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楼主: weng0102

【业界】XBOX资讯【亦敌亦友 微软和索尼正在VR领域进行合作】

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 楼主| 发表于 5-3-2015 10:51 AM | 显示全部楼层
末日战车游戏《疯狂的麦克斯 | Mad Max》9 月 1 日才能发售
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华纳兄弟在 GDC 2015 宣布 Avalanche 工作室开发的《疯狂的麦克斯 | Mad Max》要等到 9 月 4 日才能在英国发售(预计美版 9 月 1 日)Xbox One、PS4、PC 版,不过没有提及 Xbox 360、PS3 版本的情况。
Mad Max 是末日后风格的开放世界游戏,主要特色是载具战。其电影《疯狂的麦克斯:狂暴之路 | Mad Max: Fury Road》在今年 5 月 15 日上映。游戏迟于电影四个月才发售有点意外。


新闻来源:Eurogamer

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 楼主| 发表于 5-3-2015 10:55 AM | 显示全部楼层
《废土 2:年度版 | Wasteland 2: GOTYE》即将在 Xbox One 登场
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《废土2》是回合制的末日世界观风格 RPG 游戏,强调的是探索、发现与生存。游戏地图分为两部分,3D场景显示你周围的环境细节,2D模式显示整个区域的总体地形、建筑、资源和地标等。玩家不仅需要时刻警惕随机出现的怪物和其他人类,还必须时刻关注自己的辐射剂量表,而饮用水也是生存的必需品。

年度版将会新增 Quirks & Perks 系统、精准攻击系统(Precision Strike),强化美工与光影,升级到 Unity 5 游戏引擎并使用其新增物理渲染,所有主要角色模型更新、主要对话与 NPC 有新配音。

GDC 2015 公布了《废土 2:年度版 | Wasteland 2: GOTYE》将在 Xbox One 登场的年度版预告片。
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 楼主| 发表于 5-3-2015 02:57 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 weng0102 于 5-3-2015 02:58 PM 编辑

GDC 2015 微软公布的部分独立游戏集锦
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独立游戏集锦名单:
  • IDARB (Other Ocean): In its developer's own words, #IDARB is "a chaotic 8-player eSport jumping jetpack future arena ball game." That's about as accurate a description as any we've heard. #IDARB will feature cross-play with the Xbox One version of the game.

  • Ashen (Aurora44): In this third-person action-role-playing game, you are a lone wanderer in a sunless land.

  • Bierzerkers (Shield Break Studios): It's a team-based, multiplayer combat game set in the Viking afterlife. Prepare for battle!

  • Cuphead (Studio MDHR): A run-and-gun adventure, with plenty of 1930s style to it.

  • Divinity: Original Sin (Larian Studios): One of the most critically acclaimed role-playing games of 2014 arrives on Windows 10 PCs. Hooray!

  • Dungeons & Dragons: Sword Coast Legends (n-Space/Digital Extremes): Four players can participate in a campaign managed by a live, human Dungeon Master on a fifth PC, in real-time. Now this is D&D.

  • Game 4 (The Behemoth): The Behemoth brings their inimitable style to turn-based strategy! Game 4 will feature cross-play with the Xbox One version of the game.

  • Lovers in a Dangerous Spacetime (Asteroid Base): Jump in your neon battleship and explore the galaxy in this frantic co-op action game.

  • Pillars of Eternity (Obsidian Entertainment/Paradox Interactive): It's a classic RPG inspired by the likes of Baldur's Gate and Icewind Dale – and that's pretty much all we need to hear to be excited about this one.

  • Pinball FX2 (Zen Studios): It's the most powerful virtual pinball platform in existence – and if you've never played Pinball FX2, there's never been a better time to jump on board!

  • Shovel Knight (Yacht Club Games): Steel thy shovel! The amazing retro sidescrolling adventure comes to Windows 10 PCs, with special guest stars courtesy of Rare, The Battletoads!

  • Siegecraft Commander (Blowfish Studios): Sharp mechanics and positional tactics combine to form one of the coolest strategic games we've ever seen. Siegecraft will feature cross play with the Xbox One version of the game!

  • Super Dungeon Bros (React! Games/Wired Productions): A multiplayer dungeon-crawling extravaganza with a rock music theme. Get your bros together and get ready to rock out! SDB will feature cross play with the Xbox One version of the game.

