佳礼资讯网

 找回密码
 注册

ADVERTISEMENT

查看: 463|回复: 0

电竞游戏

[复制链接]
发表于 26-11-2020 02:22 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
okok.jpg
电子游戏
随着游戏对经济和社会的影响力不断增强,电子竞技正式成为运动竞技的一种。电子竞技并不等同于网络游戏,不能用简单的玩游戏来形容。它如同某个体育运动一样,同样需要大量的练习与刻苦的训练和对天赋的极高要求,电子竞技就是电子游戏比赛达到竞技层面的活动。利用电子设备(电脑、游戏主机、街机、手机)作为运动器械进行,操作上强调人与人之间的智力与反应的对抗。
荷兰市场分析公司Newzoo预估,2015年全球电竞行业产值将达到2.5亿美金,2018年全球电竞市场报告指出,全球电竞市场收入预计将达9.06亿美元,比去年增长了38%。包括广告投入1.55亿美元,赛事和赞助2.66亿美元,媒体转播权9500万美元,消费者的消费支出6300万美元,剩余1.16亿美元则是游戏厂商为进入电子竞技的总投资。电竞产业产生的经济效益增长迅速,如Dota 2的国际邀请赛奖金就高达1500万美元,其比赛的在线电视节目在世界各地超过3.8亿人观看。

okokok.jpg
电子竞技主要可分为两大类:
比胜负的对战类(FPS类、即时战略类、运动类、卡牌对战类),例如: 彩虹六号:围攻行动、英雄联盟、PUBG、皇室战争、Dota 2、星海争霸2、魔兽争霸、实况足球、NBA 2K系列、守望先锋、CSGO、炉石战记、APEX、堡垒之夜、传说对决。
比分数的休閒类(竞速类、音乐类、益智类),例如: 极速快感、节奏街机、俄罗斯方块。
电子竞技是一个新兴行业,这个行业固然有它的好处和积极面。而相同的它带来的负面影响也同样的是不可忽略的。
电子竞技强势来袭!体验高清电竞现场直播,领取备战红利,开启非凡临场投注新纪元!

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 

ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT


版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网

GMT+8, 26-4-2024 04:18 PM , Processed in 0.060489 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表