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马来西亚(除了UCTI)台湾,中国有哪里能就读大学?科系是游戏programme

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发表于 26-10-2017 06:20 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本人位于马来西亚,对游戏设计非常有兴趣,所以就来问问大家在马来西亚除了UCTI或者台湾或中国还有那里的大学。优越能够让我就读大学。但是我找到的不是科技不怎么好就是留学要求很高。有没有能够符合我的大学,要求是留学要求高2成绩不怎么好(一般般),且该校科技还算不错。我的兴趣是游戏progamme。有的话希望大家能帮帮忙,谢谢。
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发表于 26-10-2017 06:29 PM | 显示全部楼层
中国应该没有吧。中国大学对游戏还是很抗拒的,根本不知道游戏设计为何物。台湾不清楚。澳洲就肯定有。
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发表于 26-10-2017 07:33 PM 来自手机 | 显示全部楼层
1.楼上说的不准,中国人很喜欢玩游戏的,老一辈喜欢玩简单的游戏,像消消乐,俄罗斯方块,扑克牌之类的。年轻人玩的就比较多了。中国人并不抗拒电脑游戏,只是很多父母讨厌在小学或中学的孩子玩游戏,怕他们上瘾。

2.中国大学专业中是有游戏设计的,但好像没有直接的叫法,一般是计算机科学和软件工程。游戏设计需要多种专业的人才,有计算机编程的,3D和2D模型设计的,专业一般会涉及到Unity3D游戏设计等。

3.具体哪所大学,我建议你看看中国42所双一流大学名单,中国大学在全球排名一直在上升,像清华的全球排名高,计算机专业更强,2017 U.S.News & World Report把清华的计算机排名全球第一,超过了麻省理工。尽量进这42所,如果进不去,就看中国211工程大学名单(挑工科和综合院校),211工程也进不去,那就去台湾选一所大学读吧,至少离家近。
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发表于 26-10-2017 07:46 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 tvallday 于 26-10-2017 07:57 PM 编辑
tim_vovo 发表于 26-10-2017 07:33 PM
1.楼上说的不准,中国人很喜欢玩游戏的,老一辈喜欢玩简单的游戏,像消消乐,俄罗斯方块,扑克牌之类的。年轻人玩的就比较多了。中国人并不抗拒电脑游戏,只是很多父母讨厌在小学或中学的孩子玩游戏,怕他们上瘾。
...

你理解有问题。中国人喜欢玩游戏不代表中国大学不抗拒游戏,中国人喜欢玩游戏,为什么玩个“吃鸡”还要翻墙?因为中国政府不允许未经审核的游戏出现在中国,何况是校园里?中国大学是不可能开设游戏设计课的。至今中国要发行一个游戏还要申请一个发行证,证明你有游戏发行的资格,不是随便什么人都可以做游戏的。

计算机科学和软件设计不等于游戏设计,如果你以为CS等于游戏设计,那请你Google一下再来发表你的言论。99%的软件设计学生做的跟游戏一点关系都没有。

那个学校学科排名,用的是SCI引用数量,然而这个跟计算机工程关系不大。虽然清华已经是中国最好的大学,但是从计算机科学应用转化,工程设计的水平来说,跟世界先进还差很远。你有没有见过哪个世界知名的游戏是中国软件厂商做的?你有没有用过一个中国人设计的编程语言?甚至一个来自中国的编程语言编译器?
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发表于 26-10-2017 09:33 PM 来自手机 | 显示全部楼层
tvallday 发表于 26-10-2017 07:46 PM
你理解有问题。中国人喜欢玩游戏不代表中国大学不抗拒游戏,中国人喜欢玩游戏,为什么玩个“吃鸡”还要翻墙?因为中国政府不允许未经审核的游戏出现在中国,何况是校园里?中国大学是不可能开设游戏设计课的。至今 ...

是我错了,不应该回答得不清楚,而我的回答的内容是没有问题的。中国大学抗拒游戏,我觉得你是没有实际调查而作出的结论。中国大学生玩游戏是普遍现象,如果不耽误课程情况下,导师不会去找学生麻烦,学校更不会存在因为玩游戏扣学分的情况。所以大学不存在抗拒学生玩游戏,至于大学存不存在抗拒教游戏设计等专业,我下面会继续回答。

你说翻墙,还有游戏审核的事情,这也是涉及到政治敏感,色情以及血腥暴力的游戏内容,一款游戏不太可能除此以外的问题被禁。美国也禁止儿童色情,同样也怕一些政治内容,一些工会背景就很特别,惹上了公司道歉是小事,大则罚款到哭,就和LGBT群体一个德性,而且这扯远了话题。

游戏设计我只能说略知一二,毕竟我没有在游戏开发公司工作过。我了解到的现代游戏开发是复杂而庞大的工程,对涉及数据库和网络工程的人员一般在后端。引擎是核心的程序,对工作人员要求很高,具体工作我不清楚。现在游戏一般不会独自开发引擎,开源引擎拿来修改为自己的不少,大部分还是虚幻,D3D等。游戏前端脚本类的工作比较多,比较独立就是3D建模的人员,不少游戏和电影很多将模型外包。

总体说就是游戏设计是庞大而且涉及面非常广的,好像传媒大学就有动漫和游戏设计专业,可能只是面相模型及游戏策划部分。游戏开发中的一个部分需要的知识就足够大学教的了,并不合适设置这样一个专业。大学很多时候在打基础,比如学会C++,工作后写游戏前端相关代码还是比较容易,进不了游戏公司还能进其它的公司。大学有些专业还分为多个班级,班级在这同专业学不同内容,我的专业就是,另一班级学学学嵌入式系统内容。没有这专业只是因为不好教,否则大学不可能会抗拒教游戏设计。更不是因为教授和政府领导人不喜欢电脑游戏。

所以不应该把自己主观想象的事物当成客观存在的事物。
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发表于 26-10-2017 10:59 PM | 显示全部楼层
tim_vovo 发表于 26-10-2017 09:33 PM
是我错了,不应该回答得不清楚,而我的回答的内容是没有问题的。中国大学抗拒游戏,我觉得你是没有实际调查而作出的结论。中国大学生玩游戏是普遍现象,如果不耽误课程情况下,导师不会去找学生麻烦,学校更不会存 ...

我查了有些大学可能教有些擦边的课,但是跟专业的游戏programming差好远,感觉更像那种教programming的培训机构。在中国的名牌大学,以前大学一年级连个人电脑都不能碰,不能上网,宿舍不能有电脑。现在就不清楚。外国留学生也许没有这种特殊要求。

我没有说游戏要禁止学生玩游戏。我说学校抗拒游戏设计,是有道理的,我前面也许表达不够清楚。原因如下:

中国游戏产业是全球最大的,很多学校很有钱,很多游戏公司也很有钱,如果他们要合作流水线培养后备programmer,是轻而易举的事。但是几乎没有学校去做这样的事情。学校并没有动力去培养专业的游戏programmer,他们觉得这样很low,不愿意去请大牛来教。他们更愿意把钱投在容易发SCI论文的领域。也许学校会和游戏公司搞一些艺术/美术方面的合作,因为相对容易忽悠,也不用花太大精力,还能挣钱。但是游戏设计者,如果不会program,那基本不会在这个行业走太远。


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发表于 30-12-2017 09:27 PM | 显示全部楼层
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发表于 13-1-2018 12:52 PM | 显示全部楼层
如果你要你可以選擇去臺灣的大學 銘傳,中國科技,致理
马来西亚的话 有一间槟城的 The One
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