  • SWORDY (Frogshark): In this multiplayer physics brawler, you will hit your friends until they explode. You really have to see this one to wrap your head around this craziness.

  • The Long Dark (Hinterland Games): The lights have gone out, and they're not coming back. This survival simulation gives you a front seat to the end of the world.

  • This War of Mine (11 Bit Studios): In war, not everyone is a soldier – and in this unique tale, you play as a group of ordinary citizens who are just trying to survive.

  • Wasteland 2 (inXile Entertainment): The sequel to one of the most beloved post-apocalyptic RPGs ever made is coming to Windows 10!


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 楼主| 发表于 5-3-2015 06:36 PM | 显示全部楼层
《德军总部:新秩序》前传 Wolfenstein: The Old Blood 公布5月5日发售
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Bethesda 今天在 GDC 2015 公布了《德军总部:新秩序 | Wolfenstein: The New Order》的前传《德军总部:旧血脉 | Wolfenstein: The Old Blood》预告片。这是一个独立扩展包,不需要《德军总部:新秩序》,今年5月5日发行,定价 20 美元。 Xbox One 仅有数字版,PS4、PC 有数字版与光盘版。

新闻来源:IGN
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 楼主| 发表于 6-3-2015 08:20 AM | 显示全部楼层
消息称微软 Xbox 欧洲主管 Phil Harrison 也要离开微软
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Xbox One 欧洲业务被 PS4 打到满地找牙,有消息传出 Xbox 欧洲主管 Phil Harrison 也要离开微软,微软拒绝发表评论。也有消息称他是由于微软美国总部 Phil Spencer 升职成为 Xbox 主管而不是自己,让他不爽而要离开。

Phil Harrison 加入微软之前是索尼电子娱乐欧洲分部 (SCEE) 的执行副总裁。


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 楼主| 发表于 6-3-2015 08:42 AM | 显示全部楼层
业内人士透露正在玩 PC 版的《暗梦不死 | D4》
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开发 Xbox One独占游戏《暗梦不死 | D4: Dark Dreams Don't Die》的工作室 Swery 在推特上转发消息,一位业内正在玩 D4 PC 版,运行流畅和自然,不过不能保证 PC 版最终会发行。D4 第一章之前已经成为 X1 金会员免费游戏。

新闻来源:NeoGAF
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 楼主| 发表于 6-3-2015 11:43 PM | 显示全部楼层
Harmonix 公布 Xbox One、PS4《摇滚乐队 4 | Rock Band 4
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Harmonix 正式公布 Xbox One、PS4 版的《摇滚乐队 4 | Rock Band 4》,预定今年发售。开发商暂时没有更多资源考虑 Wii、WiiU、PC 平台。前作光盘上的或卖场下载内容可在《摇滚乐队 4》继承(Xbox 360 -> Xbox One、PS3 -> PS4)。工作室也在与微软、索尼、Mad Catz 合作,尝试将前作的周边配件用在 X1、PS4 平台,同时也会发售新版本配件。

游戏预订已经开始:http://RockBand.com/preorder
新闻来源:Eurogamer | Harmonix Music
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 楼主| 发表于 7-3-2015 08:29 AM | 显示全部楼层
微软GDC进一步展示xbox与win10一体化方案及Hololens未来
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在举行的GDC游戏开发者大会主题演讲中,微软Xbox部门负责人Phil Spencer在现场为我们详细讲述了微软即将在游戏业务上开展的“一体化”方案,即“将Xbox和其他平台通过Windows 10无缝整合到一块”,而这一精心策划的过程,也会让Xbox主机在专注于游戏的同时,拓宽其娱乐的边界。

首先,Spencer宣布了《我画出了一个红盒子(#IDARB)》以及《弹珠台FX2(Pinball FX 2)》两款作品将会率先支持Xbox One和Windows 10平板/PC间的Cross-Buy跨平台购买,即购买一个平台的版本可免费获得另外一个版本。同时,由英国Frontier工作室开发的星际模拟游戏《精英:危险 (Elite Dangerous)》将在今年夏天移植到Xbox One平台,包括PC版的所有追加内容。由美国游戏工作室Motiga开发的网络射击游戏《巨兽(Gigantic)》也将在今年发售Xbox One/Windows 10版本,这款集MOBA、RPG和射击元素于一体的游戏将会支持以上两个平台间的跨平台联机,并且一个账户双平台通用,就是说用户的游戏进度和在游戏里购买的道具会在任何一个平台上出现。

