底推出。

原文出自:http://www.wpdang.org/archives/157002.html
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 楼主| 发表于 18-3-2016 08:15 AM | 显示全部楼层
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昨天(3月17日)微软官方宣布在即将到来的4月金会员免费游戏中将有3A级大作,肯定会比3月的《福尔摩斯:罪与罚Crimes and Punishments: Sherlock Holmes》和《堕落之王Lords Of The Fallen》要给力的多,很明显微软在春季又将开始一波强大的攻势,这其中包括将从3月20日开启的春季促销,4月的免费3A大作,以及4月5号《量子破碎Quantum Break》的发售。
尽管目前我们暂时不能预判4月哪款3A大作将会加入免费阵容,但可以肯定该作将保持《刺客信条:黑旗》《古墓丽影:决定版》一样的水准,其中《罗马之子》《丧尸围城3》《日落过载》等均有极高的可能性。


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 楼主| 发表于 19-3-2016 09:09 AM | 显示全部楼层
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微软官方公布了即将于3月20日-28日开启的春季促销计划详情,从20日起Xboxone主机将限时降价50美元,xboxone最低价格从目前入门的349美元,降至299美元。

本次限时主机促销包括目前任何在售的新作主机套装,如全新的白色版500G《量子破碎》套装、《极限竞速6》《古墓丽影崛起》《战争机器终极版》《Rare Replay30合一》4选1套装均会降至299美元,1TB《全境封锁》套装将降至349美元。其中白色的500G《量子破碎》套装可以说是性价比极高,在春季这样的淡季微软就放出如此大招,又一次让人瞠目结舌。

http://news.xbox.com/2016/03/18/spring-sale-xbox-one-starting-at-299-a-week-of-game-deals/

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 楼主| 发表于 22-3-2016 11:19 PM | 显示全部楼层
微软问卷调查提到二手数字版回收
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有网友在Reddit论坛上面分享了一张图片,内容是微软针对Xbox用户的一份问卷调查,其中包含了一个十分有趣的问题:如果主机数字游戏商店向玩家以10%的价格回收数字游戏,你是否会对这样的服务感兴趣?
游戏商店在回收这些游戏之后,它们会去哪里呢?数字游戏虽然是虚拟的,但是我们都知道,其真正的价值在于游戏的激活代码,一旦游戏被回收之后,这些代码或许可以被转卖给其他的玩家。如果这么来看的话,二手实体游戏和二手数字游戏之间并没有实质区别。
数字游戏的发展一定程度上限制了二手游戏的泛滥,一个有利的结果就是提高了游戏开发商们的销量和收入,而微软回收数字游戏这种想法可能和开发商的利益会产生冲突,不知道游戏开发商们会不会反对微软的这种想法呢?

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 楼主| 发表于 23-3-2016 03:47 PM | 显示全部楼层
Dead Ligh将推出《死光:导演剪辑版》

Deep Silver和Tequila Works今天联合宣布,将推出《死光:导演剪辑版》。本作作为2012年发售的《死光》的加强版,将于6月21日发售。
《死光:导演剪辑版》将强化游戏的画面表现,并且加入更多的新内容。和原作一样,游戏的故事没有改动:故事将围绕一个名叫Randall Wayne的人物上展开。1986年发生了一场灾难性事件,毁灭了一切,而我们的主角Wayne则是在余波之后穿过西雅图搜找他的家人。
原作《死光》只推出了Xbox360和PC版,这一次画面强化到1080P的《死光:导演剪辑版》将推出XboxOne、PS4和PC版。游戏中还将加入“生存地区”的挑战模式。


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 楼主| 发表于 24-3-2016 08:41 AM | 显示全部楼层

Battleborn 4月13-4月18日公测,PS4提前5天测试(4月8日),大马时间4月7日早8点开始预载,X1预计预载容量11G。
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 楼主| 发表于 31-3-2016 12:32 PM | 显示全部楼层
MIRROR'S EDGE Catalyst《镜之边缘 催化剂》
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Xbox One, PlayStation 4,PC beta注册

http://www.mirrorsedge.com/beta?ocid=Evergreen_soc_photo_learnmore_tw_null_xboxmark_Organic_3.29.5



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 楼主| 发表于 8-4-2016 06:50 PM | 显示全部楼层
X1版《为战而生》Open Beta 13号可试玩!

