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明星spac 上市公司RF acquisition corp 合并的游戏企业GCL Asia与皖新文化科技公司宣布签署谅解备忘录,拨款 1 亿美元合作推动东南亚游戏市场发展

27-5-2024 09:31 AM| 发布者: 9shares | 评论: 0

摘要: 东南亚领先的游戏分销商Epicsoft Asia(协鑫亚洲GCL Asia)的子公司)与中国企业集团皖新传媒集团的子公司皖新文化科技公司(Wan Xin Culture Technology ……

东南亚领先的游戏分销商Epicsoft Asia(协鑫亚洲GCL Asia)的子公司)与中国企业集团皖新传媒集团的子公司皖新文化科技公司(Wan Xin Culture Technology Company)签署了一份谅解备忘录(MoU)。

该谅解备忘录标志着双方预计为期五年的合作的开始,双方将共同拨款超过一亿美元,用于知识产权(IP)创造丶游戏开发丶发行机会探索和游戏工作室收购等方面的投资。

预期的联合投资将使皖新网络科技有限公司能够利用协鑫亚洲广泛的出版合作伙伴网络,包括其子公司 4Divinity,以及即将推出的游戏 IP,从而实现联合出版目标。这将增强双方在全球管理大型游戏的能力,并促进全球新兴游戏工作室的内容创作。

这笔资金还将使协鑫亚洲和皖新能够投资于全球极具潜力的游戏工作室,这些工作室正寻求在快速增长的亚洲市场推出其即将推出的游戏。

後排左起為郭璐, Ben 林春枝, Jimmy 邹特丰, Melvin 王胜陶, Jack 侯科桀
前排為: 黄泽铭(RF acquisition Corp總裁兼首席執行官 ) ,
Jacky 朱诗伟 (GCL Asia集團總裁)


收入优化战略(ROS)

通过此次合作,Epicsoft 和万鑫将率先推出一项强有力的收入优化战略,以打击游戏行业中的盗版和未经授权的软件使用。

在涉及五款AAA级游戏的多项试验中,游戏发行商的回收收入至少增加了 30%-40%。事实证明,这种针对非授权销售渠道的方法非常有效,而且可以扩展。

实时数字游戏代码管理平台

这项合作的基石是一个先进的数字游戏代码平台,可实时洞察消费者行为丶购买模式和市场动态。预计该平台将为利益相关者提供透明的销售报告丶提高营销效率并简化决策,从而进一步推动运营优化和收入增长。

“数据是娱乐IP货币化不可或缺的因素,在游戏行业更是如此。协鑫亚洲首席执行官Sebastian Toke说:”我们仪表板的实施是一个重要的里程碑,它为游戏发行商提供了前所未有的市场动态洞察力。”GCL Asia 首席执行官 Sebastian Toke 说:”有了这一工具,我们预计收入转化率将得到显着提高,交易机会也将激增,从而凸显数据驱动决策丶反盗版和透明货币化所带来的改变游戏规则的影响。

联网游戏玩具开发

除软件创新外,双方的合作还旨在通过开发互联游戏玩具,在游戏的实体和数字体验之间架起一座桥梁。 这些玩具可作为收藏品,并可通过移动应用程序访问数字游戏内容。鉴于 2023 年的游戏和玩具市场规模将超过 3,000 亿美元,双方预计,通过引入这种新的粉丝参与途径,未来三年将出现高速增长的机遇。

Epicsoft亚洲公司和皖新网络科技公司还将探索建立品牌一致性,并向外部利益相关方展示具有凝聚力的形象。通过品牌战略举措,此次合作旨在巩固其作为全球游戏行业领导者的地位,推动创新并塑造互动娱乐的未来。

关于Epicsoft亚洲

Epicsoft Asia是亚洲领先的游戏和娱乐软件渠道合作伙伴。该公司拥有十多年的游戏发行商关系丶零售网络管理丶营销服务和创意媒体设计能力,是Take-Two丶CD Projekt Red丶SEGA®️和WB Games在东南亚和大中华地区的指定分销合作伙伴。

关于 GCL 亚洲

GCL Asia 是由四家主要企业组成的集团,共同提供一整套服务和覆盖范围,使创作者能够向快速增长的亚洲游戏市场提供有趣的体验。GCL Asia旗下的Epicsoft Asia丶4Divinity丶2Game.com和Titan Digital Media在7个国家拥有分销渠道,与开发商丶发行商和品牌所有者建立联系,为该地区的消费者提供娱乐产品。

在游戏行业资深人士丶集团主席Jacky Choo的带领下,协鑫的愿景是成为亚洲游戏娱乐和内容营销领域的下一个领军人物,与品牌合作伙伴和内容创作者一起为整个地区提供高品质丶引人入胜的游戏体验。

2023 年 10 月,协鑫亚洲宣布与 RF Acquisition Corp(以下简称 “RF Acquisition”)(纳斯达克股票代码:RFAC)(一家公开上市的特殊目的收购公司)达成最终业务合并协议(以下简称 “BCA”),协鑫将成为纳斯达克股票市场的上市公司,但需获得监管机构和股东的批准以及其他惯例成交条件。

关于皖新网络科技有限公司

皖新文化科技股份有限公司成立于 2011 年,注册资本 1 亿元。是安徽省大型上市文化企业–安徽新华传媒股份有限公司的全资子公司。主营业务为游戏研发丶技术和发行服务。旗下拥有国内知名游戏平台 “方块游戏”,公司以代理发行丶合作开发等多种形式不断推出国内优秀游戏,致力于为用户提供丰富多彩的娱乐内容。剑与仙 “系列丶”关羽:影之死二 “等游戏在玩家中广受好评。

关于皖新传媒集团

皖新传媒成立于 2002 年,主要从事杂志丶图书丶教科书丶音频丶视频和数字广告等不同领域内容的开发丶出版和发行。2010 年,皖新传媒成功在上海证券交易所 A 股上市,募集资金 13 亿元。

自此,皖新传媒的市值已超过 100 亿元人民币。

关于 RF Acquisition 公司

RF Acquisition 是一家在特拉华州注册成立的特殊并购上市公司,其商业目的是与一家或多家企业进行合并丶资本股票交换丶资产收购丶股票购买丶重组或类似的业务组合。

RF Acquisition 可在任何企业丶行业寻找初始企业合并目标,但有意在全球范围内寻找东南亚新经济领域或其他地区的目标公司。RF Acquisition 成立于 2021 年,总部设在新加坡。

RFAC 董事部成员,新加波私募投资人及新加坡著名基金管理人合影。


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