此外,Spencer也宣布微软已经向部分开发者推出了全新的Xbox One SDK,接下来几个月里会开放给所有开发者,Windows Universal App Platform(通用应用平台)将使得游戏开发者们能够为平板电脑、Windows PC甚至HoloLens带来相同的游戏体验,而无需担心各种平台/设备上的屏幕分辨率等差异,同时微软也宣布了面向Windows 10的Xbox LIVE SDK,可以更方便地在游戏中整合Xbox LIVE功能,目前已经交付到部分合作伙伴手中,很快会开放到其他开发者,而为了便于相关的开发,微软还会推出一个Universal Development Center(通用开发中心),作为面向开发者的工具枢纽和信息中心,更多的详情就会在5月的Build大会中公开。

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Spencer也证实,微软未来打算将Xbox游戏移植到HoloLens全息头戴设备上,他表示:“介绍给消费者这样一个全新的体验时,游戏和娱乐将至关重要。” 他透露,微软正在开发惊人的体验,将会超越一月份发布会时演示的效果,但未来微软终将打开大门迎接第三方开发者。微软在一份新闻稿中表示“虽然所有的用户和产业都将受益于微软HoloLens全息计算,但游戏是一个巨大的机会。”Spencer强调游戏在其他平台软件生态系统中占有重要地位,比如个人电脑、智能手机和游戏主机,微软显然认为HoloLens及其底层的Windows全息平台也不例外,微软鼓励更多的开发者加入Windows Insider计划,更多的详情就会在5月的Build大会中公开。

此前面向Xbox One平台的ID@Xbox独立开发者支持计划也将扩展到Windows 10平台上,目前已经有超过1000个独立工作室通过该计划获得了Xbox One开发套件,并发售了诸多精彩的独立游戏。更接近系统底层的DirectX 12图形接口将为PC平台的游戏开发者带来更直接的性能提升,基于虚幻4引擎的《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》通过DirectX 12获得了20%的性能表现提升。最后,微软宣布将在今年下半年推出面向Windows 10平台的无线接收器,可将Xbox One无线手柄和其它无线配件用于更多的Windows 10设备。


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 楼主| 发表于 7-3-2015 04:34 PM | 显示全部楼层
《最终幻想》之父坂口博信在 GDC 获颁终身成就奖,发表获奖感言
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《最终幻想 | Final Fantasy》之父、现隶属 MistWalker 的坂口博信在 GDC 获颁终身成就奖,发表获奖感言。
  获得 GDC 的「Lifetime Achievement Award」这个奖项。看到「终身成就奖」这种翻译,也许会让人觉得「哎呀呀,要引退了啊~」,但绝对没有这回事。我还是会继续努力做下去哦~,玩笑话就先说到这边,本次得到这个奖项,实在是令我觉得非常荣幸。先在此对主办单位致谢。真的非常感谢大家。

  因为我自己是个不太喜欢回首过去,而喜欢所谓最先进的东西,喜欢在「现在」的市场里面打转,所以这次得到这个奖,正好让我有机会回顾一下我自己十分匆忙的游戏创作者生涯。在 Apple 2 时代,因为接触到《巫术》和《创世纪》等游戏,而感受到强烈的文化冲击,于是就在田中弘道(SQUARE 同事)家里,一整晚不睡,死盯着屏幕看。

  在这之后,因为我自己其实没什么技术力,所以才会选中刚成立没多久的制作公司 SQUARE,想说「这里应该连我也没问题吧」,而进入公司里打工。在挑战了好几部作品,开始感觉到自己极限所在,而在准备要离开业界以前,打算再制作最后一款游戏,于是《FINAL FANTASY》就这样诞生了。

  然后遇见了虽然和我是初次见面,但却因为深爱 FF,所以花了一个小时和我细数 FF 缺点何在的鸟嶋先生。他真的是我的恩师。而从此以后,我就决定要在每一款作品上,都使出我所有的创意和能量,并且在制作下一款作品时,让自己从零开始出发,接着就制作出包含《超时空之钥(クロノ‧トリガー)》和《异魔(パラサイトイブ)》等作品在内的许多作品。