遊戏说明:在这款《边缘禁地》製作团队带来的次世代射击遊戏里,一群身怀绝技的英雄组成了强大队伍对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星。砍杀及格挡,边跑边开枪,投掷并猛衝,或是纯粹地消灭敌人同时组织与茁壮属于您的英雄队伍。
遊戏详细资讯:
遊戏分级: 16+
大小:10.61 GB
发行日期: 13/4/2016
开发商:Gearbox Software
发行者:2K
类型:射击遊戏

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 楼主| 发表于 9-4-2016 08:16 AM | 显示全部楼层
《使命召唤:现代战争》三部曲将会以HD形式登陆
Xbox One和PS4平台

据悉《使命召唤:现代战争》三部曲将会以HD形式登陆Xbox One和PS4平台,游戏当然会包含扣人心弦的单机战役部分。游戏发售日目前未定,暂定为2016年内,E3时可能会有消息。
而多人模式方面,尚不知是采用三个游戏一个多人模式的形式,还是各自附带自己原版多人对战的形式,不管如何,能够在本世代的主机上再次体验现代战争2的多人对战,一定是COD粉丝们最为开心的事儿了。

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 楼主| 发表于 10-4-2016 04:29 PM | 显示全部楼层
微软:和PS4联机,我们已经准备好了
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自从微软宣布 Xbox Live 将支持跨平台联机以来,Xbox One 和 PS4 互通的消息就成了玩家间议论的热点。而从微软近期的表态看来,现在就只等索尼点头了。
ID@Xbox 欧洲区主管 Agostino Simonetta 近日接受了 Eurogamer 的专访,期间记者向他提问:Xbox One-PS4 联机所需的相关技术是否已经到位了?
对此,Simonetta 给出了明确的答复:“必须的。我们已经准备好了,《火箭联盟》很有可能成为第一款支持跨平台联机的游戏,毕竟它本身就很倚重联网功能。”
Simonetta 在对话中反复提到,微软已经向所有能够与 Xbox Live 互通的网络运营商发出了邀请,其中包括了 PlayStation Network。至于索尼方面是否予以了回复,他的回答是:“我现在只能说‘我们已经准备好了’。我们已经做好了自己该做的,欢迎任何人的加入。”

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 楼主| 发表于 6-5-2016 03:04 PM | 显示全部楼层
全新《星球大战》游戏
由Respawn工作室操刀为第3人称动作类型

EA 在昨天的星战日上宣布正在和 Respawn 工作室一起在开发一款星战主题的第三人称动作冒险游戏。

Respawn 是 Xbox One 上新 IP 《Titanfall》的开发商,作为一个新 IP 成绩很不错。之前几年 EA 和 Respawn 的关系很密切,这回领导开发小组的是 Stig Asmussen,这人以前在参与开发《战神》,但是没有参与秃子升天的开发,2014 年加入 Respawn。
新闻来源:EA


点评

最近去哪儿啊。想念你了。  发表于 6-5-2016 05:59 PM

评分

参与人数 1人气 +5 收起 理由
Kworlds + 5 谢谢分享

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 楼主| 发表于 13-5-2016 06:19 PM | 显示全部楼层
巨硬历史累积营收达到了1万亿美元

据知名科技顾问Jeff Reifman的统计,在上一个季度结束之后,微软的历史累积营收已经达到了1万亿美元。另外,他还补充说明,从微软成立以来到现在,累积利润总额已经达到了2652亿美元,对于微软来说这也是其发展史上的一个重要的里成本。
在萨提亚·纳德拉的领导下,微软正在逐渐地转型。在2015年的时候,萨提亚·纳德拉通过两次组织结构调整,重新梳理了微软未来的发展业务重点,这已经体现在他提出的三个构想中:重塑生产力和流程、构建更为智能的云计算平台、创造并实现更多的个人计算力。微软现在的业务结构,也是基于这三大构想来进行规划分配的。
值得一提的是,2015年的时候苹果的历史累积营收就达到了1万亿美元。可是如果按照当时那个时间点来算的话,苹果的累积利润总额并没有微软那么高,大约为2616亿美元。与微软和苹果相比,亚马逊和谷歌的历史相对更短一些,它们的累积营收还没有达到1万亿美元,但是也已超过了4千亿美元。

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 楼主| 发表于 14-5-2016 07:46 AM | 显示全部楼层
全新Xbox one独占体感游戏
《Kinect功夫》正式公布将于6月发售

Virtual Air Guitar工作室正式公开了全新Xboxone独占体感游戏《Kinect功夫 Kung-Fu for Kinect》,该作确定将于今年6月发售。该作是继《体感碰碰球》《舞力全开2016》和国行《无尽之剑命运》之后,又一款十分难得的体感新作。
除了这款全新的体感游戏会在6月发售,夏季更新之后Cortana语音助理也会登录Xboxone,对于拥有Kinect的玩家来说是时候再次把Kinect利用上了。

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 楼主| 发表于 17-5-2016 08:53 AM | 显示全部楼层
《战地4》“最后一战”DLC
18日起向Xbox one金会员玩家免费

EA官方正式宣布从5月18日起《战地4》“最后一战Final Stand”DLC,将向Xbox one金会员用户永久免费开放,从本周3开始《战地4》的玩家们可以直接领取该DLC。
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