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世衛首列「電玩成癮」為精神病
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【打機有病?】世衛首列「電玩成癮」為精神病
[星島日報]
星島日報
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2018年6月18日 下午2:04
【星島日報報道】世界衛生組織 (WHO) 今年年初決定把「電玩 (玩電子遊戲) 成癮 (gaming disorder)」列為精神病,並將通知各國政府將其納入醫療體系,有關規定將在當地時間本月19日生效。
WHO今年首次在《國際疾病分類標準 (ICD)》中加入「電玩成癮」。其症狀包括,無法控制地打電玩、越來越常將電玩置於其他生活興趣之前、即便有負面後果也持續或增加打電玩的時間等。確診患有「電玩成癮」者,是在個人、家庭、社會、教育、職業或其他重要功能領域已面臨重大傷害,且至少持續一年。如果症狀嚴重,確診前的觀察期也可縮短。
此外,「電玩成癮」不限於與電玩相關的健康問題,還包括身體活動不足、飲食不健康、視力或聽力問題、肌肉骨骼問題、睡眠不足以及社會心理功能問題等。
由於南韓打電動人數超多,南韓政府早已搶先WHO,在2016年將電玩遊戲規定為上癮物,像毒品與酒精一樣,將電玩成癮視為疾病進行管理。
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楼主 |
发表于 18-6-2018 02:41 PM
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发表于 18-6-2018 02:52 PM
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以前讀書時候我就是這樣,可以一整天在家玩電玩,肚子餓了就吃泡麵零食。
現在年紀大了,玩一個小時就累了,不能像以前一樣不停的玩了。 |
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发表于 18-6-2018 02:56 PM
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怎样医? |
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发表于 18-6-2018 02:57 PM
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现在还好吧,以前online game盛行,要练level就会成瘾 |
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发表于 18-6-2018 03:14 PM
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看 AV 片吧,不知有效吗
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发表于 18-6-2018 03:14 PM
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发表于 18-6-2018 03:17 PM
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如果变成了习惯 那就最好用另一个习惯去取代一个不好的习惯
游戏在于有即时的愉快反馈,首先必须得认清老是只接受这种及时行乐的法子只会越来越活在自己狭隘的世界中。然后才能一另一个反馈机制和意义感(或使命感)去把身心投入到另一些事上。 |
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发表于 18-6-2018 03:17 PM
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这会引发另一种病AV成瘾吗?
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发表于 18-6-2018 03:26 PM
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发表于 18-6-2018 03:29 PM
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以前玩墨香online玩到sot了。
我哥以前玩game玩到辍学。 |
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发表于 18-6-2018 03:44 PM
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以前dota会打到没日没夜,现在没兴趣了 |
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发表于 18-6-2018 03:59 PM
来自手机
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发表于 18-6-2018 04:13 PM
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发表于 18-6-2018 04:34 PM
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我当时沉迷应该是onlinegame发展中期,当时乱和maple story,真的玩到疯掉,我朋友更早接触online game,就沉迷ro和吞食天地 |
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发表于 18-6-2018 04:50 PM
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发表于 18-6-2018 05:20 PM
来自手机
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发表于 18-6-2018 05:21 PM
来自手机
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发表于 18-6-2018 06:21 PM
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不可能。。。电玩不不是电子竞技是现代年轻人的体育竞技。。。
它还有机会成为奥运项目之一。。。。绝对不是精神病 |
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发表于 19-6-2018 11:48 AM
来自手机
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非常正确的措施,电玩,完全没有任何的益处,浪费时间浪费精神浪费钱 |
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