  然后在《FF7》首次使用 3D 绘图。这令我开始强烈想要将影像、画面,以及最重要的故事融合进游戏里面。接着我独立成立 MISTWALKER,并且在去年 10 月推出《TERRA BATTLE》,加入手机游戏市场和全新的伙伴们一起积极向前,也可以说是以用力争吵的方式来畅谈理想。

  当然在这过程当中不可能完全心想事成,而且现在的游戏市场也和我以前想象中的大不相同,结果就是一直都会有需要去学习的事情出现。这也令我深刻感受到,游戏这东西的周边环境,变化速度实在是异常快速。但是这也是能令我鞭策自己的动力,同时也是让我像现在一样,执着于制作游戏上的理由。

  我真的非常感谢自己能够在那个时代遇见游戏,选择迈向制作者的道路,并且能够热衷于这个业界。而我也深刻体认到,如果没有我在这个过程当中遇见的伙伴们,以及我应该称为恩师的人物,那我现在也不会身在这里。所以我希望能够藉由这个机会,表达我对他们数不清的感谢。

  另外在最后,我也要深深感谢 GDC 主办单位颁发如此光荣的奖项给我。真的非常谢谢大家。

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 楼主| 发表于 7-3-2015 11:06 PM | 显示全部楼层
Xbox One、Windows 10 跨平台合作游戏《超级地牢兄弟 | Super Dungeon Bros》
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《超级地牢兄弟 | Super Dungeon Bros》是一个摇滚风格的动作游戏,支持在线或离线的 Xbox One、Windows 10 跨平台四人合作过关,可能也支持 Cross-Buy 跨平台购买。游戏另有 PS4 版。

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 楼主| 发表于 8-3-2015 10:16 PM | 显示全部楼层
开发组表示 MOBA 游戏《巨兽 | Gigantic》的目标是 1080p60
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通常来说,开发组表示以什么为目标,意思其实是相当有难度、做出来效果也一般、无能为力。
今年移植 Xbox One 、Windows 10 平台的多人在线竞技场对战游戏(MOBA)《巨兽 | Gigantic》,开发组在推特回应玩家疑问时提到他们现在以 1080p60 为目标,由于是快速动作类游戏,所以优先保证 60fps。

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 楼主| 发表于 10-3-2015 08:41 AM | 显示全部楼层
E3 2015游戏前
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每一年最重要的游戏展会不是GDC,不是TGS,而是在美国举办的E3游戏展,每一次的E3盛典各大游戏厂商都会带来自家的游戏新作,那么,今年的游戏盛会将会迎来哪些大作呢?业界爆料王shinobi602发布了一份较为详细的参展游戏及可能公布内容的表单,总体来看今年E3仍将有海量3A大作降临,并有可能迎来许多神秘新作,敬请期待!

索尼:
《神秘海域4:盗贼末路》新试玩及发售日
《重力眩晕2》PS4版公布,PSV版取消
《瑞奇与叮当》PS4版试玩以及发售日
《RIME》预告及发售日
《见证者》预告及发售日
Guerrilla的神秘RPG正式公布

微软:
《光环5:守护者》试玩及发售日
《古墓丽影:崛起》试玩及发售日
《战争机器》重制版及发售日
《战争机器》Xbox One版
《无限边境》试玩
《极限竞速6》新预告及发售日
《量子破碎》试玩及发售日
《忍者蛙》预告及发售日

任天堂:
《塞尔达传说》新作试玩及发售日
《异度之刃X》北美及欧洲发售日
《星际火狐》试玩及发售日

EA:
《龙腾世纪:审判》新DLC
《极品飞车19》及发售日
《星战:前线》正式亮相及发售日
《质量效应》正式公布大致发售时间确定
《镜之边缘2》深度解析
   更多体育竞技类游戏

育碧:
《刺客信条》新作试玩及发售日
《彩虹六号:围攻》试玩及发售日
《全境封锁》试玩及发售日
   或公布《细胞分裂》、《超越善恶》新作

Bethesda:
《辐射4》试玩及发售日
《羞辱2》正式公布并发布试玩
《毁灭战士》新作试玩及内测日期
《战吼》访谈
《上古卷轴OL》访谈

其他:
《杀出重围》新作公布
《最终幻想15》展示
《杀手》新作预告
《正当防卫3》实机演示及试玩
《托尼霍克滑板》新作预告
《使命召唤12》预告及发售日
《生化危机7》预告

转自游迅网


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 楼主| 发表于 13-3-2015 05:21 PM | 显示全部楼层
《泰坦天降 | Titanfall》续集确认在开发 PS4/X1/PC 版,地图包收费模式可能改变
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Respawn 工作室联合创始人与执行官 Vince Zampella 昨天参加 BAFTA 游戏颁奖礼时,首次官方确认 Xbox、PC 游戏《泰坦天降 | Titanfall》的续集正在开发 Xbox One、PS4、PC 版。

Titanfall 新作是工作室的主要项目,另有一些成员正在开发一个较小的游戏,可能是由前《战神》系列的制作人领衔。

由于 EA 还未官方宣布,游戏名称也待定,Zampella 并没有透露 Titanfall 新作的太多消息,不过他谈到了 DLC 的看法。FPS 对战游戏在业界的销售模式是发售后再发行几套地图扩展包,除了增加盈利还为了让保持新鲜感和持续参与,但是这种模式造成了玩家群体分裂,对战清单也变得庞大和复杂,而且没有令人满意的方案。Zampella 表示将在 Titanfall 新作尝试做些改变,例如《进化 | Evolve》采用的全部地图包免费是其中一个参考。

3月11日开始,Tianfall 的全部三个 DLC 已经免费。
新闻来源:IGN


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 楼主| 发表于 14-3-2015 07:52 AM | 显示全部楼层
343 公开 Halo: MCC 下载内容 Halo 3: ODST 以及 Halo 2A 地图 Relic 的截图
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微软 343 外包研发部的主管发布 Halo: MCC 的更新进度报告,四月份将有一次大更新,两个下载包 Halo 3: ODST 战役模式、Halo 2 地图『遗迹 | Relic』重置版有望提供,并首次透露了游戏截图。这两项内容会免费补偿给12月15日前购买 Halo: MCC 的玩家,其他玩家收费。

新闻来源:Xbox Wire
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 楼主| 发表于 15-3-2015 08:10 AM | 显示全部楼层
《真人快打 X | Mortal Kombat X》对战锁区,Xbox 360、PS3 版延期到夏季
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华纳兄弟官方确认 Xbox 360、PS3 版的《真人快打 X | Mortal Kombat X》延期到夏季(七八月),Xbox One、PS4、PC 版则如期在4月14日发售。另外也在 Twitter 确认了多人对战与 MK9、Injustice 一样锁区。

UPDATE: Warner Bros. has confirmed that the Xbox 360 and PS3 versions of Mortal Kombat X have been delayed until summer. The Xbox One, PS4 and PC versions are still on track to release on April 14.

"Warner Bros. Interactive Entertainment today confirmed that the Xbox 360 and PlayStation 3 versions of Mortal Kombat X being developed by High Voltage Software will release this summer," Warner Bros said in a statement provided to VideoGamer.com. "The Xbox One, PlayStation 4 and Windows PC versions will be available April 14."
Confirmed on twitter by executive producer Shaun Himmerick. It is not clear yet whether this will affect all platforms but it seems likely. When every other fighting game not called Arcana Heart 3 features solid, cross-regional netcode this comes as a slap in the face. Also, coupled with the PS3 and X360 versions being delayed until summer, my excitement for MKX is pretty much gone.

新闻来源:NeoGAF | NeoGAF
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 楼主| 发表于 15-3-2015 03:00 PM | 显示全部楼层
《极限竞速:地平线 2 | Forza Horizon 2》将在3月27日发行与电影《速度与激情 7 | Furious 7》合作的独立扩展包『速度与激情 | Fast & Furious』。Xbox One、Xbox 360 玩家在4月10日前都可以免费下载,之后定价 10 美元。
幕后花絮讲述扩展包中出现的与电影同款的明星赛车的制作,它与游戏中出现的其它赛车都将与电影中的外观和性能都一样。




Forza Horizon 2 下周二又有免费赛车包
【四款马自达 MX-5:Mazda MX-5】:

2016 Mazda MX-5 Miata,
1990 Mazda MX-5 Miata,
2005 Mazda Mazdaspeed MX-5,
2010 Mazda MX-5 Super20
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 楼主| 发表于 16-3-2015 09:09 AM | 显示全部楼层
NPD 二月份数据公布,PS4 继续榜首34.2 万台,Xbox One 销量 27.6 万台
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NPD 发布美国二月份销售数据,PS4 继续榜首,销量最高的游戏(实体版)前五名是 The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D、Evolve、Dying Light、COD:AW、GTA5。索尼 PS4 独占游戏 The Order: 1886 排行第九。

微软官方数据表示 Xbox One 同比增长 84%,据此计算大概是 27.6 万台。索仍然不公布单月数据,业内透露是 34.2 万台。任天堂 Wii U 大约是 9.4 万台。

NPD Software Results:

1. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (3DS) (515,000 copies sold digitally and physically)
2. Evolve (Xbox One, PS4, PC)
3. Dying Light (PS4, Xbox One, PC)
4. Call of Duty: Advanced Warfare (Xbox One, PS4, 360, PS3, PC)
5. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, 360, PS3)
6. NBA 2K15 (PS4, Xbox One, PS3, 360)
7. Dragon Ball: Xenoverse (PS4, Xbox One, PS3, 360)
8. Minecraft (360, PS3, Xbox One, PS4)
9. The Order: 1886 (PS4)
10. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS) (290,000 copies sold digitally and physically)

In-Depth NPD Software Report:

Nintendo is probably feeling pretty great right now. Zelda, one if its top franchises, outsold everything else in February. That includes two major new releases. This is good news for the company, which is going to release a brand new Zelda for the Wii U later this year that it is positioning as a system-selling game.

The two big new games that Zelda beat are Evolve and The Order: 1886. Evolve came out on Feb. 10, while The Order only had a week of sales after debuting Feb. 20. While both made the top 10, it feels like both didn’t perform as well as they should have. The Order was hammered with critical reviews, which likely hurt its sales.

In terms of surprises, Dying Light, which debuted in January, continues to sell well. The zombie-survival game is performing a lot like developer Techland’s previous game in this genre, Dead Island.

NPD Hardware Results:

- 395k 3DS Family Best-Selling Platform (N3DS XL, 3DS XL, 2DS, 3DS)
- PS4 Best-Selling Home Console
- ≈276k XBONE
- ≈94k Wii U

新闻来源:NeoGAF
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 楼主| 发表于 17-3-2015 04:40 PM | 显示全部楼层
WPDang:主机上的独立游戏潮:泡沫还是潮流
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当我们翻开最近这几个月的游戏发售表,希冀着可以从其中找到一些可以打发一些时间的大作的时候,却少有令人感到惊喜的新作。在这个堪称乏味的游戏主机世代里,3A大作频频遭遇品质危机,甚至无法按时发售,在极端的情况下有些作品推出时就立马陷入Bug地狱,以至于那些心甘情愿预定游戏的玩家们都感觉自己在买下游戏后却得不到应有的尊重。

聪明一点的游戏厂商看到势头不对后就会横下心来宣布游戏延期,理由也几乎一致是为了保证游戏的品质,而被Bug整得担惊受怕的玩家们却反而不会就此加以斥责,延期原因彼此心知肚明,那么就算为了在游戏发售的时候少受一些委屈,延期所带来的失落也就不太重要了。

这就是目前3A大型制作游戏作品的尴尬之处,机能越来越强,制作成本也就越发高企,制作难度也与日俱增。Xbox 360时代前期和后期的《光环3》与《光环4》制作规模几乎不可同日而语,目前能够划拨数千万美元启动一款顶级游戏的制作已经成为主机游戏厂商自家旗下第一方和少数第三方游戏厂商才能玩转的奢侈。

成本激增,游戏制作愈发艰难的新闻我们也已经不是头一回听说,光是近年来中型游戏发行商接连破产倒闭就可以窥得其中一景,超级大作的制作费用甚至动辄以亿(美元)来计算,《侠盗猎车手5》这样的怪物级游戏自然不用多提,2013年的新版《古墓丽影》在制作费用也高达1亿美元之巨,这也就不难理解为何新作《古墓丽影:崛起》甚至无法由原发行商SquareEnix独立发行,而需要微软协助参与制作甚至买下限时独占权。

另一个方面,制作成本的高企也使得第三方对于独占的选择更为谨慎,转而倾向于推出更多的跨平台作品以获得更大的收益,甚至以往某些独占游戏系列的新作也破天荒的出现在其它平台之上,KONAMI的《合金装备5:幻痛》登陆PC与Xbox,诸多日本厂商游戏也纷纷把自家的招牌作品带到PC平台,在两家主机制造商都在尽力争取拉拢游戏制作商的时候,PC反而成为这场主机战争最大赢家。

“独占”也好跨平台也罢,笼罩在高昂制作费用下的游戏主机,最终却成为现有主机商业模式的难以为继的牺牲品,无米下炊的主机厂商和无游戏可玩的玩家们都不得不承受其中的种种不良后果。

在这种情况下,曾经偏安于PC一隅的独立游戏却大放异彩,《我的世界》正是其中最为著名的代表,其主机版也获得了千万级的销量,即使让诸多大作也自叹不如,如果说微软在Xbox Live Arcade开始销售独立游戏意味着独立游戏最终得以在主机平台上崭露头角的话,那么如今Xbox One和PS4上的独立游戏百花齐放的状态意味着独立游戏已经成为主机平台最重要的力量之一。

在第三方游戏制作商的游戏纷纷跨平台之际,现有第一方独占游戏已经无法保证提供主机足够的差异性,那么独立游戏就成为弥补各家游戏主机阵容的最大力量,为了拉拢独立游戏开发者,主机厂商纷纷签下各自平台的独占游戏,或者是尽量保证某款独立游戏不会登陆竞争对手的平台。

这样,独立游戏开发者在主机平台上就几乎是遇到了最好的时光,在现役两大主机中的首发游戏阵容里独立游戏也格外抢眼,甚至还抢去了不少首发大作的风头,直到现在,今年现有销售的游戏中,反而是一款来自独立游戏工作室(已被微软收购)的《Ori迷失森林》获得了最高评价。不得不说这正是让独立游戏开发者最为辉煌的时刻,真正做到了小游戏也有大格局。

但我们也要清楚并非所有独立游戏都会有《Ori迷失森林》这样的游戏品质,降低准入门槛的同时也意味着大量不那么有趣甚至是乏味的独立游戏作品涌入卖场,其中甚至还有一些来自移动平台的“逆移植”作品。

所以,现在的独立游戏“逆袭”甚至淹没主机游戏发售阵容的现象真的算是健康吗?不可否认,独立游戏在游戏业界已经占了越来越大的分量,甚至某些独立游戏还引领了游戏未来变化的趋势,但是其中高昂的势头却又未免有过热之嫌,独立游戏涌入游戏主机既有主机厂商基于现实的需要也有独立游戏制作者地位提高的因素。但是在主机游戏上我们是否又真正需要那么多不够有趣的独立游戏作品?这个问题还是非常值得我们的思考。

新闻来源:WPDang/TigerPapa
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 楼主| 发表于 22-3-2015 10:00 AM | 显示全部楼层
《奇异世界:新鲜可口 | Oddworld: New 'n' Tasty》3月27日在 Xbox One 发售
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Oddworld 系列上次出现在 Xbox 平台,还是 2005 年的 Xbox 游戏《奇异世界:陌生人的愤怒 | Oddworld: Stranger's Wrath》。时隔十年之后,在与微软的争拗解决,新作终于发售。开发商公布独立游戏《奇异世界:新鲜可口 | Oddworld: New 'n' Tasty》下周3月27日在 Xbox One 发售,定价 $20。

该游戏已在去年夏季发售了 PS4 版,而且是本月 PSN Plus 会员的免费游戏。

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 楼主| 发表于 23-3-2015 07:54 AM | 显示全部楼层
《灵感计划 | Project Spark》四月更新 Conker 章节游戏与素材包
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微软宣布将在 4 月 13 日为《星火计划 | 灵感计划 | Project Spark》发布内容更新「坏松鼠游戏与创作体验 | The Conker Play and Create Experiences」,是以 Rare 工作室经典角色 Conker 为主角,价格未定。内容有:

  • 章节式游戏《坏松鼠:大团圆:第一章 | Conker's Big Reunion: Episode 1》。故事发生在 Conker's Bad Fur Day 之后的十年,坏松鼠要与老朋友们联系,但事情似乎不大顺利。

  • 小游戏 Conker the Champion 也将继续 Champion’s Quest and Crossroads 的冒险。

  • 素材包 Conker Builder Pack,包含 200-300 件坏松鼠世界的素材。

新闻来源:Project Spark

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